Exモルルッソの性能評価│ドラクエ3コラボ【オクトラ大陸の覇者】

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ドラクエ3コラボでExモルルッソが実装されました!

神官モルルッソが、Exジョブ踊子として登場。

戦闘中に遊びだしちゃう、あのドラクエ3の「あそびにん」性能を再現!

が、しかし、これは遊びと言えるのか、なかなかガチな性能に仕上がっています

というわけで、今回も以下のような方へ向けて性能や戦い方をまとめてみました

  • Exモルルッソの性能を知りたい
  • おすすめ技や戦い方が知りたい
  • Exモルルッソを導くか迷っている

☆6 Exモルルッソがピックアップされた導きは 2025/3/13(木)3:59まで実施しているので、ぜひ参考にしてみてください

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性能考察

ステータス

ステータスは、基本的にHP/SPや攻撃力が大事。キャラの素の攻撃力は、武器の攻撃力よりも大きくダメージに影響します


Exモルルッソは、攻撃系の技とサポート系の技を両方扱えますが、物攻値、属攻値とも目立って高いわけではないので、サポーターとして使うのが無難に強いと思います

もしくは連撃系の技を上手く使い、シールド削り役として使うことはできます

SPが高く、速度が速いところもサポーターとして使いやすそうです
 

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サポアビ

まず常時発動の「ベーシックアビ」や「サポアビ」効果を理解しておくと、キャラの性能や闘い方がイメージしやすいので、先に見ていきましょう 

ベーシックアビ【遊び倒す

ターン終了時:自身に特殊効果”遊ぶ”を付与(1回/最大3)
遊ぶ:アビリティ使用後
アビリティ枠1~3からランダムに1つをブーストなしで実行し、”遊ぶ”を1消費(SP消費無し/同じアビリティ枠は再抽選しない)
”遊ぶ”の回数が0になるか、抽選対象が無くなるまで繰り返す

サポアビ遊ぶ

攻撃開始時にBP3消費する場合
自身に特殊効果”遊ぶ”を付与(1回/最大3)

Exモルルッソの一番の特徴は、戦闘中に「遊ぶ」ところ!

使いこなすには、
「遊ぶ」を溜め、「遊ぶ」を使う。
この2つの行動を上手く使って戦闘する必要があります

まず、「遊ぶ」の溜め方からみていきます

遊ぶを溜める方法は以下の通り

  • 毎ターン終了時に1溜まる
  • 攻撃時にBP3消費した時に1溜まる

「遊ぶ」は最大3回まで溜めることができます
 

次は、溜めた「遊ぶ」の使い方です。これは簡単で、

「何かしらバトアビを使うだけ」だけ。

そして、バトアビを実行した後、勝手に遊びだします(EXアビでも発動可能)

「遊ぶ」を使うと何が起きるのかと言うと、以下の通り

遊ぶ = バトアビやEXアビを使った後、勝手にバトアビ枠1~3にセットしている技の中からランダムで1つをブースト無しで使う

これが、「遊ぶ」を溜めた回数分発動します。

例えば、「遊ぶ」を最大数の3溜めて、遊んだとしましょう

ランダムで使うと言っても、同じアビリティは選択されない仕様となっているので、3回遊んだ場合、バトアビ①②③枠を必ず全部1回ずつ使うということになります

つまり、自身でバトアビを使った後に、最大3回の遊びによるバトアビが追加発動し、1ターンに実質4回行動することが可能!

これを上手く戦闘に組み込んでいく立ち回りとなります

サポアビ【世界の真理

自身が”遊ぶ”でアビリティを一定回数実行した後
味方前衛全体に実行回数に応じた効果を付与
1以上:SP自動回復(1ターン/回復量 20)
2以上:それぞれに50%の確率で特殊効果”悟り”(1ターン)
3(最大):さらに、特殊効果”悟り”(2ターン)
悟り:「たたかう」以外の攻撃(一部除く)時
全ての弱点(無属性弱点を除く)を突ける効果(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)

「遊ぶ」を溜めていた回数分、遊ぶを使うわけですが、その実行回数に応じてこのサポアビが発動します

・1回遊んだ時(「遊ぶ」を1溜めて使った時)

前衛全体:SP自動回復(1ターン/回復量 20)


・2回遊んだ時(「遊ぶ」を2溜めて使った時)

前衛全体:それぞれに50%の確率で特殊効果”悟り”(1ターン)


・3回遊んだ時(「遊ぶ」を3溜めて使った時)

前衛全体:さらに、特殊効果”悟り”(2ターン)


「遊ぶ」を3溜めて遊んだ場合、
SP自動回復+前衛全体に「悟り」付与(2or3ターン)が全部発動します

注目なのは「悟り」の効果。これがかなり強いです

悟り:「たたかう」以外の攻撃で、全ての弱点を突ける効果

前衛全体が全弱点を突ける状態となり、敵の弱点に関係なく、シールドを削ったり、火力を出したりできます
 

サポアビおちょうしもの※灯火の加護

自身に自身の”遊ぶ”の数に応じた効果を付与
2以上:速度アップ(効果量 999)
3(最大):「たたかう」以外の物理・属性攻撃(一部除く)時
扇弱点を突ける効果(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
※行動順影響は行動開始時

こっちは、溜めた「遊ぶ」によりExモルルッソ自身のみに発動する効果です

「遊ぶ」を溜めている状態の時、「遊ぶ」数に応じた効果が発動

  • 2溜めている時:速度アップ(効果量 999)
  • 3溜めている時:「たたかう」以外の物理・属性攻撃(一部除く)時、扇弱点を突ける効果


 

サポアビ効果まとめ

Exモルルッソのサポアビ効果をまとめると、以下のようになります

  • ターン終了時と、BP3消費時に「遊ぶ」が1溜まる
  • バトアビを使った後、溜めた「遊ぶ」の回数分、勝手にバトアビが追加発動
  • 遊んだ後、味方に「悟り」を付与。全弱点突ける状態へ
  • 溜めている「遊ぶ」回数に応じて自身を強化

遊ぶ回数が1または2の時はランダムに追加技が発動するので、使ってほしい技が出ない可能性がある。3の時は、被りなく3種類全部発動するので、基本「遊ぶ3溜め→バトアビ使って3回遊ぶ」の流れが扱いやすそう

悟りの効果が強力。味方が全弱点を突けるようになるので、手持ちのアタッカーが多くの戦闘で高火力を出せるようになる

あきらかに「遊ぶ」が戦闘のカギを握っています。ちょっとややこし仕様だけど、使いこなせば、1ターンに複数回行動できるようなものなので、強力な性能です

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おすすめの武器

Exモルルッソにおすすめの武器を考えてみました

攻撃性能というよりは、バフで味方をサポートする性能が強いと思うので、エリアルプリッセがおすすめです

(常設のライブアライブコラボクエストで素材を入手して作る武器)

特殊効果として、「HP満タン時:自身が強化効果を付与した際の効果を1ターン延長という能力付きなので、サポートキャラとの相性がすごく良いです

エリアル装備は、オルステラ側で装備できる武器で、割と序盤から作れるので新規さんにもおすすめです

入手方法については、こちらの記事を参考にしてみてください

 

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戦い方

ここからは、高火力を出すまでに使っていく技を順番に見ていきます

遊びながら味方をサポートする立ち回りを考えてみました

今回はこのバトアビセットでの立ち回りを紹介します。
【褒めちぎる】、【ハッスルダンス】、【盛り上げる】
したがって、遊ぶ発動時は、これらの中からランダムで技が発動します

ターン数は目安なので、多少前後してもOKです
 

ブレイクまでは「遊ぶ」を溜める

1ターン目

まずは味方の必殺ゲージを溜めておきます。

バトアビ【褒めちぎる

味方前衛全体の必殺技ゲージを25/50/100/200%増加
遊ぶの効果で実行する時
さらに、ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(2ターン)

まずは、ブーストMAXで味方を褒めちぎります

味方前衛全体の必殺ゲージを200%、MAXまで一気に溜めることができます

短期戦には持って来いのバフです!

「ダメージ上限アップ」の方は、遊ぶ効果で選択されないと発動しません

BPを3消費したので、「遊ぶ」が1回発動します(バトアビ3枠の内、1つブースト無しで勝手に発動)

からのサポアビ【世界の真理】で、前衛全体にSP自動回復も付きます

最後に、ターン終了時、ベーシックアビ【遊び倒す】が発動「遊ぶ」が1追加され、ターン終了となります

 

2ターン目

後衛で待機。「遊ぶ」を溜めます。(遊ぶ:1→2)

2ターン目は、後衛へ下がり、「遊ぶ」を溜めます

何もしなくともベーシックアビ【遊び倒す】で、ターン終了時に「遊ぶ」が溜まる性質を利用。

これで、ターン終了時に「遊ぶ」が2となります

 

3ターン目

もう一度後衛で待機。「遊ぶ」を溜めます。(遊ぶ:2→3)

3ターン目も後衛で待機。さらに「遊ぶ」を溜めます

これでターン終了時には「遊ぶ」が最大の3まで溜まります
 

一気に味方にバフを付与

敵をブレイクする前のターン

敵をブレイクする目途が立ったら、ブレイク前のターンに味方にバフをかけまくります。

バトアビ【盛りあげる

味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2/3/4/5ターン)
遊ぶの効果で実行する時
同対象にダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)

盛り上げるを使用。味方に物攻/属攻アップ15%をかけます

ここのBP消費は自由です。戦闘が長引きそうならブーストして効果ターンを延ばしておきましょう

で、ここから本領発揮。

遊ぶが3溜まった状態でのバトアビ使用なので、このあと3回分遊びます

「遊び」で選択されるバトアビランダム抽選は被らないので、
セットしてきたバトアビ(以下の3つ)が必ず全発動

バトアビ【盛りあげる

味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2/3/4/5ターン)
遊ぶの効果で実行する時
同対象にダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)

②バトアビ【ハッスルダンス

味方前衛全体のHP回復(効力 65/85/115/155)
遊ぶの効果で実行する時
効果対象が前後衛全体になり
さらに、同対象のBPを1回復

③バトアビ【褒めちぎる

味方前衛全体の必殺技ゲージを25/50/100/200%増加
遊ぶの効果で実行する時
さらに、ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(2ターン)

すべて前衛全体が対象。効果をまとめると

  • 物攻/属攻アップ15%(5+2ターン)
  • ダメージアップ15%(3ターン)
  • HP回復
  • BP1回復
  • 必殺ゲージ増加(25%)
  • ダメージ上限アップ5万(2ターン)

これら全バフが1ターンでかけれます!

さらにサポアビ【世界の真理】により「悟り」状態を付与

悟り:「たたかう」以外の攻撃で、全ての弱点(無属性弱点を除く)を突ける効果

これで前衛全体が敵の全ての弱点を突ける状態を作り出せました
 

ブレイク中に火力サポートする技

敵をブレイクするターン

アタッカーに強力な必殺バフをかけ、超火力をブッ放してもらいます。

必殺技おうえん必殺レベルMAXの内容です

ターン中、素早く行動し
味方単体に威力アップ100%の効果
(1ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と
ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(1ターン)
さらに、特殊効果”伝説”を付与
(4ターン/サポートアビリティとして付与/効力重複不可)
効果対象が自身の時
威力アップとダメージ上限アップの効果が2ターンになる
伝説:物攻・物防・属攻・属防アップ5%の効果

味方単体に威力アップ100%バフでアタッカーを応援!ファイト、ファイト-!!!

威力アップ100%とは、言い換えれば威力2倍の超強力バフです

さらにダメージ上限が10万アップするので、アタッカーの攻撃性能を存分に引き出せます

効果は1ターン。このターンで、アタッカーに攻撃をキメてもらってフィニッシュです

※ダメージ上限アップ効果は必殺Lv.に応じて伸びていきます。こつこつ必殺Lv.を上げていきましょう。
 

火力を出す流れ

あくまで一例ですが、遊びながら味方をサポートする立ち回りでした
※[BP]は、BPの消費量です

  • バトアビ【褒めちぎる】[BP3
  • 後衛で何もしない(遊び溜め 1→2)   
  •     〃   (遊び溜め 2→3)
  • バトアビ【盛り上げる】[BP自由
  • 必殺技【おうえん】

 

注意点としては、必殺の威力アップの効果は、重複しない仕様となっている点。
(威力アップ効果が高い方が優先されます)
アタッカーが元々威力アップ100%以上の性能を持っている場合、Exモルルッソの威力アップバフは効果がありません。このような場合、ダメージ上限アップ目的のみで使うことになります。

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性能評価

Exモルルッソの性能をまとめるとこんな感じです

  • 「遊ぶ」を1~3溜めてバトアビを使うと、技を追加発動できる
  • 遊んだ後(技追加発動の後)、味方に「悟り」を付与。全弱点が突ける
  • サポート技が豊富で、特に味方の攻撃面を強化できる
  • 連撃数が多い技を使えるので、シールド削り役にもなれる
  • 必殺技のバフが強力

①「遊ぶ」を溜めてバトアビを使えば、1度の行動で3枠分の技を一気に発動できるので行動効率が良い

②悟り状態の味方は全弱点を突けるので、敵との相性に関係なく手持ちアタッカーをいろんな戦闘で活かせる

③ダメージアップ、BP1回復、ダメージ上限5万アップなどのやや貴重なバフで、パーティ火力に貢献しやすい 

④今回は割愛しましたが、連撃数の多い技もあり。バトアビに連撃技を加えれば、シールド削り役にもなれるし、EXアビでも8連撃が可能。

⑤威力アップ100%+ダメージ上限10万アップの必殺バフが超強力で、特にもともと威力アップ能力を持たない連撃系のアタッカーの火力を大きく伸ばせる

一見癖の強そうな性能ですが、基本的には後衛で待機させて「遊ぶ」を溜め、ブレイク前などサポートが欲しい時に前衛で行動すればいいだけなので、案外簡単に活躍できる。火力サポート系のバトアビや必殺バフで味方の火力を大きく伸ばせる。全弱点を突けるようになる「悟り」効果も強力なうえ、何度も発動できるので長期戦にも対応できる。「あそびにん」と謳いながらも、ものすごくガチ性能な強力サポーターだと思います!
 

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無課金筆者コラム

はくし
はくし

あ。あそびにんが一番強いかも。

ドラクエ3をプレイ済の方ならわかるかもしれませんが、「あそびにん」の勝手に遊びだす行動は、ほんとに迷惑行為でした(笑)
あそびにんモルルッソも、原作にちなんで勝手に遊ぶ行動が再現されていて面白いです。(けどフツーに強い…)

ある程度アタッカーが揃っている方にとっては、コラボキャラ3人の中で一番モルルッソをおすすめしたいですね。威力アップ100%バフはもちろん、必殺ゲージ溜め200%、全弱点を突ける効果という、かなり貴重な能力を持っていますからね。筆者も一番欲しいです。

ただし、アタッカーがいてこそのサポート能力。オクトラを始めたばかりの新規さんにとっては、アタッカー性能のサイラス、ヴィオラの方が無難にパーティ強化になるのかなと思います。

「Exモルルッソ」導き期間は、2025/3/13(木)3:59までとなっています

同時実装「Exサイラス」「Exヴィオラ」の性能評価も公開中です。ぜひ参考にしてみてくださいね

今回の記事は以上です

最後まで読んでいただき、ありがとうございます

今後も【オクトラ大陸の覇者】の情報を記事にしていきますので、どうぞよろしくお願いします

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