「ヴィオラEx2」が実装されました!
弱点無視でシールドを削りデバフを付与するヴィオラに、
全物理弱点を突くことができるウェポンマスターが掛け算された性能。
敵に全物理弱点を付与することもでき、
他の物理アタッカーを多くの戦闘で活かすことができるリーダー格の存在となっています!
というわけで、今回も以下のような方へ向けて性能や戦い方をまとめてみました
☆6 ヴィオラEx2がピックアップされた導きは 2026/6/18(木)3:59まで実施しているので、ぜひ参考にしてみてください
性能考察
ステータス
ステータスは、基本的にHP/SPや攻撃力が大事。キャラの素の攻撃力は、武器の攻撃力よりも大きくダメージに影響します

ヴィオラEx2は物理アタッカー性能なので、最も重要なのは物攻値。
物攻:609は、かなり高い数値なので優秀!火力が出しやすいです
元ジョブのヴィオラと比べて速度が遅いところもアタッカーとしては扱いやすそうです
(アタッカーはバフを貰いきった後で攻撃したいので基本的には遅い方が扱いやすいと思います)
サポアビ
まず常時発動の「ベーシックアビ」や「サポアビ」効果を理解しておくと、キャラの性能や闘い方がイメージしやすいので、先に解説していきます
ベーシックアビ【ウェポンマスター】
戦闘中:自身のジョブが
「商人・盗賊・薬師・狩人・神官・学者・踊子」
としても判定される
ヴィオラEx2はジョブ「剣士」ですが、
戦闘中は「商人・盗賊・薬師・狩人・神官・学者・踊子」としても判定されます
(全ジョブの判定を受ける)
これにより、特定のジョブに対して効果があるバフなどを漏れなく貰うことができます
ただし、全ジョブ判定になるのは、「戦闘中のみ」なので、
編成段階では剣士となります。※例えば商人の塔などのパーティメンバーに加えることはできません
サポアビ【神器の神髄】
BP1以上消費時:自身に威力アップ100%の効果を付与
(同系統の効果重複不可)
BP2以上消費時:威力アップの効果が150%になる
BP3消費時:さらに
自身が使用する攻撃アビリティを2回発動する
(追加発動分はSP消費無し)
BPを消費すると、以下のように自身に強力なバフが発動します
- BP1以上消費時:威力アップ100%
- BP2以上消費時:威力アップが150%になる
- BP3以上消費時:さらに、攻撃アビリティを2回発動する
ブーストMAXで攻撃するだけで、
威力アップ150%+攻撃アビリティ2回発動となるので超強力です
サポアビ【神器の継承者】
自身に物攻アップ30%と
物理ダメージアップ30%の効果を付与
さらに、サポアビと装備性能による
物攻アップと物理ダメージアップの上限が50%になる効果を付与
自身に、常時以下のサポアビ枠のバフが入っています
- 物攻アップ30%
- 物理ダメージアップ30%
- サポアビと装備性能による物攻アップと物理ダメージアップの上限が50%になる効果
物攻アップ30%、物理ダメージアップ30%が勝手に入り、
それぞれのバフ上限が30→50%に引きあがります
サポアビ【神器の名手】
ブレイク中の敵がいる時
自身にBP回復量2アップと
物攻アップ20%と物理ダメージアップ20%と
必ずクリティカルの効果を付与
※属性攻撃でクリティカルが発生するには
“属性攻撃でクリティカルが発生する効果”が必要
ブレイク中の敵がいる時、以下のサポアビ枠のバフが発動します
- BP回復量2アップ
- 物攻アップ20%、物理ダメージアップ20%
- 必ずクリティカル効果
BP回復量2アップの効果で、ターン終了時にBPが2回復。
敵ブレイク中の2ターン連続で火力が出しやすくなります
物攻アップ20%/物理ダメージアップ20%は、
前項サポアビと合わせると、きっちり上限の50%/50%となるので、アクセサリーなどで盛る必要がなく優秀です
必ずクリティカル効果で、クリティカル倍率1.25倍が乗った攻撃となり、さらに火力が出しやすくなります
サポアビ効果まとめ
ヴィオラEx2のサポアビ効果をまとめると、以下のようになります
- 戦闘中は全ジョブ判定を受ける
- 威力アップ150%&アビ2回発動
- サポアビ上限50%バフ+確定会心
①戦闘中は全ジョブ判定になるので、対象ジョブ限定のサポアビ効果やサポアビバフを受けることができ汎用性がやや高くなっている
②ブーストLv.に応じて威力アップ+攻撃アビが2回発動するので、お手軽に高火力が出せる。敵ブレイク中はBPが2回復するので、2ターン連続でブースト攻撃しやすく強力。戦闘中に何度でも威力アップバフを発動できるので、長期戦でも繰り返し火力を出せる
③敵ブレイク中は物攻アップ50%/物理ダメアップ50%が発動。アクセサリーや他キャラのサポアビでバフを盛る必要がなく超優秀。確定クリティカルまで付いているので火力が出しやすく、他キャラからクリティカル倍率アップ効果を受ければさらに火力を伸ばせる
戦い方
ここからは、高火力を出すまでに使っていく技を順番に見ていきます
サポアビ性能から、
敵ブレイク中はサポアビバフが上限50%まで入ったうえで確定クリティカル状態となり、
ブーストMAXで攻撃すれば、威力アップ150%&攻撃アビ2回発動で火力が出せます
また、
必殺+EXアビを使えば、ほぼ確実に敵の弱点を突けるようになり多く戦闘で活躍できます
そこで今回は、
全武器弱点付与しつつ高火力を出す立ち回りを考えてみました
※[BP]は、BPの消費量です
全武器弱点が突ける効果
初手からEXアビを使用。全武器弱点を突けるようにしつつ、
敵のシールドを削ります
EXアビ【八器繚乱】[BP0]
自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
剣・槍・短剣・斧・弓・杖・本・扇弱点を突ける効果を付与
(4/5/6/7ターン/ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
その後、ランダムなターゲットに1回ずつ
剣・槍・短剣・斧・弓・杖・本・扇物理攻撃(威力 15)
使用条件:ブレイク中の敵がいない時
使用可能回数:4回
使用条件が「ブレイク中の敵がいない時」なので初ターンから使えます
自身に「たたかう」以外の物理攻撃時、
全武器弱点(剣/槍/短/剣/斧/弓/杖/本/扇)を突けるようになる効果が付きます
ブーストLv.によって効果ターンを延ばすことができますが、今回の立ち回りではBPを温存。
1~2ターン目でEXアビを連発し、4+4ターンの重ねがけでターン延長とします
この効果により、どれか1つでも武器弱点がある敵に対してシールド削りができるようになり、同時に火力も出せるようになります
さらに、
ランダムなターゲットに1回ずつ、
剣・槍・短剣・斧・弓・杖・本・扇物理攻撃をするので、敵のシールドを合計8削ります
(もしブーストMAXならサポアビ【神器の神髄】の効果で2回発動!16ものシールドを削れます)

カウントダウン技で攻撃を仕込む
敵ブレイク中に高火力攻撃が自動発動するように、
「カウント3」の攻撃技を仕込んでおきます
ターン終了時、カウント3→2
バトアビ【覇王の剣技:乾坤一擲】[BP3]
自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 3)
カウント終了時、敵全体に3回の剣物理攻撃(威力 220)
このアビリティのダメージ上限が150000アップ
さらに、自身のBPを2回復
攻撃対象がブレイク中の時
このアビリティのダメージ上限が750000アップになる
ブーストMAXでカウントダウン付与時:攻撃回数が6回になる
※この攻撃はサポアビ”神器の神髄”(★6強化後)の効果で再発動しない
使用すると、「カウント3」が始まります
ターン終了毎にカウントが3→2→1→0と進み、
0になると、敵全体に強烈な攻撃が入る技です
ブーストMAXで使っておけば、剣6連撃となり強力です

カウント0のタイミングで、敵がブレイク中であることが重要で、
このカウント攻撃のダメージ上限が75万も伸びます!
ダメージ上限が大きく伸びることで、ダメージ増加が期待できます
全物理弱点を付与する必殺
敵全体のシールドを削りつつ、
全物理弱点を付与し、弱点を突きやすくします
ターン終了時、カウント2→1
必殺技【妨阻の戦盾】※必殺技Lv.20の内容です
ターン中、素早く行動し
敵全体のシールドポイントを弱点に関係なく7削り
剣・槍・短剣・斧・弓・杖・本・扇弱点を付与(各6回)
その後、味方前後衛全体にHPバリアを付与
(効果量 使用者の最大HPの50%/重複不可)
さらに、攻撃時に弱点付与の回数を消費しない効果を付与
(5ターン)
弱点付与:付与方法によらず弱点毎に回数は合算(最大9回)
元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%
「ターン中、素早く行動」なので、ターンの最初に動けます
弱点に関係なく敵全体のシールドを7削ります
さらに、
全武器弱点(剣/槍/短/剣/斧/弓/杖/本/扇)を付与。
物理攻撃ならどれでも弱点を突ける状態になります
敵がもともとその弱点を持っていた場合はダメージ倍率が+20%されるので火力アップ効果としても働きます

また、味方全体に5ターンの間「攻撃時に弱点の付与回数を消費しない効果」付きなので、
この間は物理アタッカーは弱点突き放題!
さらに、味方前後衛全体にHPバリア50%を付与する効果もついており、同時に耐久も上がります
敵の強力な攻撃に合わせて使えばバリアで耐久!ということもできそうです
敵の弱点数に応じて強化される高火力技
味方が敵をブレイクしたら、
高火力技を使って大ダメージを出していきます
ターン終了時、カウント1→「0」攻撃発動!
バトアビ【勇王の斧技:大狼狩り】[BP3]
敵単体に2回の斧物理攻撃(威力 150/165/195/260)
このアビリティのダメージ上限が100000アップ
攻撃対象の開示弱点の数(弱点付与も含む)に応じて威力と
このアビリティによるダメージ上限アップ量が変化
4以上:威力とダメージ上限アップ量が1.3倍
6以上:威力とダメージ上限アップ量が1.5倍
8以上:威力とダメージ上限アップ量が2倍
※倍率が高いほうのみ適用される
攻撃対象がブレイク中の時
攻撃回数が3回になり
このアビリティのダメージ上限が500000アップになる
(※500000に対してダメージ上限アップ量変化を反映)
※このアビリティでブレイクした場合も含む
攻撃対象の敵がブレイク中なら、敵単体に強力な斧3連撃ができ、
ブーストMAXなら再発動!斧6連撃の高火力技となります(全物理弱点突ける)

前ターンで敵の「開示弱点」数が8個以上になっているので、
「威力とダメージ上限アップ量が2倍」になります
そもそも50万のダメージ上限が付いているので、2倍になると100万です!!!
火力の伸びしろが強烈な火力技となっています
さらに、
このターンの終了時に「カウント0」となり、
バトアビ【覇王の剣技:乾坤一擲】の剣6連撃が入ります!!

高火力技+カウント攻撃で大ダメージを出せます!!!
BP回復効果で、もう一度ブーストMAXの高火力技を撃ってフィニッシュです
サポアビ【神器の名手】の効果で、
ブレイク中の敵がいる時は、自身のBPが2回復します
バトアビ【勇王の斧技:大狼狩り】[BP3]
回復したBPを使用し、
もう一度ブーストMAXで6連撃を叩き込みましょう!!
※補足
ヴィオラEx2は灯火強化ボーナスで、技威力に応じてダメージ上限が上がるタイプのキャラなので、
優先的に灯火アビを強化し、ダメージ上限アップを開放しておきましょう

火力を出す流れ
あくまで一例ですが、全武器弱点付与しつつ高火力を出す立ち回りでした
敵の弱点に関係なく高火力が出せます
※[BP]は、BPの消費量です
- EXアビ【八器繚乱】[BP0]
- 〃 [BP0]
- バトアビ【覇王の剣技:乾坤一擲】[BP3]
- 必殺技
- ★バトアビ【勇王の斧技:大狼狩り】[BP3]
- ★ 〃 [BP3]
※もしBP回復が間に合うなら、EXアビは1回でOKです。
「ブーストMAXでEXアビ→カウント技→必殺→火力技→火力技」の全5ターンでも立ち回れます
敵の物防ダウン30%(上限30→50%引き上げ)/物理耐性30%下げる強力なデバフ技も持っているので、余裕があれば使っておくとよりダメージが伸ばせます

性能評価
ヴィオラEx2の性能をまとめるとこんな感じです
- 威力アップ+アビ2回発動が強力
- シールド削りやデバフもできる
- 弱点付与+高火力技で大ダメージ
①BP3消費で攻撃するだけで威力アップ150%+アビ2回発動となるお手軽かつ超強力な攻撃性能。サポアビ効果なので何度でも火力が出しやすい
②4回使えるEXアビによる弱点無視シールド8削り(ブーストMAXなら16削り)攻撃や、物防/全物理耐性30%ダウンの防御デバフが優秀
③必殺で全物理弱点を付与でき、自身だけでなく味方物理アタッカーの汎用性も上がる。弱点に応じて攻撃性能が増すバトアビ【勇王の斧技:大狼狩り】で高火力が出せる。カウント攻撃を敵ブレイク中に発動できるよう立ち回ればさらにダメージを稼げる
【総評】全物理弱点を付与できるリーダー格の物理アタッカー
全物理弱点を突けるだけでなく全物理弱点を付与できるので、ヴィオラを軸に他の物理アタッカーも多くの戦闘で活躍させれる。何度も発動できる威力アップ150%+攻撃アビ2回発動が強力で長期戦にも強い。敵ブレイク中にカウント技を入れながら火力を出したいためタイミングを測る必要があり、人によってはやや扱いにくいと思うのかも。総合的にはかなり強いと思います!
弱点付与でき汎用性がものすごく高い点で新規さんにも超おすすめです!SPを吸収しつつ攻撃できる技もあり、戦闘が長引いても火力が出しやすいところも重宝しそうです
今回の記事は以上です
「★6 ヴィオラEx2」ピックアップ導き期間は、2026/6/18(木)3:59までとなっています
最後まで読んでいただき、ありがとうございました
新着記事のお知らせは「X」(旧Twitter)の方でしております。良かったらこちらからフォローしてお待ちいただけると嬉しいです

コメント