ソリスティア追憶で「ナーダ」が実装されました!
比較的簡単に光属性の高火力を出せるアタッカーでありながら、
BP回復+HPバリアで継続的に味方をサポートすることもできる性能となっています
というわけで、今回も以下のような方へ向けて性能や戦い方をまとめてみました
☆6 ナーダがピックアップされた導きは 2025/12/18(木)3:59まで実施しているので、ぜひ参考にしてみてください
性能考察
ステータス
ステータスは、基本的にHP/SPや攻撃力が大事。キャラの素の攻撃力は、武器の攻撃力よりも大きくダメージに影響します

ナーダは光属性アタッカー性能なので、最も重要なのは属攻値です
属攻:572は、高めなのでアタッカーとして十分火力が出しやすい数値となっています
ジョブ「学者」にしてはHPも高め。HPバリア系の技は、自身の最大HPの割合に応じたバリア値が付与されるため良ステータスと言えます
サポアビ性能
まず常時発動の「ベーシックアビ」や「サポアビ」効果を理解しておくと、キャラの性能や闘い方がイメージしやすいので、先に解説していきます
ベーシックアビ【底力:仮面】
(準備Turn:1/再使用Turn:4)
コマンド選択時、自身に特殊効果”仮面”を付与(1ターン)
仮面:アビリティ編成が以下の内容になる
悪鬼の仮面、天女の仮面、二面性の仮面
ナーダは、「底力」の能力を持っているキャラです
「底力アイコン」をタップすることで、バトアビの内容が変化します

底力「仮面」のアビ内容は以下の3つ。
【悪鬼の仮面】敵全体に属防ダウン30%の効果を付与し、5回の光属性攻撃(低威力)
【天女の仮面】味方前衛全体のHP回復し、物防・属防アップ20%の効果を付与
【二面性の仮面】味方前衛全体にHPバリアを付与し、敵全体のシールドポイントを弱点に関係なく5削る
消費SP1で、攻撃やシールド削り、サポートなどを選んで使う事ができます
さらに、
ここからがナーダで戦ううえで最も重要なのですが、
底力を使ったターンの終了時に、ナーダ自身に特殊効果「仮面」が付与されます
「仮面」の効果は強烈で、次項のサポアビ効果を発揮できる仕様になっています
サポアビ【奇才な一面】
ターン終了時に仮面状態時:
自身に威力アップ100%の効果
(3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と
ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(3ターン)し
使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与
(3ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し)
さらに、HPバリアを付与
(効果量 使用者の最大HPの50%/重複不可)
ターン終了時に仮面状態なら(つまり底力を使ったターンの終了時)、
自身にHPバリア(最大HPの50%分)を付与。
さらに、
自身に以下の超強力な攻撃性能が、3ターン発動します
- 威力アップ100%
- ダメージ上限アップ10万
- 使用する攻撃アビリティを2回発動する効果
3ターン効果があるので、
敵をブレイクする前のターンに底力を使用、敵ブレイク中の2ターンに高火力を出すという流れが鉄板になるでしょう
サポアビ【秘めた力は帳の奥に】
自身にHPバリアがある時:
自身に光属性ダメージアップ30%と
属性攻撃でクリティカルが発生する効果と
必ずクリティカルの効果を付与
自身にHPバリアがある時に、
光属ダメージアップ30%と、
属性攻撃で必ずクリティカルが発生する効果が発動します
光ダメージアップは上限の30%なので、これ以上アクセサリーなどで盛る必要がなく優秀です
必ずクリティカルの効果も、クリティカルによるダメージ倍率が1.25倍なので、実はかなり強力!
ナーダは、前項の「仮面」状態によるHPバリアだけでなく、他にもHPバリアを張る手段が豊富なので発動させやすい能力です
サポアビ【覆水は返らず】
味方が敵をブレイクさせた時
ブレイクさせた敵に属攻・属防ダウン30%の効果を付与(3ターン)
パーティにナーダがいれば、味方が敵をブレイクさせた時、敵にデバフが入ります
このような、「ブレイク時にデバフを付与する能力」は、ターンを消費せずにデバフを入れることができるので強力です
しかも効果が属攻/属防ダウンともサポアビ枠の上限30%!ガッツリ下がります
※灯火強化により20%→30%に上がる
効果が3ターンあるので、ブレイク中は敵への与ダメージを上げ、ブレイク明けの敵からの被ダメージを減らすことができ優秀です
サポアビ効果まとめ
ナーダのサポアビ効果をまとめると、以下のようになります
- 底力で仮面状態になれば攻撃性能大幅アップ
- HPバリアがあれば必ずクリティカル
- 敵ブレイク時に攻守デバフを付与
①底力で3つのアビを使えるので、通常のバトアビ3枠の選定に少し余裕ができる。底力を使ったターンの終わりから仮面状態となり、威力アップ100%、ダメ上限10万アップ、攻撃アビ2回発動の超強力な効果が発動できる。ただ敵ブレイク中に効果を得たいため、底力を使用するターンは、ほぼブレイク前に固定されてしまう
②HPバリアがあれば光ダメアップ30%、属性攻撃で必ずクリティカルが発生する。底力でHPバリア50%が勝手に付くので、ブレイク中の火力が自然と上げれる
③誰でも良いので味方が敵をブレイクすると、属攻/属防ダウン30%が入り、ブレイク中の与ダメが勝手に上がる。敵へのデバフなのでパーティ全体の属性火力が上がることになり超強力。ブレイク明けまで敵の属攻が下がっているので、敵の行動によっては被ダメも大きく抑えれる
戦い方
ここからは、高火力を出すまでに使っていく技を順番に見ていきます
サポアビ性能から、
ブレイク前に底力を使用し「仮面」を自身に付与、
HPバリアがある状態で必ずクリティカルを発生させると高火力が出せます
そこで今回は、
ブレイク前に仮面+HPバリア状態となり高火力を出す立ち回りを考えてみました
※[BP]は、BPの消費量です
継続BP回復+HPバリア
継続効果のBP回復とHPバリアを付与して味方をサポートします。
バトアビ【ペルソナ・スペス】[BP3]
使用したターンから1ターンに1回
ターン終了時に継続効果を発揮(継続1/2/3/4回)
継続効果:味方前衛全体のBPを1回復
さらに、HPバリアを付与
(効果量 使用者の最大HPの20%/重複不可)
「継続効果」で、毎ターン終了時に味方前衛全体の
BP1回復+HPバリアが付与できる超優秀な技です
ブーストすると継続ターンが延びるのでブーストMAXで使っておきます

今回紹介する立ち回りだと、初手でブーストMAXで継続回復を入れておけば、敵のブレイク中までBP回復効果が得られるのでおすすめです
デバフ付きの連撃
デバフ付きの連撃でシールドを削ります。
バトアビ【大乱光明燃焼魔法Ⅱ】[BP0]
ランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力 65)
攻撃毎に光耐性ダウン20%の効果と
燃焼の状態異常を付与(2ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
敵ランダムに光の3連撃
攻撃毎に光耐性ダウンのデバフが2ターン入るので、敵が単体なら一気に6ターンのデバフとなり与ダメージを伸ばせます
ついでに燃焼の状態異常も付与できるので、ターン終了時に追加でシールドを1削ることができます
2~3ターン目はこの技でシールド削っていきましょう

敵が複数いる場合には、別のバトアビ【特大光明衝魔法(全体)Ⅱ】で敵全体に3連撃もで良いですね
底力でデバフ付きの連撃
底力でデバフを付与しつつシールド削り。
ターンの最後に仮面状態となり、次ターンから火力を出せる状態にしておきます。
底力【悪鬼の仮面】[BP0]
敵全体に属防ダウン30%の効果を付与(3ターン)
その後、同対象に5回の光属性攻撃(威力35)
敵全体に属防ダウン30%を付与しつつ、光の5連撃ができます

底力を使うと「仮面」状態となり、
ターン終了時に、サポアビ【奇才な一面】が発動、以下の攻撃性能が3ターン発動します
- 威力アップ100%
- ダメージ上限アップ10万
- 使用する攻撃アビリティを2回発動する効果
さらに、ナーダが火力を出す条件である、HPバリアも付与されます(必ずクリティカルが発生)
攻撃性能が超強力になるので、敵をブレイクさせる前のターンに底力を使っておきましょう
連撃技の2回発動で火力を出す
味方が敵をブレイクさせたら、高火力を出していきます。
味方が敵をブレイクさせると、サポアビ【覆水は返らず】が発動!
サポアビ枠の属攻/属防ダウン30%が3ターン入りさらに火力アップします
バトアビ【大乱光明燃焼魔法Ⅱ】[BP3]
ランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力 65/75/90/120)
攻撃毎に光耐性ダウン20%の効果と
燃焼の状態異常を付与(2ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
まずは2~3ターン目に使ったバトアビをブーストMAXで使って火力を出していきましょう!
3連撃の技ですが、
前ターンのサポアビ【奇才な一面】により、2回発動!6連撃となります!!
威力アップ100%のバフも乗っているので高火力が出せます
このターンの終了時、
初動で使ったバトアビ【ペルソナ・スペス】によるBP1回復が入るので、
次ターンもう一度ブーストMAXで攻撃することが可能です
EXアビの2回発動で最大火力を出す
最大火力を出せるEXアビでフィニッシュ。
EXアビ【救済の光明】[BP3]
ランダムなターゲットに1回の光属性攻撃(威力 630/660/800/1000)
このアビリティのダメージ上限が300000アップ
ブーストMAX時:攻撃回数が3回になる
使用条件:自身にHPバリアがある時
使用可能回数:1回
ブーストMAXで使用時、
敵ランダム対象に光の3連撃が、
2回発動の効果により6連撃となります!

この技はダメージ上限が30万もアップするうえに、威力が超高いので、めちゃ簡単に火力が出せますね
火力を出す流れ
あくまで一例ですが、ブレイク前に仮面+HPバリア状態となり高火力を出す立ち回りでした
光弱点の敵に高火力が出せます
※[BP]は、BPの消費量です
- バトアビ【ペルソナ・スペス】[BP3]
- バトアビ【大乱光明燃焼魔法Ⅱ】[BP0]
- 〃 [BP0]
- 底力【悪鬼の仮面】[BP0]
- ★バトアビ【大乱光明燃焼魔法Ⅱ】[BP3]
- ★EXアビ【救済の光明】[BP3]
バトアビ【ペルソナ・セルヴォ】をブーストMAXで使用すれば、高火力を出せるEXアビが再使用可能になります

長期戦にも対応できるので、必要な時はセットしておきましょう
性能評価
ナーダの性能をまとめるとこんな感じです
- 底力を使ったうえで攻撃すると高火力が出せる
- BP回復やHPバリアで味方をサポートできる
- デバフ性能が高い
①底力を使うと攻撃性能が大きく上がる。「ブレイク前に底力→ブレイクさせて攻撃」と行動は固定化されてしまうが、条件が簡単なうえ高威力のEXアビで火力が出せ優秀。ただしEXアビは敵ランダム対象なので、敵が複数いる場合は扱いにくい
②アタッカーでありながらBP継続回復やHPバリアで味方をサポートできるので、他のサポートキャラの行動負荷を軽くでき優秀。必殺技もHPバリア+ダメージ減少で味方全体の防御性能が大きく上がるが、火力で押す環境になりつつあるため使用機会は少なそう
③バトアビや底力で連撃しながらデバフを入れることができる。なにより敵をブレイクした時にサポアビ枠の属攻/属防デバフ30%が入るのが貴重かつ強力
【総評】HPバリアやBP回復で味方をサポートできる光属性アタッカー
底力+EXアビで簡単に高火力を出せるので優秀だが、その場合光弱点しか付けないのでアタッカーとしての「汎用性」はかなり低い。ただ所持キャラが少ない人にとっては、BP継続回復やHPバリア、ブレイク時デバフなどを使ってサポーターとしても活躍もできる。光パーティにもう一枚アタッカーを追加し強化したい人には特におすすめのキャラという印象です
今回の記事は以上です
「★6 ナーダ」ピックアップ導き期間は、2025/12/18(木)3:59までとなっています
最後まで読んでいただき、ありがとうございました
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