最終皇帝(女)の性能評価│ロマサガ2コラボ【オクトラ大陸の覇者】

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ロマサガ2コラボで「最終皇帝(女)」が実装されました!

味方が火/風/光弱点を突けるようになり、戦略の幅を広げてくれる貴重な能力を持ちながら、

高火力技+追撃による総合ダメージが高い属性アタッカーとなっています

というわけで、今回も以下のような方へ向けて性能や戦い方をまとめてみました

  • 最終皇帝(女)の性能を知りたい
  • おすすめ技や戦い方が知りたい
  • 最終皇帝(女)を導くか迷っている

☆6 最終皇帝(女)がピックアップされた導きは 2026/3/5(木)3:59まで実施しているので、ぜひ参考にしてみてください

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性能考察

ステータス

ステータスは、基本的にHP/SPや攻撃力が大事。キャラの素の攻撃力は、武器の攻撃力よりも大きくダメージに影響します

最終皇帝(女)は、属性アタッカー性能なので、最も重要なのは属攻値です

属攻:619は、かなり高い数値なので、火力が出しやすそうです

SPも高いので、消費SPが大きい技も扱いやすくて優秀です
  

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サポアビ

まず常時発動の「ベーシックアビ」や「サポアビ」効果を理解しておくと、キャラの性能や闘い方がイメージしやすいので、先に解説していきます 

ベーシックアビ【皇帝の術法

味方前衛全体に「火・風・光属性」のいずれかで攻撃時
属性毎に追撃する効果を付与
(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)
追撃(火):自身に特殊効果“火術”を付与
追撃(風):自身に特殊効果“風術”を付与
追撃(光):自身に特殊効果”天術”を付与
火術、風術、天術:属攻アップ10%と対応する属性のダメージアップ20%と
「たたかう」以外の物理・属性攻撃(一部除く)時
対応する属性の弱点を突ける効果(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
対応する属性 火術:火、風術:風、天術:光この効果は重複時に加算されない

味方が前衛で 火・風・光属性による攻撃すると、属性ごとの「術」を付与します

  • 火属性で攻撃した味方に「火術」を付与
  • 風属性で攻撃した味方に「風術」を付与
  • 光属性で攻撃した味方に「天術」を付与

火術、風術、天術の効果は、以下の通り(火/風/光で効果重複はしない)

  • 火術:属攻アップ10%+火ダメージアップ20%のバフ
       「たたかう」以外の攻撃時、火弱点を突ける効果
  • 風術:属攻アップ10%+風ダメージアップ20%のバフ
       「たたかう」以外の攻撃時、風弱点を突ける効果
  • 天術:属攻アップ10%+光ダメージアップ20%のバフ
       「たたかう」以外の攻撃時、光弱点を突ける効果

味方に、その属性に応じた「属性攻撃バフ」「弱点を突ける効果」が付与されます

弱点を突ける効果の例を挙げると…
味方Aが、火属性で攻撃すると、味方Aに火術が付与されます

▲攻撃後、攻撃者に火術が付く

すると味方Aは、火属性でない攻撃をしても火弱点が突けるようになる

という感じで、勝手に味方が弱点を突きやすくなっていきます
もちろん最終皇帝(女)が属性攻撃をしても、その属性に応じた術が自身に付きます

また「弱点を突けるようになる効果」は戦闘中永続的に付与されるので、戦闘不能にならない限り効果が持続します
 

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サポアビ【術追法

味方前衛全体に
敵の弱点を突ける攻撃時、最終皇帝(女)が追撃する効果を付与
(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)
※“ブレイクさせた時”効果は起点の味方のみ発動
追撃:敵単体に2回の無属性攻撃(威力100)
味方前後衛全体の特殊効果“火術”・“風術”・“天術”の内
いずれか1つ以上が付与されている人数に応じて追撃の性能が変化
4以上:威力が1.5倍
6以上:物防・属防アップとダメージ減少効果を無視する

味方が「敵の弱点を突く攻撃」をした時、最終皇帝(女)が追撃をします

追撃は、敵単体に2回の無属性攻撃(威力100)
「無属性」ですが、最終皇帝(女)に火術/風術/天術が付与されていれば、その属性の弱点が突け、シールドも削れます

▲味方が弱点を突く攻撃をした後、最終皇帝(女)が追撃する

「敵単体」への追撃なので、攻撃者がターゲットに選択している敵に追撃します

この追撃は、「火術/風術/天術 いずれか1つ以上付与されている味方の人数」に応じて内容が強化され、

4人以上で、威力が1.5倍となり強力に。
6人以上で、敵の防御バフや、連撃ダメージ軽減などのギミックを貫通できる性能になります
 

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サポアビ【継承されし想い

自身にパーティ内の生存人数に応じ効果を付与
4以上:消費SP量軽減30%(枠毎の最大値を適用)
5以上:さらに、属攻アップ30%と属性ダメージアップ30%とサポアビと装備性能による
属攻アップと属性ダメージアップの上限が50%になる効果
6以上:さらに、使用する攻撃アビリティを2回発動する効果
(追加発動分はSP消費無し)
7以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果

パーティ内の生存人数に応じ、自身の攻撃性能が上がります

誰も戦闘不能になっていなければ、以下の効果が全部発動(7人以上生存)

  • 消費SP量軽減30%
  • 「属攻アップ30%」「属性ダメージアップ30%」
  • サポアビと装備性能による属攻アップと属性ダメージアップの上限が50%になる
  • 使用する攻撃アビリティを2回発動
  • ダメージ上限10万アップ

属攻アップ30%と属性ダメージアップ30%が発動し、
サポアビ枠の上限が30%→50%に上がるので、
残りの 属攻アップ20%と〇〇ダメージアップ20% を他キャラのサポアビ効果やアクセサリーで盛れば最大強化となります

「攻撃アビリティ2回発動」は、単純にバトアビやEXアビが2回発動するので超強力です
(必殺技は2回発動にならない)
 

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サポアビ【陣形:ラピッドストリーム

前衛時かつターン終了時:味方前後衛全体に
次のターンに素早く行動できる効果を付与

最終皇帝(女)が、前衛にいて、ターン終了した場合、
次のターン 味方全体が、敵よりも早く行動できます

速度の面でアドバンテージを取れる強力な効果である反面、使いづらいケースもあるので、このサポアビが必要ない時は「OFF」にしておきましょう

例えば、
EXアラウネがサポアビ【ブーストダッシュ】で「ターン中素早く行動」効果により最初に動いてほしいのに、味方全体が素早く行動してしまい最初に動けない。みたいなことが起こり得るので注意ですね

▲EXアラウネのサポアビ【ブーストダッシュ】

   

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サポアビ効果まとめ

最終皇帝(女)のサポアビ効果をまとめると、以下のようになります

  • 火/風/天術で弱点を突きやすくなる
  • 自身の追撃で火力が出せる
  • 生存人数に応じて自身が強力になる

①火/風/天術により、味方が火/風/光弱点を突けるようになる。この効果はバトアビで付与することもでき、味方全体の突ける弱点を簡単に増やしていける

②自身に火/風/天術が付いていれば、無属性の2連追撃でも弱点を突くことができシールド削り効率が良い。また術が付与された味方人数に応じて追撃威力も上がるので、敵ブレイク中は+αの火力ソースとなり、パーティの総合火力が上がる

③味方の生存人数に応じて、属攻/属性ダメアップ30%(上限50%解放付き)、攻撃アビ2回発動、ダメ上限10万アップの破格の火力性能が発揮できる。火力を出す条件が「生存人数」なので、味方が戦闘不能にならないようにだけ気を付けておけば良く超お手軽
 

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戦い方

ここからは、高火力を出すまでに使っていく技を順番に見ていきます

サポアビ性能から、
味方に術を付与すれば、パーティ全体で弱点を突きやすくなり、
自身の無属性追撃でも弱点を突け威力まで上がるので、シールド削り効率と総合火力が上がります

強力なデバフ技も持っているので、敵ブレイクまでに入れておけばさらに火力アップ可能です

そこで今回は、
味方に術を付与しつつ強力なデバフを入れ 高火力を出す立ち回りを考えてみました

[BP]は、BPの消費量です

味方が敵の弱点を突けるようにする技

1ターン目

初手は、味方全体に「火術」or「風術」or「天術」を付与し、
パーティ全体で敵の弱点を突ける状態を作ります

バトアビ【ファイアストーム】【エアスクリーン】【月光の中から選択して使用。

バトアビ【ファイアストーム[BP0]※火弱点の敵に使う

敵全体に3回の風属性攻撃(威力 65/75/90/115)
火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
さらに、味方前後衛全体に
特殊効果“火術”を付与(サポートアビリティとして付与)
その後、自身に属攻アップ20%の効果を付与(2ターン)
火術:ベーシックアビリティに効果記載

敵全体に風の3連撃(火弱点も突ける)
味方生存人数に応じたサポアビ効果で2回発動し、計6連撃となります

味方全体に「火術」が付与され
これだけで味方全員が、永続的に火弱点を突けるようになります

自身のみ属攻アップ20%のバフも付いています
効果は2回発動で4ターンなので、味方の属攻アップと合わせて少しターン延長すると良いですね
 

バトアビ【エアスクリーン[BP0]風弱点の敵に使う

味方前衛全体に物防・属防アップ15%の効果を付与(2/3/4/5ターン)
さらに、味方前後衛全体に
特殊効果”風術”を付与(サポートアビリティとして付与)
加えて、自身に属性ダメージアップ20%の効果を付与(3/4/5/6ターン)
風術:ベーシックアビリティに効果記載

味方前衛全体に、物防/属防アップ15%の防御バフを付与(ブーストでターン数延ばせる)
※「攻撃アビリティ」ではないので、2回発動はしない

味方全体に「風術」が付与され
味方全員が、永続的に風弱点を突けるようになります

▲味方全体に「風術」が付与される

自身のみ属性ダメージアップ20%のバフも付いています(ブーストでターン数延ばせる)
「属性ダメージアップ」は全属性攻撃に効果が乗るので、どの属性で攻撃しても火力アップの恩恵が受けれます
 

③バトアビ【月光[BP0]※光弱点の敵に使う

味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2/3/4/5ターン/効力110)し
暗闇の状態異常を回復
さらに、味方前後衛全体に
特殊効果“天術”を付与(サポートアビリティとして付与)
ブーストMAX時:味方前衛全体のBPを1回復
天術:ベーシックアビリティに効果記載

味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(ブーストでターン数延ばせる)
暗闇の状態異常回復付きで、
ブーストMAXで使えば味方前衛全体のBPを1回復できます

味方全体に「天術」が付与され
味方全員が、永続的に光弱点を突けるようになります
 

①②③いずれかの技を使っておくと、
術が1つ以上付与された人数に応じたサポアビ効果で、
最終皇帝(女)の追撃威力が1.5倍になり、
物防・属防アップとダメージ減少効果を無視する効果が発動
します

 

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敵のシールドを20削る

2ターン目

連撃技で敵のシールドを一気に削ります

バトアビ【三術連唱[BP3]

敵単体に2回ずつ火・風・光属性攻撃(威力40)
ブーストMAX時:攻撃回数が3回ずつになる

ブーストMAXで攻撃回数が3回ずつになります
味方生存人数に応じたサポアビ効果で、技が再発動するので、
「火3連→風3連→光3連」の後に、「火3連→風3連→光3連」…。計18連撃!!

1ターン目の術付与により敵の弱点を突ける状態にしているので、シールドを一気に18削れます
またサポアビ効果の「無属性の追撃2連」でも弱点を突くので、計20削り。
恐ろしい削り技に化けます

この技を使っておけば、ベーシックアビにより、
火/風/光属性による攻撃者に「火/風/天術 を付与」がすべて発動し、
最終皇帝(女)自身は「火術」「風術」「光術」の3種が永続付与された状態になります

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連撃+強力デバフの必殺技

3ターン目

必殺技を使用し、連撃しつつ敵に強力なデバフを付与します

必殺技【クリムゾンフレア※必殺技Lv.20の内容です

敵単体に2回の光属性攻撃(威力 355)
火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
さらに、属防ダウン30%と
火・風・光耐性ダウン30%の効果を付与(6ターン)
この必殺技のダメージ上限が300000アップ
自身に火術・天術の内
いずれか1つ以上が付与されている時:攻撃回数が4回になる
自身に火術・風術・天術が
すべて付与されている時:攻撃回数が6回になる

前ターンで「火術」「風術」「天術」がすべて付与されているので、
敵単体に光の6連撃
(各術で風/光 弱点も突ける)

この必殺は攻撃にも使えますが、ここでは強力な防御デバフとして使います
以下のデバフを6ターン付与。

  • 属防ダウン30%
  • 火・風・光耐性ダウン30%

必殺枠のデバフは、バトアビ枠のデバフとは上限が別なので、重ねがけするうえで貴重かつ強力です
例えば、
バトアビで属防ダウンを上限30%までかけていても、必殺による属防ダウン30%は別途入ります
 

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連撃+デバフを重ねる

4ターン目

火力を出す準備で、さらにデバフを重ねておきます

バトアビ黒点破[BP0]※消費SP:300 ※灯火強化後の内容

敵単体に3回の火属性攻撃(威力180)
さらに、属性耐性ダウン30%と
バトルアビリティによる属性耐性ダウンを受けた際の上限が50%になる効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:このアビリティのダメージ上限が500000アップ

敵単体に火の3連撃(各術で風/光 弱点も突ける)
2回発動で、計6連撃になります

以下のデバフを2ターン付与。(2回発動で計4ターン付与)

  • 属性耐性ダウン30%
  • 属性耐性ダウンの上限30→50%になる効果

「属性耐性ダウン」は、全属性攻撃に対して有効な、汎用的な耐性デバフ。
消費SP300の大技ですが、一発で30%入り超強力です

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EXアビで高火力を出す

5ターン目(敵をブレイクするターン)

味方が敵をブレイクしたら、
EXアビで高火力の連撃技を叩き込みましょう

EXアビ【ギャラクシィ[BP3]

敵全体に光属性攻撃(威力 240/265/305/455)
このアビリティのダメージ上限が500000アップ
この攻撃は物防・属防アップとダメージ減少効果を無視する
自身に火術・風術・天術がすべて付与されている時:
威力が約1.2倍(※威力値に反映)になり、攻撃回数が3回になる
使用条件:自身が火術・風術・天術の内、いずれか2つ以上の効果中の時
使用可能回数:3回

自身に火術・風術・天術がすべて付与されているので内容が強化します

敵全体に高威力な光の3連撃(各術で火/風 弱点も突ける)
再発動により計6連撃となります

ダメージ上限50万アップ付きの技なので、バフデバフを盛った時の火力の伸びしろ抜群で超強力!!
敵の「物防/属防アップ」と「ダメージ減少」の効果を無視する技なので、敵の防御ギミックを貫通できる性能にもなっています
 

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6ターン目(敵ブレイク中)

味方からのBP供給ができれば、もう一度EXアビで高火力を出しましょう

EXアビ【ギャラクシィ[BP補充必要]

BPが足りませんが、EXアビは3回まで使用できます

味方からBP回復のサポートを受ければ、もう一度高火力を出せます

BP回復がもらえない場合は、
後衛にいても追撃は発動可能なので、前後を入れ替えてもOKです
 

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火力を出す流れ

あくまで一例ですが、味方に術を付与しつつ強力なデバフを入れ 高火力を出す立ち回りでした
火/風/光 弱点の敵に高火力が出せます
[BP]は、BPの消費量です

  • ファイアストーム】【エアスクリーン】【月光[BP0]
  • バトアビ【三術連唱[BP3]
  • 必殺技[BP0]
  • EXアビ黒点破[BP0]
  • ★EXアビ【ギャラクシィ[BP3]
  • ★    〃      [BP補充必要]

灯火の加護の強化により、高威力の技を使った時、ダメージ上限を倍化することもできる超強力な性能になっています(ブーストMAXのEXアビだと1.8~1.9倍くらいになると思います)

「バトアビ/サポアビ」を両方Lv.2に強化すると解放できます

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性能評価

最終皇帝(女)の性能をまとめるとこんな感じです

  • 術付与によりパーティ全体で弱点を突ける
  • 優秀な削り技やデバフ技を持つ
  • EXアビ+追撃で高火力を出せる

①敵が 火か風か光 弱点なら、味方全員が弱点を突けるようになるので、本来弱点を突けず編成しづらいアタッカーも編成でき戦略の幅が爆上がりする

②味方の生存人数を確保するだけで技を2回発動できるため、バトアビによる最大18連撃で一気にシールドを削れて超強力。必殺とバトアビによるデバフが強力で味方全体の属性火力に貢献できる

③高火力のEXアビ2回発動で敵全体に高火力が出せる。味方が弱点を突く攻撃をするごとに強力な追撃も発動でき総合火力が高い。高火力を出すポテンシャルは申し分ないが、威力アップ100%などの強力なバフを持っていないので、味方から付与してもらう必要あり

【総評】味方が弱点を突けるようになり世界が広がる、追撃もできる総合火力で勝負の属性アタッカー

術により味方が弱点を突けるようになる効果が貴重で、パーティ編成の幅が大きく広がるので超優秀。自身の攻撃技が強力なだけでなく、デバフや追撃でパーティ全体の総合火力を上げることができ超強いです。
新規さんにも超おすすめのキャラ。序盤はキャラが揃っていないため、所持キャラの汎用性が上がる「弱点を突けるようになる効果」は重宝するはずです。また(男)同様「味方の生存人数」に応じて強力なサポアビバフが簡単に発動でき扱いやすい性能になっています
 

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今回の記事は以上です

「★6 最終皇帝(女)」ピックアップ導き期間は、2026/3/5(木)3:59までとなっています

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました

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コメント

  1. 匿名 より:

    光脆点付与は持ってなくない?

    • はくし はくし より:

      申し訳ございません、光脆点付与は持っていません。
      修正させていただきました。
      ご指摘ありがとうございます。

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