ドラクエ3コラボで「ゆうしゃサイラス」が実装されました!
もともとは学者ジョブのサイラスですが、Exジョブ剣士として登場です
剣技と魔法を両方扱える、ドラクエ3の「ゆうしゃ」性能になっています
ドラクエお馴染みの技名や、魔法音がついにオクトラ界に降臨。これは熱いです!!
というわけで、今回も以下のような方へ向けて性能や戦い方をまとめてみました
☆6 Exサイラスがピックアップされた導きは 2025/3/13(木)3:59まで実施しているので、ぜひ参考にしてみてください
性能考察
ステータス
ステータスは、基本的にHP/SPや攻撃力が大事。キャラの素の攻撃力は、武器の攻撃力よりも大きくダメージに影響します

Exサイラスは、物理攻撃と属性攻撃が両方扱えますが、属性攻撃の方が火力を出しやすい性能です
属攻値は462。ぱっと見では抑えめな印象ですが、自身のサポアビで「物攻値の半分を属攻値に加算できる」能力を持っています
ということで実質的な属攻値は…712 !? めっちゃ高いです。さすがにバトアビ自体の威力はそこまで高くない構成となっていますが、ある程度の火力は簡単に出せる性能となっています
サポアビ
まず常時発動の「ベーシックアビ」や「サポアビ」効果を理解しておくと、キャラの性能や闘い方がイメージしやすいので、先に見ていきましょう
ベーシックアビ【精霊ルビスの加護】
BP1以上消費してアビリティを使用後
味方前衛全体に特殊効果”伝説”を付与
(2ターン/サポートアビリティとして付与/効力重複不可)
伝説:物攻・物防・属攻・属防アップ5%の効果
BP1以上消費して、アビリティを使った後に、味方に伝説状態を付与できます
※「たたかう」はアビリティではないため伝説付与できません
Exサイラスは、特殊効果「伝説」状態の味方が4人以上いる時に、バトアビの効果が強力になる性能となっているので、伝説ターンを意識した戦闘をします
伝説は、味方前衛全体に2ターン付与できます
伝説状態の味方は、サポアビ効果で物攻/物防/属攻/属防アップ5%が付き、攻守とも微強化となります

サポアビ【きれもの】
自身の属攻に物攻の50%を加算する
(装備ステータス含む/対象ステータス毎に最大値を適用)
戦闘開始時:自身にSPストックを付与
(効果量 自身の最大SPの50%/重複不可)
このサポアビのおかげで、実質的な属攻値が712と異常に高くなっています。さらに、装備ステータスに関しても物攻の半分が属攻に乗るので強力です
戦闘開始時にSPストックが付与されるので、雑魚敵戦とか、周回系の短期戦では素のSPを消費せずに戦うこともできます。SPストックは最大SPの50%分、めっちゃ便利です
サポアビ【勇者の攻威】
前衛時:味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%と
剣攻撃ダメージアップ15%と
火・雷属性ダメージアップ15%の効果を付与
さらに、自身に属性攻撃でクリティカルが発生する効果と
ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与
Exサイラスが前衛にいることで、
味方前衛全体に以下のサポアビ枠のバフが発動します
- 物攻/属攻アップ15%
- 剣ダメージアップ15%
- 火/雷ダメージアップ15%
加えて、自身には以下の効果も発動します
- 属性攻撃でクリティカルが発生する効果
- ダメージ上限アップ10万の効果
通常、属性攻撃ではクリティカルが発生しませんが、会心ステータスに応じてクリティカルが発生するようになります。クリティカルのダメージ倍率は1.25倍、意外と強力です
Exサイラスは属攻値が高く、高火力技を使うとダメージ上限で頭打ちしやすいため、ダメージ上限アップ効果と相性がいいです。ちなみに素のダメージ上限は10万となっています(正確には99,999ダメージ)
サポアビ【勇者の護り】※灯火の加護
自身にHP自動回復(効力 90)と
物防・属防アップ15%の効果を付与
伝説状態の味方が4人以上の時
さらに、SP自動回復の効果を付与(回復量 最大SPの10%)
無条件で自身にHP自動回復と物防/属防アップ15%が発動するので、耐久力があります
伝説状態の味方が4人以上いるとSPも自動回復します。回復量が最大SPの10%と大きいので、SPが枯渇しがちな長期戦にも向いています
サポアビ効果まとめ
Exサイラスのサポアビ効果をまとめると、以下のようになります
- BPを1以上消費すれば、前衛4人に伝説状態を付与できる
- 属攻値に物攻値の半分が加算され、属攻がバカ高くなっている
- 戦闘開始時に最大SP50%分のSPストックが付いてくる
- 前衛にいれば、味方に攻撃バフが発動する
- 自身にHP/SP自動回復や物防/属防バフが発動する
戦闘開始時にSPストックが付いていたり、自身のSP自動回復が発動できたりと、連戦するようなコンテンツでもSPが枯渇しにくい
常に自身への防御バフが発動しているため耐久力もあり
属攻が高く、威力が低い技ですら、そこそこ火力が出せる攻撃性能
伝説状態4人を意識しながら立ち回り、最後は高すぎる属攻値を活かした大ダメージを出す感じの戦闘が想定できますね
おすすめの武器
Exサイラスにおすすめの武器を考えてみました
オルステラ側
オルステラ側の「現世」で最適なのは、フォーチュン武器です
Exサイラスは剣士なので、武器は剣。だけど属攻を高めたい、という性能
そんな場合は、属攻特化の「フォーチュンソード」が良いです
※フォーチュン武器はメインストーリーを進めると、遊戯盤メダルと交換して作れるようになります

しかし、サポアビで装備の物攻値の半分は属攻値に加算されるので、もしかしたらエリアル装備とかの物攻武器の方が強いかな~と思い検証してみました。結果は、現世の敵に対しては、フォーチュンソードの方が強かったです
※検証は、条件を統一化させるため確定クリティカル状態で行っています。単純に、1発ごとの火力が高い方が火力が出るという判定です。



ただし、この後の検証でわかったのですが、
全ての敵にフォーチュン武器が最強なわけではなく、辺獄の敵には辺獄武器(辺獄の敵相手にダメージ30%UP)を、神域の敵には神域武器(神域の敵相手にダメージ40%アップ)を持たせた方が火力が出ます
なので、ストーリー攻略中の新規さんにおいては難しく考える必要はなく、ストーリー進行に合わせて武器を作っていけば、おのずと最適武器を使っていけると思います
ソリスティア側
ソリスティア側はちょっと意外で、バランス型の「逢夜の剣」系統の武器が最適でした
※逢夜武器とは、サイドストーリーで出現する「逢魔エリア」で武器素材を集めて作れる武器です

サポアビで装備の物攻値の半分は属攻値に加算されるので、逢夜の剣>逢夜の魔剣となります
逢夜の剣:属攻111+物攻半分55=実質装備属攻166
逢夜の魔剣:装備属攻148
これらの強化版の武器を使った検証は以下の通りです


戦い方
ここからは、高火力を出すまでに使っていく技を順番に見ていきます
味方を伝説状態にしながら、必殺技で高火力を出す立ち回りを考えてみました
雷弱点の敵との方が相性は良いですが、雷弱点が無い敵にも弱点付与しながら戦えます
ターン数は目安なので、多少前後してもOKです
ブレイクまではシールドを削る
まずは敵のシールドを削りや雷弱点付与をしていきます。
バトアビ【ギガデイン】
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 80/90/105/90)し
雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、雷弱点を付与(2回)
伝説状態の味方が4人以上の時
さらに、同対象に感電の状態異常を付与(2ターン)
ブーストMAX時:攻撃回数が4回になり
雷弱点の付与数が5回になる
初手からブーストMAXで使いましょう。雷4連撃したのち、雷弱点を5回付与できます
雷耐性ダウン15%のデバフ効果も付きます
ただし雷耐性ダウン効果は2ターンしかないので、他の味方の雷耐性デバフと合わせてターン延長するのがおすすめ
BP1以上消費するので、サポアビ効果で味方前衛全体が伝説状態となります
伝説状態:物攻/属攻/物防/属防アップ5%(サポアビ効果)
敵を雷弱点にできます。
効果はターン数ではなく、回数で付与。雷弱点を攻撃するごとに回数が減っていく仕様。
もともと敵に雷弱点があるかどうかで効果が異なります。
・雷弱点ではない敵に付与した場合→その敵に雷弱点が追加される
・もともと雷弱点の敵に付与した場合→その敵に与える雷属性の弱点ダメージ倍率が20%アップ
もう一度ギガデインでシールドを削っていきます。
ブーストは無しでギガデインを使います
初手で、雷弱点を付与しているので、雷弱点でなくともシールド削りが可能
同じく初手で、伝説状態の味方が4人以上となっているので、
2ターン目のギガデインで、敵に「感電」の状態異常を付与できます
これも効果は2ターンなので短いですが、感電を付与すれば、雷攻撃によるシールド削りが倍速化するので超強力です

雷攻撃をする毎に、シールド数を1削れます。
例えば、上画像のように雷弱点ではない敵に3連撃した場合、以下のようにシールドが3削れます。
(0+1)+(0+1)+(0+1)= 3 ※+1は感電効果
雷弱点の敵に3連撃した場合は、シールドが6削れます。
(1+1)+(1+1)+(1+1)= 6 ※+1は感電効果
ただし、感電効果の+1でのブレイクはできない仕様なので注意
さらに、もう一発ギガデイン!感電を利用してシールドを削っていきます
感電状態の敵に、ギガデイン!BPは1消費しておきます(必殺ゲージ溜め+「伝説」付与の目的で)
ギガデインは、通常3連撃ですが、感電効果を加えると一気にシールド6削りが可能です
全体回復できるEXアビ
3ターン目からはEXアビで「ベホマズン」が使えるようになり、全体回復+HPバリアで、敵の攻撃をしのげます。必要に応じて使いましょう。
EXアビ【ベホマズン】
味方前後衛全体のHP回復(回復量 対象の最大HPの100%)
さらに、HPバリアを付与
(効果量 使用者の最大HPの10/20/30/40% 重複不可)
伝説状態の味方が4人以上の時
HP回復効果の前に最大HPアップ30%の効果を付与(2/4/5/6ターン)
【使用条件】3ターン目以降
【使用回数】1回
HP全回復、HPバリアの効果で、敵の攻撃を耐久したい場合に使えます

味方全員を即時回復できる技は役立つことがあり、
行動回数が多い敵の、行動の合間に回復を入れることで猛攻をしのげたりします
HPにバリアゲージが付く「HPバリア」も耐久力が増すので優秀です
ダメージを受けたらバリアゲージが減っていき、素のHPが守れる効果です

伝説状態の味方が4人以上の場合は、最大HP30%アップの効果付き!さらに耐久力が増します
この効果は、味方の最大HPアップ技と合わせれば、ターン延長も可能。高耐久状態を維持することができます
ブレイク中に高火力を出す技
必殺ゲージが溜まったら、味方に敵をブレイクしてもらいます。
サイラスは、トドメの必殺技「ギガスラッシュ」で大ダメージを出しましょう。
必殺技【ギガスラッシュ】必殺レベルMAXの内容です
自身に威力アップ100%の効果を付与
(1ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)し
敵全体に雷属性攻撃(威力 565)
剣弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
さらに、雷弱点を付与(6回)
この必殺技のダメージ上限が400000アップ※
攻撃対象がブレイク中の時威力が2倍
敵全体に特大火力の雷攻撃を1発ぶち込みます(剣弱点も突ける)
威力アップ100%で実質威力は2倍に、敵がブレイク中の時はさらに2倍、計4倍となります
「オルテガの仇は俺が討つ」と言わんばかりの本気度!!!
この攻撃をする時は、ダメージ上限が最大40万アップしますが、威力が高すぎて比較的簡単にダメージ上限に到達するはず。ですが、素のダメージ上限が10万、サポアビで+10万されているので、少なくとも60万ダメージを出せるポテンシャルを持っています!
※この技のダメージ上限は必殺Lv.の上昇に応じで伸びていきます。こつこつ必殺Lv.を上げていきましょう
火力を出す流れ
あくまで一例ですが、味方を伝説状態にしながら必殺技で高火力を出す立ち回りでした
※[BP]は、BPの消費量です
- バトアビ【ギガデイン】シールド削り+伝説4人へ[BP3]
- 〃 シールド削り+感電付与[BP0]
- 〃 倍速シールド削り+伝説4人へ[BP1]
EXアビ【ベホマズン】耐久力アップ(状況に応じて) - 味方が敵をブレイク、
必殺技【ギガスラッシュ】でフィニッシュ
とりあえず必殺技Lv.9まで上げておくと、BPを合計4消費することで必殺技が100%発動できるようになるのでおすすめです。
余ったバトアビ枠に、【ベギラゴン】や【はやぶさぎり】を入れておけば幅広い戦闘においてシールド削りなどで活躍できます。
性能評価
Exサイラスの性能をまとめるとこんな感じです
- SPストック+属攻爆盛りステが使いやすい
- BPを1以上消費すれば4人に伝説を付与できる
- 前衛にいれば、味方に物攻/属攻アップと剣/火/雷ダメアップが発動する
- シールド削り性能が高いバトアビ
- 高火力が出せる必殺技
①戦闘開始SPストックで、雑魚敵戦や周回でSP消費を気にせず戦える。物攻の半分が属攻に加算されるので火力を出しやすい
②BPを消費しなければ伝説を付与できないので、味方からのBP回復のサポートが無いと伝説を維持しにくい。他のドラクエ3コラボキャラにも伝説を付与してもらえば伝説維持が楽になる
③前衛にいるだけで味方にサポアビ枠の攻撃バフが発動し続けるので、パーティの火力アップに貢献できる
④敵全体への連撃/弱点付与/感電付与でシールド削りが捗る。バトアビ【ベギラゴン】で火属性連撃/火弱点付与/燃焼付与ができ、いろんな敵に対応できる。バトアビ【はやぶさぎり】では敵単体に最大6連撃も可能
⑤必殺技でBPを消費せずに高火力を出せる。単発技だけど、自身で大きくダメージ上限アップできる
前衛にいれば味方に多くのサポアビバフが発動できるし、雑魚敵や周回で活躍できるので普段使いしやすい性能です。戦闘に合わせてバトアビを付け替えれば 剣/火/雷/風 弱点を突けるので、ある程度汎用性があります。必殺は 剣/雷 しか突けませんが、雷弱点付与を使えば、多くの敵に対して高火力が出せます。簡単に火力を出しやすいところはとても良いですね
無課金筆者コラム

1体確定導きは、ゆうしゃサイラスでした。
ゆうしゃサイラスをいただきました。サイラスってカッコいいですよね。もともとメインで使ってた大好きなキャラです!
最近の強アタッカーと比べると、火力面では劣っている印象はありますよね。ダメージ上限の関係で、どうしても連撃系のアタッカーの方が火力が出しやすいので。でも、必殺技でガツンと、簡単に火力を出せるので、周回とかには組み込んでいきたいと思っています。というか、そっちでは大活躍できる予感がしています
新規さんへ向けては、おすすめできるアタッカーだと思います。実質的な属攻が異常に高いので、全体攻撃で様々なコンテンツの敵を一掃 → SPストックがあるから何回でも戦闘可能。もう、これで序盤は一気に進んで行けちゃいそうです(笑)
「Exサイラス」の導き期間は、2025/3/13(木)3:59まで
今回の記事は以上となります
同時実装「Exヴィオラ」「Exモルルッソ」の性能評価も公開中です。ぜひ参考にしてみてください
最後まで読んでいただき、ありがとうございます
今後も【オクトラ大陸の覇者】の情報を記事にしていきますので、どうぞよろしくお願いします
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