アーギュストExの性能評価│戯海の旅人【オクトラ大陸の覇者】

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水着キャラ「アーギュストEx」が実装されました!

アーギュストExは、
敵を氷弱点にし、毎ターン氷脆点が付与できる能力を持っているため汎用性が高く、
シールド削り効率が良い氷連撃アタッカー性能となっています

というわけで、今回も以下のような方へ向けて性能や戦い方をまとめてみました

  • アーギュストExの性能を知りたい
  • おすすめ技や戦い方が知りたい
  • アーギュストExを導くか迷っている

☆6 アーギュストExがピックアップされた導きは 2026/9/10(木)3:59まで実施しているので、ぜひ参考にしてみてください

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性能考察

ステータス

ステータスは、基本的にHP/SPや攻撃力が大事。キャラの素の攻撃力は、武器の攻撃力よりも大きくダメージに影響します

アーギュストExは氷属性のアタッカー性能なので、最も重要なのは属攻値です

属攻:604は、かなり高めでアタッカーとして十分火力が出しやすい数値。

SPが超高いのも特徴的で、消費SP240とかなり高い火力技もありますが問題なく使っていけそうです

 

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サポアビ

まず常時発動の「ベーシックアビ」や「サポアビ」効果を理解しておくと、キャラの性能や闘い方がイメージしやすいので、先に解説していきます 

ベーシックアビ【海辺の劇作家】

自身に「たたかう」以外の属性攻撃(一部除く)時
雷・闇弱点を突ける効果を付与
(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)

アーギュストExは、「たたかう」以外の属性攻撃時、雷/闇 弱点を突けます
 

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サポアビ【やすあがる熱情】

HP満タン時:自身に属性攻撃でクリティカルが発生する効果と
必ずクリティカルの効果と
「氷属性」攻撃でクリティカル時のダメージ倍率が
1.7倍になる効果を付与(通常時は1.25倍)
さらに、
「氷属性」で攻撃時
ダメージ上限アップ(効果量 150000)の効果を付与

アーギュストExがHP満タンの時、
自身に以下のバフを付与。

  • 属性攻撃で必ずクリティカル
  • 「氷属性」攻撃時、クリティカルダメージ倍率1.25→1.7倍
  • 「氷属性」攻撃時、ダメージ上限アップ15万

属性攻撃では確定でクリティカルが発生
氷属性攻撃時は、クリティカルのダメージ倍率が1.7倍となり火力が大きく伸びます
1.7倍まで上昇するキャラは初登場で、より火力が出しやすくなっています

氷属性攻撃時は、ダメージ上限15万アップも発生するので、強力なクリティカル攻撃による最大ダメージも伸ばせます
 

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サポアビ【氷怖症】

氷弱点付与または氷脆点付与されている敵に「氷属性」攻撃を受けた時
受けるダメージの上限アップ(効果量 100000)の効果を付与

「氷弱点」または、「氷脆点」が付与された敵を、
氷属性で攻撃すると、ダメージ上限アップ10万が発動します

この効果は、敵にデバフとして付与するので、パーティ全体の氷攻撃による火力が伸ばせます
  

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サポアビ【死出の潤色】

“氷弱点付与または氷脆点付与されている敵に属防ダウン30%と
バトアビによる属防ダウンを受けた際の上限と
サポアビと装備性能による属防ダウンを受けた際の上限が
60%になる効果を付与
ターン開始時かつ前衛が3人以上生存時:
敵全体に特殊効果”氷脆点”の効果を付与(9回)
脆点付与:付与方法によらず点毎に回数は合算(最大9回)
脆点は物理・属性毎に1種まで(2種目は上書)
合致する攻撃分類の攻撃を受ける時
シールドポイントが弱点に関係なく1削られ
ダメージ倍率がプラス50%
※弱点とは別効果。弱点を突ける効果では発動しない“

2つの効果があるサポアビです

前衛が3人以上生存している時
ターン開始時に、
敵全体に「氷脆点」を9回付与を付与

毎ターン開始時に敵全体に氷脆点が9回付与できるので、氷攻撃によるシールド削り効率が良く、火力アップにもなります
「前衛3人以上生存」という条件なので、ほぼ毎ターン発動できると考えて良いでしょう

氷脆点を付けた敵に、氷属性攻撃をすると以下の効果を発揮します
(「氷弱点も突ける」のようなサブ効果では発揮しない)

  • シールドを+1削る(弱点じゃなくても削れる)
  • ダメージ倍率が50%アップ

氷弱点の敵に氷脆点を付与した場合は、シールドが2倍削れるようになります
またダメージ倍率が50%もアップするので強力です

弱点付与と似ていますが、大きな違いがあります
脆点を付与しても、弱点が追加されるわけではないので、
氷弱点の敵ではない場合、弱点を突いた時のダメージ倍率(2.5倍)は乗りません
なので、
「氷弱点の敵」と「氷弱点でない敵」に氷脆点を付けて攻撃をした場合、倍率が結構違ってきます
以下のようなイメージです

  • 「氷弱点の敵」に氷脆点を付与した場合、倍率は3倍。(2.5倍+50%アップ
  • 「氷弱点でない敵」に氷脆点を付与した場合、ダメージ倍率は1.5倍。(50%アップのみ)

つまり、
氷弱点の敵に、氷脆点を付与すれば、ダメージ倍率50%アップを活かした最大火力が出せますが、
氷弱点が無い敵にも火力を出したいなら、氷弱点付与+氷脆点を同時に付与する必要がある。
という感じです

「氷弱点付与」または「氷脆点付与」されている敵にデバフが入ります

  • 属防ダウン30%
  • バトアビによる属防ダウン上限30→60%
  • サポアビと装備性能による属防ダウン上限30→60%

敵に氷弱点付与や氷脆点付与が付与されていれば常時発揮しますが、
弱点付与/脆点付与は回数制のバフなので、攻撃回数によってはターンの途中でなくなることもあるため注意。

属防ダウン30%を付与しつつ、
バトアビ枠とサポアビ枠の属防ダウン上限を60%まで引き上げるので、他キャラのデバフと合わせていくとパーティ火力がさらに伸ばせます
 

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サポアビ効果まとめ

アーギュストExのサポアビ効果をまとめると、以下のようになります

  • HP満タンで高クリティカル倍率攻撃
  • 3人生存で毎ターン氷脆点を9回付与
  • 氷弱点/氷脆点の敵を攻撃で火力アップ

①HP満タンなら、クリ倍率1.7倍の確定会心攻撃ができ、氷攻撃によるダメ上限が15万アップする。クリ倍率が高いため火力が出しやすく優秀だが「HP満タン条件」なので、HP減少系の状態異常には注意が必要

②前衛が3人生存していれば、毎ターン開始時に氷脆点が9回付与される。氷攻撃によるシールドを削り効率が良く、脆点倍率による火力アップにもなる

③氷弱点か氷脆点が付与されている敵に対して属防ダウン30%(上限30→60%)デバフ+氷攻撃を受けるダメ上限10万アップが入りパーティの最大火力が伸ばせる
 

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戦い方

ここからは、高火力を出すまでに使っていく技を順番に見ていきます

サポアビ性能から、
3人生存で基本毎ターン敵全体に氷脆点を付与でき、
氷弱点か氷脆点を持った状態の敵を攻撃すると高火力が狙えます

そこで今回は、
氷弱点と氷脆点を付与しつつ高火力を出す立ち回りを考えてみました

[BP]は、BPの消費量です

大連撃のEXアビ

1ターン目

脆点を突く連撃で敵のシールドを削ります

EXアビ【人魚の悲恋】[BP0]

単体に6回の氷属性攻撃(威力 40/45/50/70)
この攻撃はダメージ減少効果を無視するこの攻撃の開始時点で
攻撃対象が氷弱点付与または氷脆点付与状態の時:
攻撃回数が6回増加
ブレイク中の敵がいる時:攻撃回数が6回増加
※このアビリティでブレイクした場合も含む

使用条件:9ターン目以内
使用可能回数:2回

敵単体に氷の6連撃をします
このEXアビで攻撃する時点で氷弱点付与か氷脆点付与状態の敵がいれば、+6連撃。
計12連撃となります(ベーシックアビ効果で雷/闇弱点も突ける)

アーギュストExがパーティにいれば、
毎ターン開始時に、サポアビ【死出の潤色】の効果により敵全体に氷脆点9回が付与されているので、簡単に+6連撃できます(前衛3人以上生存が条件)

氷弱点の敵に対しては、脆点を突く氷攻撃となりシールドが大きく削れます
例:氷弱点+氷脆点9回の敵に対して氷12連撃の場合、
  脆点を突いた分はシールド削りが倍化されるので、合計削り数は計21!
  氷弱点が無い敵に対しても脆点9回分で、シールドが9削れます
 

氷弱点を付与して固定する

2ターン目

敵に氷弱点をにしつつ、連撃でシールドを削ります

バトアビ【禍根の衝波】[BP1]

単体に6回の氷属性攻撃(威力25/30/35/50)
さらに、氷弱点を付与(4回)
BP1以上消費時:攻撃効果の前に攻撃対象に
攻撃された時に弱点付与の回数が消費されない効果を付与
(4ターン/ターンが長くなるよう上書き)
弱点付与:付与方法によらず弱点毎に回数は合算(最大9回)
元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%

BP1以上消費で使うと、
敵単体に、「攻撃された時に弱点付与の回数が消費されない効果」が4ターン付与できます
氷弱点回数を付与した敵を攻撃しても、弱点回数が減らなくなるので、4ターンの間は氷弱点が固定化できます

弱点回数が減らなくなく効果を付与したうえで、
敵単体に氷の6連撃+氷弱点を4回付与します(雷闇弱点も突ける)

ここから6ターン目まで氷弱点が固定化でき、氷パーティの汎用性が一気に上がります

 

前衛全体に威力アップ100%を配る

3ターン目

自身を含む味方に強力な攻撃バフを入れておきます

バトアビ【深碧のアンサンブル】[BP3]

味方前衛全体に属攻アップ15%と
氷属性ダメージアップ15%の効果を付与(2/3/4/5ターン)
さらに、敵全体に氷弱点を付与(6回)
ブーストMAX時:さらに
味方前衛全体に威力アップ100%の効果を付与
(3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)
弱点付与:付与方法によらず弱点毎に回数は合算(最大9回)
元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%

味方前衛全体に、以下のバフを付与。
※ブーストMAX使用した時のターン数を表示しています

  • 属攻アップ15%(5ターン)
  • 氷属性ダメージアップ15%(5ターン)
  • 威力アップ100%(3ターン)

属攻アップ15%氷属性アップ15%に加え、
強力な威力アップ100%を前衛全体に撒くことができます
バトアビで味方に3ターンの威力アップを配れる技は貴重です

さらに、
敵全体に氷弱点が6回付与されます
 

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連撃高火力の必殺技

4ターン目(敵をブレイクするターン)

味方に敵をブレイクしてもらい、
自身は必殺技で連撃火力を出します

ここから火力を出していきますが、
強力なサポアビによる確定クリティカル+クリティカル倍率1.7倍を発動するためには「HPを満タンにしておく必要がある」ので調整しておきましょう!

必殺技【滄海に沈む】※必殺技Lv.20の内容です

氷弱点付与または氷脆点付与されている敵に
その付与が無くなるまで氷属性攻撃(威力 185/最大9回)
この攻撃は物・属防アップ効果を無視する
その後、敵全体に氷属性攻撃(威力185)
この攻撃は物防・属防アップ効果を無視する
200%発動時かつブレイク中の敵がいる時:
ブレイク中の敵へのこの必殺技のダメージ上限が300000アップ
※この必殺技でブレイクした場合も含む

氷弱点付与または氷脆点付与されている敵に、
付与回数が無くなるまで氷攻撃を繰り返します
(最大9連)
最後に敵全体に氷の単発攻撃が入るので、計10連撃となります(雷/闇弱点も突ける)

今回の立ち回りでは、2ターン目から氷弱点を固定化しおり、弱点回数が減らない状態なので、その敵には確定でMAXの10連撃が入ります

この必殺による攻撃は、敵の物防/属防アップ効果を無視できるので、敵の防御系ギミックにも対応できます

200%発動(必殺ゲージ2本使用)かつブレイク中の敵がいる時は、
ダメージ上限が30万アップし最大火力が高くなるので、なるべく200%発動を狙いましょう
 

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味方1人を犠牲にして高火力を出す

5ターン目(敵ブレイク中)

ラストは、味方1人を犠牲にして、
マーーーーヴェラスな火力を出してフィニッシュです!

バトアビ【戯れの葬海】[BP3]

自身を除く味方単体にオーバーキルダメージ
(後衛選択可能/ふんばる不可)
その後、自身に属攻アップ30%と氷属性ダメージアップ30%(1ターン)と
威力アップ100%の効果を付与
(1ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)し
敵単体に4回の氷属性攻撃(威力 185/190/225/300)
攻撃対象がブレイク中の時:攻撃回数が8回になり
このアビリティのダメージ上限が500000アップする
※このアビリティでブレイクした場合も含む

味方1人を選択して戦闘不能にします

攻撃前に、自身に以下のバフを付与(各1ターン)

  • 属攻アップ30%
  • 氷ダメージアップ30%
  • 威力アップ100%

属攻アップ30%、氷ダメージアップ30%、威力アップ100%の状態となります
(威力アップのバフ効果は重複しない)

自身にバフをかけたうえで
敵単体に氷の4連撃、
敵ブレイク中なら8連撃となり、ダメージ上限50万アップで攻撃します!!(雷/闇弱点も突ける)

【この技のダメージ上限を技威力補正込みで見積もり】(細かいのは抜き)
サポアビで最大+25万、このバトアビで攻撃時に+50万。
ということで、計+75万。
技威力による上限補正後は上限が1.5倍となるので、約+113万になります!
※上限補正能力解放には灯火の加護による技強化が必要です(次項で解説)

ざっくり計算ですが、ダメージ上限+113万で8連撃なのでかなり強力
アクセや他キャラのサポートがあれば1000万クラスのダメージは十分に狙えます
 

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火力を出す流れ

あくまで一例ですが、氷弱点と氷脆点を付与しつつ高火力を出す立ち回りでした
氷/雷/闇 弱点の敵に高火力が出せます
[BP]は、BPの消費量です
※今回は、他キャラやアクセサリーなどによるBPサポートが必要となる立ち回りです

  • EXアビ[BP0]
  • バトアビ【禍根の衝波】[BP1]
  • バトアビ【深碧のアンサンブル】[BP3]
  • 必殺技
  • バトアビ【戯れの葬海】[BP3]※BP補充が必要

灯火強化ボーナスで、技威力に応じたダメージ上限補正を解放させる方法は以下の通りです。最終的には火力に直結してくるので、優先して灯火アビのLv.を上げておきましょう(画像は別キャラの例です)

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性能評価

アーギュストExの性能をまとめるとこんな感じです

  • 氷弱点と氷脆点を付与できる
  • 前全に威力アップ100%を配れる
  • 連撃高火力が出せる

①バトアビで氷弱点を付与しつつ、弱点回数を固定化できるので、自身含む氷属性アタッカーはどんな敵でも弱点を突けるようになり汎用性が一気に上がる。サポアビ効果で毎ターン氷脆点を9回付与できシールド削り効率が良く火力も出しやすい

②バトアビで前衛全体に威力アップ100%を付与できる貴重な能力をもつ(威力アップは必殺やEXアビで付与するキャラが多い)。バトアビなので繰り返し使用可能で長期戦にも対応できる

③EXアビの連撃では大量のシールド削りができ、敵ブレイク中に使用すれば18連撃で火力を出すこともできる。バトアビによる8連撃の高火力技は強力だが味方1人を犠牲にするためデメリットは大きめ。火力を出すまでにある程度バフデバフを自身で入れることができる点は優秀

【総評】強制的に敵を氷弱点にして脆点を突ける 汎用性が高い氷アタッカー

最大火力はFFコラボのアタッカーよりも低めな印象だが、氷弱点を付与し脆点を突くことができるので汎用性はかなり高い。脆点付与+氷連撃によりシールド削りは倍速となり、自分1人で大量のシールドを削れるので、味方がサポート行動に専念しやすい
新規さんにはややおすすめ、かな。汎用性の高いアタッカーなので活躍の幅が広く、威力アップ100%を味方にかけるサポーターとしても使用可能で優秀。ただし高火力技で味方を1人犠牲にするデメリットは重めなので注意です
 

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今回の記事は以上です

「★6 アーギュストEx」ピックアップ導き期間は、2026/9/10(木)3:59までとなっています

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました

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