ドラクエ3コラボで「Exヴィオラ」が実装されました!
盗賊ヴィオラが、Exジョブ学者として登場。
超火力の 火氷光 3種の属性攻撃や必殺ドラゴラムを扱えるドラクエ3の「けんじゃ」性能になっています!
というわけで、今回も以下のような方へ向けて性能や戦い方をまとめてみました
☆6 Exヴィオラがピックアップされた導きは 2025/3/13(木)3:59まで実施しているので、ぜひ参考にしてみてください
性能考察
ステータス
ステータスは、基本的にHP/SPや攻撃力が大事。キャラの素の攻撃力は、武器の攻撃力よりも大きくダメージに影響します

Exヴィオラは属性攻撃がメインのアタッカー性能です
属攻値は554と十分に高いので、かなりの火力に期待できます
SPも高いので、存分に魔法を使っていけそうです。速度も学者の中ではかなり速い方です
サポアビ
まず常時発動の「ベーシックアビ」や「サポアビ」効果を理解しておくと、キャラの性能や闘い方がイメージしやすいので、先に見ていきましょう
ベーシックアビ【精霊ルビスの加護】
バトルアビリティ使用後
味方前衛全体に特殊効果”伝説”を付与
(2ターン/サポートアビリティとして付与/効力重複不可)
伝説:物攻・物防・属攻・属防アップ5%の効果
サポアビ【賢人の知識】
自身に属攻アップ30%とダメージアップ30%の効果を付与
自身が伝説状態の時
さらに、BP回復量1アップと
ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与
Exヴィオラは、自身が「伝説」状態の時に、サポアビ効果で強化が入る性能となっているので、伝説ターンを意識した戦闘をします
と言ってもバトアビを使うだけ。それだけで、
伝説が味方前衛全体に2ターン付与できるので、付与条件は緩くて扱いやすいです
(ちなみにEXアビも、ここで言う「バトアビ」に含まれていて、伝説を付与できます)
伝説状態でなくとも、無条件で自身に発動するのは、以下のバフ
- 属攻アップ30%
- ダメージアップ30%
加えて、伝説状態の時は自身に以下の効果が発動
- BP回復量1アップ
- ダメージ上限アップ10万
ヴィオラは、火氷光 3種の属性攻撃を扱えますが、「ダメージアップ30%」のバフは、全ての属性に効果が乗ります
伝説状態なら、BP回復量1アップ+ダメージ上限アップ10万の効果。
ターン開始時のBP回復が+1できるのは強力です。ダメージ上限アップは敵ブレイク中に火力を出す時にダメージを伸ばす要素なので、伝説状態の管理はすごく大事
伝説状態の味方は、サポアビ効果で物攻/物防/属攻/属防アップ5%が付き、攻守とも微強化となります
サポアビ【悟りを開いた者】
自身のブーストLvがLv.2/Lv.4/Lv.6(MAX)になる
※BPの消費量は1/3/5になる
Exヴィオラは、通常のキャラとブーストLv.の仕様が異なります(数少ないですが、他にもこの仕様のキャラはいます)
- 通常のキャラ:BP消費量1/2/3で、ブーストLv.が1/2/3
- Exヴィオラ:BP消費量1/3/5で、ブーストLv.が2/4/6
特徴としては、BPの消費量は大きいけど、その分、技が強力!という感じです

サポアビ【呪文の使い手】※灯火の加護
自身にバトアビによる属性ダメージアップの上限と
サポアビと装備性能による属性ダメージアップの上限が
50%になる効果を付与
自身に付与されるバフの上限を突破できます
通常の「属性ダメージアップ」の上限は、以下の通り
- サポアビ+装備性能で発動するダメージアップ:上限30%まで
- バトアビで付与するダメージアップ:上限30%まで
バフを重ね掛けしても上限で頭打ちしてしまいますが、
Exヴィオラへのバフは、これらの上限が 30→50% まで上がります
つまり、頑張ってバフを盛れば、通常のキャラよりも火力を上げれるということです
ちなみに「ダメージアップ」というのは火属性ダメージアップ〇%とかのバフのことです
サポアビ効果まとめ
Exヴィオラのサポアビ効果をまとめると、以下のようになります
- 無条件で、属攻/ダメージアップとも30%アップが発動
- バトアビかEXアビを使えば、前衛4人に伝説を付与できる
- 自身が伝説状態なら、BP回復量+1/ダメージ上限アップ10万が発動
- BPの消費量は大きいが、技が強力
- サポアビ、バトアビによる属性ダメージアップ上限が50%になる
属攻アップ30%はサポアビ枠の上限なので、アクセサリーなどで盛る必要なし。ダメージアップも30%と十分に高いが、上限突破で50%まで盛ることができ、さらなる火力アップも可能
ブーストMAXでのBP消費は5!!その分、強力な技を繰り出せる。自身が「伝説」状態時はBP+1回復など恩恵が大きく、BP消費が多い性能と噛み合う
伝説状態を意識しながら立ち回ってBPをやりくり、敵のブレイク時には強力な属性攻撃を放つ感じの戦闘がイメージできますね
戦い方
ここからは、高火力を出すまでに使っていく技を順番に見ていきます
敵に耐性デバフをかけながら自身で高火力を出す立ち回りを考えてみました
この立ち回りでは、1ターン目から自身が伝説状態となり、火力を出すまで終始伝説を維持しています
伝説状態:物攻/属攻/物防/属防アップ5%(サポアビ効果)
加えてExヴィオラ自身は、BP回復量1アップ+ダメージ上限10万アップ
(ターン数は目安なので、多少前後してもOKです)
耐性ダウンを付与しながらシールドを削る
まずは敵のシールドを削りながら耐性ダウンを付与をしていきます。
バトアビ【ベギラマ】/【ヒャダイン】/【イオラ】バトアビ枠にどれかをセットしておく
敵全体に3回の火/氷/光属性攻撃(威力 55/65/100/175)
さらに、火/氷/光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
ベギラマ/ヒャダイン/イオラ系の技は、属性違いなだけで同じ効果の技です
敵の弱点を突ける技をセットして戦闘に挑みましょう
1ターン目はブーストなしで、敵全体のシールド削り+耐性ダウンデバフを入れていきます
ここから自身や味方が伝説状態となります
耐性ダウンを重ね掛け。効果重複+ターン延長しておきます。
バトアビ【ベギラゴン】/【マヒャド】/【イオナズン】
敵全体に火/氷/光属性攻撃(威力 180)し
火/氷/光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、燃焼/凍傷/眩暈の状態異常を付与(2ターン)
BP3以上消費時:効果を再発動(SP消費無し)する
BP5消費時:威力が1.4倍(※威力値に反映)になり
このアビリティのダメージ上限が100000アップする
敵全体に攻撃しつつ、1ターン目で入れた耐性デバフを延長します。ついでに状態異常も付与。
ここはBP3消費して、効果を再発動させましょう。すると、この技が2回発動します
1ターン目の耐性デバフと合わさり、耐性ダウンは30%に。
状態異常の効果は以下の通り。燃焼、凍傷はダメージはわずかなもののシールド削りの効果があります。眩暈は初登場。どの程度攻撃を外してくれるのかは未知数…
2回発動なので4ターン付与できます
状態 | 効果 |
---|---|
燃焼 | ターン終了時に属攻ダメージ さらに、シールドが1減少(0にならない) |
凍傷 | 行動完了時に属攻ダメージ さらに、シールドが1減少(0にならない) |
眩暈 | 小確率で攻撃(一部除く)を外す& 行動完了後にシールド-1(0にならない) |
敵のシールドを削ります。
バトアビ【ベギラマ】/【ヒャダイン】/【イオラ】
敵全体に3回の火/氷/光属性攻撃(威力 55/65/100/175)
さらに、火/氷/光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
1ターン目と同じ技、ブーストなしで敵全体のシールド削りです
弱点付与
さらに属性耐性デバフと属性弱点を付与します。
バトアビ【ぶきみなひかり】
敵全体に属性耐性ダウン15%の効果を付与(2/3/5/7ターン)
自身が伝説状態の時
さらに、同対象に火・氷・光弱点を付与(各3回)
敵全体に属性耐性ダウン15%のデバフをいれます。敵のブレイクまで効果が継続するように、BPを3消費して5ターンの属性耐性デバフを入れておきましょう
伝説状態なので、同時に火氷光の弱点を付与。(Exヴィオラが火力技を使うまで弱点回数を残しておけば、弱点ダメージ倍率アップで、より火力が上がります)
〈「火弱点付与」を例に解説します〉
敵を火弱点にできます。
効果はターン数ではなく、回数で付与。火弱点を攻撃するごとに回数が減っていく仕様。
もともと敵に火弱点があるかどうかで効果が異なります。
・火弱点ではない敵に付与した場合→その敵に火弱点が追加される
・もともと火弱点の敵に付与した場合→その敵に与える火属性の弱点ダメージ倍率が20%アップ
ここまでのデバフ効果をまとめると以下の通り
- 火or氷or光耐性ダウン30%
- 属性耐性ダウン15%
ただしこれらは、合わせて45%にはなりません。バトアビによる耐性デバフの上限が30%なので。
「属性耐性ダウン15%」の効果は、全属性攻撃の耐性が下がるので、Exヴィオラ以外の味方が異なる属性攻撃をした場合の火力アップ要素になります。必要なければ他のバトアビをセットしてもOKです
強力な自己バフ
魔力・覚醒!!超強力なスーパー威力アップの自己バフで火力を出す準備です。
EXアビ【まりょくかくせい】
自身にバトアビによる属攻アップの上限が50%になる効果と
属攻アップ30%の効果を付与(2/3/5/7ターン)
さらに、BP回復量5アップの効果(2ターン)と威力アップ200%の効果
(2ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と
ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(2ターン)
【使用条件】3ターン目以降
【使用回数】2回
自身にバトアビによる属攻アップの上限を30%→50%になる効果を付与しつつ、属攻アップ30%アップを付与。残り20%を他の味方がバトアビでかければバフ上限となります。BP3消費で5ターン付与しておきましょう
さらに、
「BP回復5アップ+威力アップ200%+ダメージ上限10万」という破壊級の効果が、固定2ターン※で付きます

ここでBPを使い切っても、次ターンにはBPが5回復するのでフルブースト可能。
威力アップ200%というのは、言い換えれば威力3倍!100%でもかなり高い方なので、もうスーパー威力アップバフとでも言っおこうじゃないか
※次のターンの終了時までしか効果が継続しないので、敵をブレイクする直前のターンでEXアビを使うのが良いです
ブレイク中に高火力を出す技
味方に敵をブレイクしてもらい、魔力覚醒状態で呪文を叩き込みます。
(敵の数や弱点に合わせたバトアビをセットしておきましょう)
①敵が火or氷or光弱点の場合
バトアビ【ベギラゴン】または【マヒャド】または【イオナズン】
敵全体に火/氷/光属性攻撃(威力 180/205/300/735)し
火/氷/光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、燃焼/凍傷/眩暈の状態異常を付与(2ターン)
BP3以上消費時:効果を再発動(SP消費無し)する
BP5消費時:威力が1.4倍(※威力値に反映)になり
このアビリティのダメージ上限が100000アップする
3種のうち、弱点を突ける技をブーストMAXで叩き込みます

ブーストMAXの場合、再発動だけでなく、技の威力が1.4倍+ダメージ上限が10万アップ
お手軽に高火力が出せる技ですが、EXアビのスーパー威力アップ200%も乗っているので、ダメージ上限に到達しやすいです
ここまでのダメージ上限は以下の通り、40万となります
- 素のダメージ上限10万
- サポアビ効果(伝説状態時)で+10万
- EXアビで+10万
- この技で+10万
40万ダメージが2回発動なので80万ダメージは割と簡単に出せそうです!
②敵が単体で火弱点の場合
バトアビ【メラゾーマ】
敵単体に2回の火属性攻撃(威力135/150/235/410)
BP3以上消費時:効果を再発動(SP消費無し)する
敵単体に火属性の2連撃。効果が再発動するので、実質4連撃となります
ベギラゴンよりは、1発あたりの威力が低いですが、EXアビのスーパー威力アップ200%が乗っているので、ダメージ上限まで出せそうです(もちろん育成は必要ですが)

4回連続で上限ダメージを出せた場合、30万×4回なので、120万ダメージ。ベギラゴンよりも火力が高くなります
- 素のダメージ上限10万
- サポアビ効果(伝説状態時)で+10万
- EXアビで+10万
このように、ダメージ上限に到達する場合は、基本的には連撃数が多い技の方がトータルのダメージは上がりやすいです。ただし、敵全体に火属性攻撃をしたいのであれば、ベギラゴンでもOKです
③弱点関係なしに必殺技
必殺技【ドラゴラム】必殺レベルMAXの内容です
敵全体に火弱点を付与(9回)
さらに、敵全体に9回の火属性攻撃(威力 50)し
燃焼の状態異常を付与(2ターン)
技の威力は低いものの、火属性の9連撃ができます
そう、スーパー威力アップしたヴィオラの場合は連撃数こそ正義。一番火力が出るポテンシャルがあるのが必殺ドラゴラムです!

敵全体に、火弱点を9回付与したのち、火属性の9連撃なので、敵の弱点に関係なく大ダメージを出せます
必殺レベル上げ、超威発動(必殺ゲージ200%発動)はもちろん、バフ/デバフを極める必要はありますが、超強力です!
ダメージ上限まで到達できたとすると、30万×9回で270万ダメージ。メラゾーマの倍以上の火力が期待できます
- 素のダメージ上限10万
- サポアビ効果(伝説状態時)で+10万
- EXアビで+10万
さすが悟りを開いた者、これは強い。
火力を出す流れ
あくまで一例ですが、敵に耐性デバフをかけながら自身で高火力を出す立ち回りでした
※[BP]は、BPの消費量です
- バトアビ【ベギラマ/ヒャダルコ/イオラ】[BP0]
- バトアビ【ベギラゴン/マヒャド/イオナズン】[BP3]
- バトアビ【ベギラマ/ヒャダルコ/イオラ】[BP0]
- バトアビ【ぶきみなひかり】[BP3]
- EXアビ【まりょくかくせい】[BP3]
- いずれかの高火力技でフィニッシュ
バトアビ【ベギラゴン/マヒャド/イオナズン】[BP5]
バトアビ【メラゾーマ】[BP5]
必殺技【ドラゴラム】
性能評価
Exヴィオラの性能をまとめるとこんな感じです
- サポアビ無条件で属攻アップ30%、ダメージアップ30%
- 伝説状態でBP+1回復
- 耐性ダウン付きのシールド削り
- 超強力なEXバフ
- 敵弱点に合わせた高火力技
①無条件でサポアビ枠のバフが30%ずつ発動するので、あまりアクセなどで補強しなくて良いので使いやすい
②BP消費が多いタイプの性能だけど、伝説状態を維持すればBPが毎ターン+1回復できるので、ブーストしやすく扱いやすい
③連撃技でシールド削りするとついでに耐性ダウンが入り火力アップになる。敵全体への攻撃が多く、複数の敵との戦闘にも向いている
④EXアビによる威力アップ200%が超強力。BP回復付きなのでブレイク前に使い、次のターンにフルブーストで攻撃できる
⑤3種の弱点を同時に突けるわけではなく、高火力技が3種それぞれ別個に用意されているので、戦闘に合わせてバトアビを付け替える必要がある。弱点に関係なく使える必殺は超火力のロマンが詰まっている
伝説状態時の性能が強力な割に、条件はバトアビを使うだけでOKという手軽さ。ひたすら前衛で行動しつつ味方にバフをもらっておけばブレイク時に高火力が出せそうです。敵の弱点をあらかじめ把握しておく必要があるものの、3属性扱えるので汎用性も高いです。EXアビさえ使っておけば、かなりの火力が保証されるので簡単かつ強力なアタッカー性能です
無課金筆者コラム

けんじゃヴィオラ、ほしいです。
エンドコンテンツ系では弱点が分かっている敵との戦闘が多く、バトアビを付け替えて挑めば多くの戦闘で活躍できそうなので、ほしいです。
が、一番の理由は「あぶないみずぎ」に衣装チェンジさせたいから(せっかく衣装を入手しても使えないのは辛すぎる)
必殺のドラゴラムは極めると、火力めちゃ高いです。筆者の知る限り、属性アタッカーではNo.1の火力。一方で、物理アタッカーは、このクラスの火力を出せるキャラがすでに存在しています。今後「属性アタッカーじゃなきゃダメ」な敵が実装されたなら、Exヴィオラの重要度がさらに上がる気がしています。
新規さんにもおすすめな属性アタッカーです。始めたばかりで、他のサポートキャラが充実していなくても、自身の性能やEXアビによる強力なバフで高火力が出しやすいです。ストーリー攻略中は、複数の敵との戦闘も多いので、敵全体技もかなり役に立つと思いますよ。
「Exヴィオラ」の導き期間は、2025/3/13(木)3:59まで
今回の記事は以上となります
同時実装「Exサイラス」「Exモルルッソ」の性能評価はこちらです。ぜひ参考にしてみてください
最後まで読んでいただき、ありがとうございます
今後も【オクトラ大陸の覇者】の情報を記事にしていきますので、どうぞよろしくお願いします
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