明けましておめでとうございます。
お正月記念で「EXレヴィーナ」が実装されました!
超貴重な「ブレイクターン延長」の効果を扱えるキャラがついに登場!
短剣脆点を付与したり、バフ/デバフで短剣アタッカーを超強化できるサポート性能まで持っています
というわけで、今回も以下のような方へ向けて性能や戦い方をまとめてみました
☆6 EXレヴィーナがピックアップされた導きは 2026/1/31(木)3:59まで実施しているので、ぜひ参考にしてみてください
性能考察
ステータス
ステータスは、基本的にHP/SPや攻撃力が大事。キャラの素の攻撃力は、武器の攻撃力よりも大きくダメージに影響します

EXレヴィーナはサポーターの役割もありますが、
短剣攻撃で火力を出せるので、最も重要なのは物攻値です
物攻:523 アタッカーほど高くない数値なので、しっかりバフを盛る必要がありそう
追撃する能力もあり攻撃の機会が多いので、なるべく伸ばしたいです
速度がかなり速く、味方より早く動きやすいのでサポート向きで使いやすいです
追撃により自身のBP回復効果もあるので、先に動いてBP消費できるのも効率が良いですね
サポアビ
まず常時発動の「ベーシックアビ」や「サポアビ」効果を理解しておくと、キャラの性能や闘い方がイメージしやすいので、先に解説していきます
ベーシックアビ【開始時短剣脆点付与V】
戦闘開始時:敵全体に特殊効果“短剣脆点“の効果を付与(9回)
脆点付与:付与方法によらず脆点毎に回数は合算(最大9回)
脆点は物理・属性毎に1種まで(2種目は上書き)
合致する攻撃分類の攻撃を受ける時
シールドポイントが弱点に関係なく1削られ
ダメージ倍率がプラス50%
※弱点とは別効果。弱点を突ける効果では発動しない
「短剣脆点」付与という能力を持っています
(脆点付与持ちは、EX2エリカの光脆点付与に続き2体目)
脆点(ぜいてん)とは、敵に付与できるデバフで、
「弱点付与」のように、「回数」で付与します(短剣攻撃を当てるごとに回数が減る)

短剣脆点を付けた敵に、短剣攻撃をすると以下の効果を発揮します
- シールドを1削れる(弱点じゃなくても削れる)
- ダメージ倍率が50%アップ
短剣弱点の敵に短剣脆点を付与した場合は、シールドが一度に2削れるようになります
ダメージ倍率が50%もアップするので強力です
弱点付与と似ていますが、大きな違いがあります
脆点を付与しても、弱点が追加されるわけではないので、
短剣弱点の敵ではない場合、弱点を突いた時のダメージ倍率(2.5倍)は乗りません
なので、
「短剣弱点の敵」と「短剣弱点でない敵」に短剣脆点を付けて攻撃をした場合、倍率が結構違ってきます
以下のようなイメージです
- 「短剣弱点の敵」に短剣脆点を付与した場合、倍率は3倍。(2.5倍+50%アップ)
- 「短剣弱点でない敵」に短剣脆点を付与した場合、ダメージ倍率は1.5倍。(50%アップのみ)
つまり、
短剣弱点の敵に、短剣脆点を付与すれば、ダメージ倍率50%アップを活かした最大火力が出せますが、
短剣弱点が無い敵にも火力を出したいなら、短剣弱点付与+短剣脆点を同時に付与する必要がある。
という感じです
説明が長くなってしまいましたが…
EXレヴィーナは、
戦闘開始時に、敵全体に短剣脆点を9回付与できます
戦闘開始から短剣攻撃をすれば、敵の弱点に関係なく脆点回数を消費してシールドを削っていけます
また、雑魚敵戦や周回などにも便利で、
初手から短剣アタッカーがフル火力を出し、速攻で一掃する。という立ち回りも可能です
サポアビ【紫風巧刃】
味方前衛全体に
敵の弱点を突ける攻撃時、レヴィーナExが追撃する効果を付与
(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)
※“ブレイクさせた時“効果は起点の味方のみ発動
追撃:敵全体に短剣物理攻撃(威力 100)
雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
さらに、レヴィーナExのBPを1回復
攻撃対象がブレイク中の時
さらに、特殊効果“短剣脆点“の効果を付与(4回)
脆点付与:ベーシックアビリティに効果記載
EXレヴィーナは、味方の攻撃の後に追撃ができます
味方が敵の弱点を突く攻撃をした時に追撃が発動し、
EXレヴィーナが、敵全体に短剣攻撃(雷/風弱点突ける)し、自身のBPを1回復。
攻撃対象がブレイク中なら、「短剣脆点」を4回付与します

追撃でシールド削りが速くなるだけでなく、
高威力(威力100)の追撃により、パーティの総合火力が上がります
「EXレヴィーナが追撃する」ので、EXレヴィーナの攻撃力を盛っておくと、より火力の恩恵が大きくなります
脆点付与で、次に攻撃する短剣アタッカーの火力も大きく上げれる点も優秀です
サポアビ【厄除け祈願】
戦闘開始時:味方前衛全体に特殊効果“厄除け“を付与
(4ターン/ターンが長くなるよう上書き)
厄除け:HPが0になるダメージを受けてもHPが残る効果(一部除く)
一時的でもHPが1であったターンの終了時
HP回復(回復量 最大HPの100%)し、“厄除け“を解除
※付与者が戦闘不能になっても味方の“厄除け“は解除しない
※例外的な効果で戦闘不能になった時は解除される
戦闘開始時、味方前衛全体に、
「厄除け」という特殊効果を4ターン付与します(灯火強化前は3ターン)
厄除け状態の味方は、HPが0になる攻撃を何度受けても、HPが1残り、死にません
HPが1になったターンの終了時に、HPが全回復し、「厄除け」が解除されます
つまり、
耐えられない敵の猛攻が来ても、その1ターンは絶対に耐えれる、そして全回復。
死なないので、バフも帳消しにならないところも有用で超強いです
戦闘開始時に前衛にいる味方に「厄除け」が付与されるので、戦闘前によく陣形を確認しておきましょう
サポアビ【励起のささやき】
HP満タンの味方前衛全体に必ずクリティカルの効果を付与
※属性攻撃でクリティカルが発生するには
“属性攻撃でクリティカルが発生する効果“が必要
EXレヴィーナがパーティにいれば、
HP満タン状態の味方の攻撃が必ずクリティカルになります
クリティカル倍率は、1.25倍なので意外と火力アップ要素になります
また最近ではEXアラウネなど、クリティカルのダメージ倍率が上昇するバフを扱うキャラも増えてきており、確定クリティカルの需要も高くなっているので重宝しそうですね
サポアビ効果まとめ
EXレヴィーナのサポアビ効果をまとめると、以下のようになります
- 短剣脆点を付与する希少な能力
- BP回復付きの追撃ができる
- 戦闘序盤は死なない状態で戦える
- 味方の攻撃が確定クリになる
①短剣脆点でシールド削り効率や、味方の短剣火力が上がり優秀。戦闘開始時に9回付与されているので、初手から火力を出したい雑魚敵戦や周回にも便利。敵ブレイク中は、追撃毎に短剣脆点が4回付与されるので、味方の短剣火力に貢献でき強力
②味方が弱点を突いたら、自動的にレヴィーナが追撃する。後衛にいても追撃できるので扱いやすく強力。追撃毎に自身のBPが1ずつ回復していくため、BPをガンガン消費した立ち回りが可能で超優秀
③戦闘開始から4ターンの間、前衛4人が厄除けの効果で死なない状態になるのが超優秀。1度厄除けで全快すると効果が無くなるものの、どんなに敵が強力でも「1ターン目は絶対に死なない」ということになるので、その間に攻撃デバフや防御バフを入れて守備を固めることができ高難度にも適している
④味方のHPが満タンなら、確定クリティカル状態になるので、簡単にパーティ火力が上がる。最近はクリティカルのダメージ倍率が上昇する系のバフ使いも増えてきており、相性が良いので優秀
戦い方
ここからは、高火力を出すまでに使っていく技を順番に見ていきます
サポアビ性能から、
短剣脆点を付与できるので、短剣攻撃をすると効率良くシールドが削れます
また追撃の効果で自身のBPが回復していくので、積極的にブースト行動できます
技としては、
EXアビで付与できる「ブレイクターン延長」効果が最大の売り
敵のブレイクターンを1ターン延長できるというチート級の効果を持っています
そこで今回は、
ブレイクターン延長を付与しつつ高火力を出す立ち回りを考えてみました
※[BP]は、BPの消費量です
連撃技でシールド削り+BP回復
短剣脆点を突いて敵のシールドを削ります。
バトアビ【サディスモ】1ターン目[BP0]、2ターン目[BP3]
敵単体に5回の短剣物理攻撃(威力 30)
雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
ブーストMAX時:味方前衛全体のBPを1回復し
この攻撃は脆点の回数を消費しない
(脆点を突いた効果は発動する)
1~2ターン目は、
敵単体に短剣の5連撃(雷/風弱点も突ける)でシールドを削ります
ベーシックアビの効果で、戦闘開始時に敵全体に短剣脆点が付与されているので、
弱点を突けなくてもシールド削りが可能
短剣弱点の敵なら、+1削れるので、シールド削りが倍速になります

この技は、ブーストMAXで使用すると、味方全体のBPを1回復でき強力なパーティサポートとなります
さらに、サポアビ【紫風巧刃】により、味方が弱点を突く攻撃をする毎に、
EXレヴィーナが追撃し自身のBPが1回復。BPに余裕ができれば積極的にブースト攻撃しましょう

バフ/デバフでサポート
バフかデバフを入れておき、ブレイク中に味方が火力を出す準備をしておきましょう。
(バフ技/デバフ技が両方使えるので、パーティに足りない方を使うと良いです)
バトアビ【巧刃の計策】[BP3]
味方前衛全体に物攻アップ15%と短剣攻撃ダメージアップ15%と
クリティカル時のダメージアップ15%の効果を付与(2/3/4/5ターン)
ブーストMAX時:前後衛全体化
味方前衛全体に以下の攻撃バフをかけます

- 物攻アップ15%
- 短剣攻撃ダメージアップ15%
- クリティカル時のダメージアップ15%
「短剣攻撃ダメージアップ15%」は、短剣攻撃のみに乗る攻撃バフ。
「クリティカル時のダメージアップ15%」は、クリティカルが発生した時に全物理/全属性攻撃に乗るバフなので、汎用性が高いです
どちらもダメージアップ系のくくりのバフなので、
短剣攻撃かつクリティカルの時は、合わせて上限の30%となります
レヴィーナ自身は短剣で火力を出すので、残りの物攻アップ15%を他キャラのバフで盛ってあげると良いですね
ブーストMAXで使用すると、ターン数が延びるだけでなく後衛全体にも付与できるので、味方陣形を気にせず使いやすいです
もしくは、
バトアビ【リコンペンサ】[BP3]
敵全体に4回の短剣物理攻撃(威力 35/45/55/70)
雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
さらに、物防ダウン20%と
短剣耐性ダウン20%の効果を付与(2/3/4/5ターン)
ブーストMAX時:味方前後衛全体のSP回復(回復量 30)
敵全体に短剣の4連撃(雷/風 弱点も突ける)
さらに、以下のデバフが付きます
- 物防ダウン20%
- 短剣耐性ダウン20%
効果量が大きく優秀。
ブーストによりターン数が延びる仕様なのも扱いやすいです
ブーストMAXで使うと、味方前後衛全体のSPを30回復もできます
連撃技でシールド削り
敵のシールドを削り、シールド数を1~4に調整しておきます。
バトアビ【サディスモ】[BP0か3]
初手で使用した連撃技で敵のシールドを削ります
自身のBPに余裕があれば、ブーストMAXで使って味方のBPも1回復させておきましょう
次ターン敵をブレイクしますが、
今回の立ち回りでは、EXアビでブレイクする関係で、
このターンの終わりに敵のシールドが1~4になるように調整しておきましょう!
ブレイクターン延長を付与
EXアビを使い、先制で敵をブレイク!
敵にブレイクターン延長を付与します。
EXアビ【セドゥツィオーネ】[BP0~3]
ターン中、素早く行動し
敵単体のシールドポイントを弱点に関係なく1/2/3/4削る
効果対象がブレイク中の時※
さらに、特殊効果“ブレイクターン延長“を付与
ブレイクターン延長:ブレイクターンが1ターン延長される
(重複不可/ブレイク復帰時に解除)
使用条件:9ターン目以内
使用可能回数:1回
EXアビを使って敵をブレイクさせます
「ターン中、素早く行動できる」ので、ターンの最初に行動可能。
敵単体のシールドを弱点に関係なく削ります
ブースト加減により、シールド削り数が1~4まで調節できるので、
ブレイクできるようにブースト攻撃しましょう

敵をブレイクすると「ブレイクターン延長」効果の付与に成功!
敵のブレイクターンが1ターン延びるので、ここから3ターンの間パーティ火力を叩き込めます!!!
※EXアビを使用した時に敵をブレイクしていないとブレイクターン延長が付かないので注意
必殺技でバフ+脆点付与
必殺技で味方にバフをかけ、敵に短剣脆点を付与。
高火力を出す準備をします。
必殺技【ドルチェヴィータ】※必殺技Lv.20の内容です
ターン中、素早く行動し
敵全体に特殊効果“短剣脆点“の効果を付与(9回)
さらに、味方前後衛全体に物攻アップ20%と
短剣攻撃ダメージアップ20%の効果を付与(3ターン)
敵全体に短剣脆点を9回付与します
脆点には、短剣攻撃によるダメージ倍率が50%アップする効果があるので、短剣攻撃による火力が大きく上がります
さらに、
味方前後衛全体に以下のバフを付与します
- 物攻アップ20%
- 短剣攻撃ダメージアップ20%

必殺技枠のバフは、バトアビ枠のバフ上限とは別枠なので、
20%ずつが丸乗りで超強いです!
ブレイクターン延長中に高火力を出す
最後は自身も高火力を出します。
バトアビ【クレパクオーレ】[BP3]※消費SP300
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 315/330/400/500)
雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
このアビリティのダメージ上限が200000アップ
ブレイクターン延長状態の敵がいる時
このアビリティのダメージ上限が600000アップになり
効果を再発動(SP消費無し)する
敵単体に高火力を出せます

ブレイクターン延長状態の敵がいる時、
この技のダメージ上限は60万アップ!ダメージの伸びしろがかなり大きいです
さらに効果が再発動するので、
高威力の4連撃(2連撃×2回発動)となります(雷/風 弱点も突ける)
火力を出す流れ
あくまで一例ですが、ブレイクターン延長を付与しつつ高火力を出す立ち回りでした
短剣 雷/風弱点の敵に高火力が出せます
※[BP]は、BPの消費量です
- バトアビ【サディスモ】[BP0]
- 〃 [BP3]
- バトアビ【リコンペンサ】か
バトアビ【巧刃の計策】[BP3] - バトアビ【サディスモ】[BP3]
- ★EXアビ[BP0~3]
- ★必殺技
- ★バトアビ【クレパクオーレ】[BP3]
灯火の加護を強化すると、さらにダメージ上限を伸ばせます
最大威力のバトアビ【クレパクオーレ】はブーストMAXで威力500なので、
ダメ上限が2倍※に跳ね上がります
※記事公開時、「3倍」と書いていましたが修正しています。誤りをお詫び申し上げます。

自身では「威力アップ系」のバフを持っていないので、他キャラで付与できるとさらにダメージが伸ばせます。ダメージ上限に当たる場合は、優先して灯火アビをLv.2に強化し、上限解放しておきましょう
性能評価
EXレヴィーナの性能をまとめるとこんな感じです
- 短剣脆点を付与で効率&火力アップ
- サポート性能が豊富
- 厄除けで味方が死なない状態になる
- ブレイクターン延長でパーティ火力アップ
①戦闘開始時に短剣脆点を付与できるのでシールド削り効率が良く、特に短剣弱点の敵は倍速でシールドが削れる。追撃や必殺でも短剣脆点を付与でき、敵ブレイク中の短剣火力を大きく上げれるので、短剣アタッカーと相性が良い
②立ち回りで紹介したバトアビによるバフ/デバフがけっこう強力。必殺枠のバフもあるので物攻アタッカーの火力を盛れる。短剣ダメージアップのバフが多いため、特に短剣アタッカーの火力を上げやすい
③強力な攻撃を喰らっても厄除けの効果でHPが1残るので事故防止になる。また1ターン目に防御を固め立ち回りを安定させることもできる
④ニーアレプリカントコラボの「ニーア」だけの専売特許だったブレイクターン延長の能力を持っているので超貴重。1ターン多くパーティ火力を叩き込める性能は超優秀で、高HPの敵を1ブレイクで削りきれるようになる場面もあり超強い。ブレイク中に自身の追撃が何度も入るので火力に貢献できる
【総評】ついに現れた2人目のブレイク延長サポーター!脆点付与で短剣アタッカーの超強化も可能
一番価値が高いのは「ブレイク延長」ができる点で、正直これだけで導くべきと言ってもいい。短剣脆点を付与でき、自身の短剣攻撃でシールドを削ることも可能なので、ブレイク延長目的でどんなパーティに突っ込んでも活躍できる汎用性もあり。短剣アタッカーを強化するサポート性能も優秀なので、短剣パーティを組めればなお良し。ブレイク延長がシンプルに強いので、新規さんにもおすすめです
今回の記事は以上です
「★6 EXレヴィーナ」ピックアップ導き期間は、2026/1/31(木)3:59までとなっています
最後まで読んでいただき、ありがとうございました
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