スティアの性能評価│追憶の旅人【オクトラ大陸の覇者】

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オクトラ0から「スティア」が実装されました!

応援ptで味方を強化するサポーターでありながら、自身でも高火力を出すことも可能

また「支援者」を効率良く使って戦える唯一無二の能力を持ったキャラとなっています

というわけで、今回も以下のような方へ向けて性能や戦い方をまとめてみました

  • スティアの性能を知りたい
  • おすすめ技や戦い方が知りたい
  • スティアを導くか迷っている

☆6 スティアがピックアップされた導きは 2026/1/29(木)3:59まで実施しているので、ぜひ参考にしてみてください

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性能考察

ステータス

ステータスは、基本的にHP/SPや攻撃力が大事。キャラの素の攻撃力は、武器の攻撃力よりも大きくダメージに影響します

スティアは斧攻撃で火力を出せる性能なので、最も重要なのは物攻値ですが、

物攻:535は、正直そこまで高くないのですが…
技自体の威力値が高いので、火力が出しにくいということはないと思います
 

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サポアビ

まず常時発動の「ベーシックアビ」や「サポアビ」効果を理解しておくと、キャラの性能や闘い方がイメージしやすいので、先に解説していきます 

スティアは戦闘中、味方に「応援pt」を付与していき
ptに応じて味方を強化する性能を持っています

いわゆるポイ活系のキャラですが、
これまでのキャラとは違い、自身のみにptが溜まっていくわけでなく、味方にもptを付与していく仕様になっています
 

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ベーシックアビ【ついでに回復(全体)

自身が行動後(行動順での行動のみ/
行動によらず1回のみ発動/必殺技後衛発動時は対象外)
味方前後衛全体のHP回復(回復量 対象の最大HPの10%)
さらに、”応援pt”を1追加し
ダメージ上限アップ(効果量 10000)の効果を付与(2ターン)

スティアが行動した後に自動的に発動。

味方前後衛全体のHPを少し回復し(最大HPの10%分)、

ダメージ上限アップ1万が付与されます(2ターン)

さらに、「応援pt」を+1追加

スティアがバトアビやEXアビ、前衛で必殺を使うなど、何かしら行動すれば、味方全体に「応援pt」が1ずつ溜まっていくということですね
 

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サポアビ【パワフルサポート

味方前後衛全体に対象の“応援pt”の数に応じた効果を付与
3以上:物攻アップ15%
6以上:さらに、サポアビと装備性能による
剣・斧・弓・杖攻撃ダメージアップの上限が60%になる効果
9以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 50000)

溜めた「応援pt」に応じて、味方に以下のバフが発動します

  • 3pt以上:物攻アップ15%
  • 6pt以上:サポアビと装備性能による剣・斧・弓・杖攻撃ダメージアップの上限が60%になる効果
  • 9pt以上:ダメ―ジ上限アップ5万

剣/斧/弓/杖ダメージアップの上限が30→60%に上がり
アクセサリーや他キャラのサポアビによるダメージアップ系バフを、合わせて60%まで盛ることができるので、火力が伸ばしやすくなります

味方のダメージ上限が5万アップするので、パーティ火力が大きく伸ばせ強力です
(現環境では高火力が出しやすい分、ダメージ上限に当たりやすく、いかに伸ばせるかが重要になっています)

戦闘中にスティアが付与する応援ptは、味方全体に付与されていくので、
味方全体にこれらのサポアビバフが乗ると思っても良さそうです
 

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サポアビ【着工※灯火強化Lv.2の内容

戦闘開始時:味方前後衛全体に
剣・斧・弓・杖攻撃ダメージアップ30%と
ダメージ上限アップ(効果量 10000)の効果を付与(6ターン)
さらに、特殊効果“気合”を付与(2ターン/ターンが長くなるよう上書き)
気合:BPが減少しない(消耗時も含む/一部除く)
※ただし、ブーストする分のBPは貯まっている必要がある
※BP消費、BP消耗を条件にする効果は発揮される

戦闘開始から6ターン、味方前後衛全体に以下のバフが発動します

  • 剣・斧・弓・杖攻撃ダメージアップ30%
  • ダメージ上限アップ1万

剣・斧・弓・杖ダメージアップ30%で味方の攻撃力を強化できます
応援pt6以上の時は前項のサポアビ効果で上限が60%となっているので、残り30%をアクセサリーや他キャラのサポアビで盛ってあげれば最大強化できます

ダメージ上限1万アップ効果(6ターン)ですが、
スティアが行動すると自動発動するベーシックアビの「ダメージ上限1万アップ(2ターン)」と掛け合わさりターン延長できるので、永続的に効果を維持することも可能です

特殊効果「気合」は2ターン付与

気合状態の間は「BPが減らなくなる」ので、味方全体がブーストし放題です!
初手からブーストMAXでバフやデバフをかけてもBPが残るので、かなりBP効率が良いです

またブースト行動しまくれるということは、その分必殺ゲージも大きく溜まっていくというメリットもあります
 

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 サポアビ【ダブルサポート

支援者が支援技を使用時
味方前後衛全体の状態異常と
特殊効果”魅了”・“香睡”・“静寂”を回復し
状態異常無効化の効果を付与(一部除く/2ターン)
さらに、“応援pt”を3追加
※スティアが行動不能時、このサポートアビリティは発動しない

「支援者」とは、フィールドにいるNPCを連れていくとストックされる人達のこと。

▲フィールドコマンド「勧誘/雇う/引き入れる」で連れていく

支援者による支援技を使用すると、味方前後衛全体に以下の効果が発動

  • 特殊効果”魅了”・“香睡”・“静寂”を回復
  • 状態異常無効化の効果を付与(一部除く/2ターン)
  • 「応援pt」を3追加

魅了/昏睡/静寂の特殊状態を回復できるサポアビ性能はかなり希少です

状態異常無効化の効果は2ターンついているで、状態異常を回復しつつ予防が可能

応援ptも3溜まるので、積極的に支援者を使っていき、敵ブレイクまでに9ptまで溜め、サポアビ【パワフルサポート】によるバフを最大限活かして戦うのが基本となりそうです
 

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サポアビ効果まとめ

スティアのサポアビ効果をまとめると、以下のようになります

  • 応援ptを味方に付与して強化する
  • 戦闘開始2ターンは全員BP使い放題
  • 支援者を使えば状態異常を回復できる

①味方に応援ptを付与していき、ptに応じてバフが強力になる。ptはスティアが行動するだけで溜まっていくが、敵ブレイクまでに9pt溜めきり、ダメージアップバフ上限60%解放やダメージ上限アップ5万を付与できるよう積極的に支援者を使いptを加算したいところ

②戦闘開始2ターンは味方全体が気合状態になるので、一気にバフデバフやシールド削りを進めれる。また、ブーストにより必殺ゲージが早く溜まりやすいのもメリットで、短期戦においては特に強力

③支援者を使えば、支援技の効果+αで、状態異常無効2ターンが発動でき超便利。同時に魅了/静寂/昏睡を回復できるのも貴重かつ有用な能力(魅了/静寂/昏睡はどれも超厄介な状態)
  

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戦い方

ここからは、高火力を出すまでに使っていく技を順番に見ていきます

サポアビ性能から、
味方の応援ptを9まで溜めると高火力が出しやすくなります
支援者を発動させるとptが溜めやすいので、積極的に使用したいところ。

そこで今回は、
支援者を使いながら応援ptを最大まで溜め高火力を出す立ち回りを考えてみました

[BP]は、BPの消費量です

EXアビで味方に威力アップ付与+支援者の効率アップ

1ターン目

初手からEXアビを発動し、味方全体にバフをかけつつ、支援技を効率良く使えるようにします。
また、支援者を使い味方全体の応援ptを溜めます
味方の応援pt:0→4(スティア行動後1pt+支援者発動3pt)

戦闘開始から2ターンの間は、サポアビ【着工】の効果により味方全体に特殊状態「気合」が付与されているので、BPを消費せずにブースト行動ができます

EXアビ支援の輪[BP3]

ターン中、素早く行動し
味方前後衛全体に威力アップ50%の効果を付与
(2/3/4/5ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)
さらに、自身に支援者の支援技が2回発動する特殊効果と支援者の“支援回数“、支援技の“残り回数”が減少しない特殊効果を付与(1/2/3/4回)
※2回発動時でも”支援技を使用時”効果は1回のみ発動
※援魔石・神獣は対象外

使用条件:なし
使用可能回数:1回

初手から支援者を使い、応援ptを溜めていきましょう
おすすめは、バフやデバフ効果の支援者か、連撃でシールド削りできる支援者です

「ターン中、素早く行動」なので、ターンの最初に動けます

味方前後衛全体に威力アップ50%の強力バフを付与
ブーストMAXで5ターン継続できるので、
今回の立ち回りでは、敵ブレイク中まで火力が出せます

そしてここからがさらに重要で、以下の支援者を強化する効果が発動

  • 支援者の支援技が2回発動する特殊効果
  • 支援者の“支援回数“、支援技の“残り回数”が減少しない特殊効果

これらの効果がブーストMAXで4回分付与され

支援者の支援技が2回発動するようになりなります
例えば画像上の「鍛錬を重ねた獣人」ような連撃系の支援者を使えば、

杖5連撃が2回発動し、計10連撃も可能。

あるいは画像下のようなバフ支援者を使った場合は、

物攻/属攻アップ15%付与3ターンが2回発動し、6ターン分のバフとなります
デバフの場合も同様で、ターン数が2倍になります

②戦闘中に使用できる支援回数は5回までですが、この支援回数」を消費せず支援技が使えます

▲「支援技 残り5回」本来1戦闘中に使えるのは5回まで

また支援技の「残り回数」も消費しません

▲支援者それぞれに使用回数あり

この「残り回数」が0になれば、再びフィールドコマンドで連れてこなければなりませんよね…

優秀な効果を持っているけど引き入れるのに苦労する支援者なんかも気軽に使えるようになるので、早めにEXアビを使っておきましょう
 

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支援者を再発動できる攻撃技

2ターン目

攻撃しつつ、支援者を再発動して戦況を整えます。
味方の応援pt:4→8(スティア行動後1pt+支援者発動3pt)

バトアビ【大工の連係攻撃[BP3]

敵単体に斧物理攻撃(威力 260/290/340/450)
杖・本・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
ブーストMAX時:行動完了後
バトル中の最後に呼び出した支援者が支援技を使用する
(支援者の“支援回数”、支援技の”残り回数”は減少しない)
※使用する支援技はスティアのアビリティとして扱われない
※支援者の「残り回数が無い」場合は実行されない
※援魔石・神獣は対象外

「気合」が継続中のためBPが減らないので、ブーストMAXで使います

敵単体に高威力の斧単発攻撃(杖/本/風 弱点突ける)をする技ですが、

重要なのはその後。

ブーストMAXで使った時、
行動後に、バトル中の最後に呼び出した支援者が発動します

またEXアビの効果で支援者の効果が2回発動となっているので、効率良くバフ/デバフのターン延長やシールド削りができます
 

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必殺技で斧攻撃バフ+SP/BP回復をサポート

3ターン目

必殺技を使って、味方をサポートします。
味方の応援pt:8→9上限(必殺技3pt)※後衛発動の場合は行動後の1pt追加はなし

必殺技【全霊応援※必殺技Lv.20の内容です

ターン中、素早く行動し
味方前後衛全体にSP自動回復(回復量 対象の最大SPの5%)と
BP回復量1アップの効果と
斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)
さらに、”応援pt”を3追加

「ターン中、素早く行動」なので、ターンの最初に動けます

味方前後衛全体に以下の効果を付与(3ターン)

  • SP自動回復(回復量 対象の最大SPの5%)
  • BP回復量1アップの効果
  • 斧攻撃ダメージアップ15%

味方全体のSP/BP回復をサポートしつつ、斧ダメージアップ15%を付与でき優秀です

効果が3ターンなので、敵をブレイクする前のターンで使用するのがおすすめ
敵ブレイク中の間、効果が維持できます

BP1回復の継続効果はオクトラの戦闘において重要で、
PBが5溜まっていれば、ブーストMAXの高火力技を2ターン連続で撃てるようになるので価値が高いです
 

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高火力の8連撃

4ターン目(敵をブレイクするターン)

味方に敵をブレイクしてもらい、敵に高火力技を叩き込みます。
味方の応援pt:9pt

バトアビ【伐根重連[BP0]※灯火技強化後の内容 消費SP:200

敵単体に3回の斧物理攻撃(威力160/165/200/250)
杖・本・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
自身の“応援pt“の数に応じて攻撃回数が変化・効果を追加
6以上:攻撃回数が8回になる
9以上:さらに、このアビリティのダメージ上限が500000アップ

この技は、応援ptに応じて内容が強化されます
今回の立ち回りでは9pt溜まっているので最大です

敵単体に斧の8連撃(杖/本/風 弱点突ける)

ブーストMAX時の1発ごとの技威力が250と超高く、
この技のダメージ上限は50万アップするので、自身でも高火力が出せます!!

(初手で使ったEXアビによる威力アップ50%バフも効いていますよ)

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5ターン目(敵ブレイク中)

もう一度、高火力技を使ってフィニッシュ。
味方の応援pt:9pt

バトアビ【伐根重連[BP0]※灯火技強化後の内容 消費SP:200

必殺技の効果でBP回復が+1されているので、
もう一度、ブーストMAXで高火力の8連撃を叩き込めます

ただしこの技、消費SPが200と高め…
必殺効果のSP回復もあるので、2連発しやすくはあると思いますが、
どうしても足りない場合は、

バトアビ【大工の連係攻撃[BP0]消費SP:43
の、単発攻撃(2ターン目に使った技)
あるいは「連撃系のバトアビ」(SP回復できるものもある)をセットしておいて、そちらを使う形になります

この場合けっこう火力が下がってしまうので、SP補助も欲しいですね
 

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火力を出す流れ

あくまで一例ですが、支援者を使いながら応援ptを最大まで溜め高火力を出す立ち回りでした
斧/杖/本/風 弱点の敵に高火力が出せます
[BP]は、BPの消費量です

  • EXアビ【支援の輪[BP3]
  • バトアビ【大工の連係攻撃[BP3]
  • 必殺技
  • バトアビ【伐根重連[BP3]
  •     〃     または【大工の連係攻撃[BP3]

他のバトアビでは、攻撃しつつSP回復できる技や、

弱点付与も扱えるので、敵の弱点を増やしたい場合にも活躍できます

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性能評価

スティアの性能をまとめるとこんな感じです

  • ブレイクまでに応援ptを溜め味方を強化
  • 支援者を効率よく使える
  • 味方をサポートでき高火力も出せる

①応援ptを溜めれば、味方全体のダメージ上限が上げれるので超強力。敵ブレイクまでに9pt溜めるには、支援者や必殺技を積極的に使う必要がある

②EXアビで支援者の残り回数が消費されずに2回発動でき便利。敵に合わせて支援者の効果を選んで使えるので、選択肢が多く汎用性が高い。支援者使用後に状態異常が回復できるサポアビ効果も超優秀

③必殺技が後衛発動可能なSP/BP継続回復技で優秀。BP回復の効果で、敵ブレイクの2ターン分高火力の攻撃ができる。応援ptが溜まっていれば8連撃のダメ上限50万アップなのでアタッカー並みに強い

【総評】敵に合わせて支援者を効率的に使える優秀サポーター。しかも斧アタッカー気質あり

立ち回り例のように、敵ブレイクまでに応援ptが無理なく9pt溜めれるので扱いやすい。支援者を効率的に使えるところも唯一無二の能力で価値が高い。またオクトラの戦闘において、「状態異常対策」はかなり重要だと思うので、そこを支援者呼びだけでついでに回復できるのは超強い。ただ支援者を絡めた戦いはややトリッキーな感じもあるので、新規さんにはおすすめできないかも。あらゆる手段を駆使しながらの工夫した戦いが好きな人にはおすすめです
 

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今回の記事は以上です

「★6 スティア」ピックアップ導き期間は、2026/1/29(木)3:59までとなっています

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました

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2025/12/4発売【オクトパストラベラー0】

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