オルステラ大陸の追憶より「ロンドEx2」が実装されました!
ロンドEx2は、連撃技や追撃によるシールド削り性能が特に優秀。
またアタッカーでありながら、短剣威力アップや短剣攻撃時のダメージ上限アップを味方に配れるため、短剣パ全体の火力を上げることもできます
というわけで、今回も以下のような方へ向けて性能や戦い方をまとめてみました
☆6 ロンドEx2がピックアップされた導きは 2026/9/24(木)3:59まで実施しているので、ぜひ参考にしてみてください
性能考察
ステータス
ステータスは、基本的にHP/SPや攻撃力が大事。キャラの素の攻撃力は、武器の攻撃力よりも大きくダメージに影響します

ロンドEx2は短剣アタッカー性能なので、最も重要なのは「物攻値」です
物攻:583は、かなり高い数値。加えて、サポアビで属攻値の75%を物攻値に加算する能力も持っているので、実質的な物攻値は、めっちゃ高い!最大火力を出しやすいキャラです
速度も高いです
味方からのバフをもらい切ってから攻撃したいアタッカーにとっては、逆に、少し遅めに調整したい場面もあるかもしれません
サポアビ
まず常時発動の「ベーシックアビ」や「サポアビ」効果を理解しておくと、キャラの性能や闘い方がイメージしやすいので、先に解説していきます
ベーシックアビ【レイヴァースの剣】
自身に敵の弱点を突いた時のダメージアップ20%の効果と
「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
剣弱点を突ける効果を付与
(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
ロンドEx2自身に、
①敵の弱点を突いた時のダメージアップ20%のバフが常時発動します
このダメージアップは、短剣ダメージアップ〇%などと同種のバフとなり上限が共通です
例:短剣ダメアップ20%+弱点を突いた時のダメアップ20%=ダメアップバフ上限30%止まりとなる
②「たたかう」以外の物理攻撃時に、剣弱点も突くことができます
サポアビ【貴族を覚悟】
ブレイク中の敵がいる時:
自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
剣・槍・短剣・斧・弓・杖・本・扇弱点を突ける効果を付与
(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
さらに、自身の物攻に属攻の75%を加算する
(装備ステータス含む/対象ステータス毎に最大値を適用)
ブレイク中の敵がいる時、
自身に、以下の効果が付与されます
- 剣・槍・短剣・斧・弓・杖・本・扇弱点を突ける効果
- 自身の物攻に属攻の75%を加算
敵がブレイク中なら、全武器種の弱点を突くことができ、多くの敵に火力を出せます
自身の物攻に属攻の75%が加算され、攻撃ステータスが一気に上がり、火力が出しやすくなります
サポアビ【チェイスダガー】
自身を除く味方前衛全体に攻撃後(反撃、必殺技など一部除く)
ロンドが追撃する効果を付与
(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず各1回のみ発動)
※“ブレイクさせた時”効果は起点の味方のみ発動
追撃:敵全体に短剣物理攻撃(威力50)
弱点以外でもシールドポイントを削る
さらに、ブレイクしていない敵に2回の短剣物理攻撃(威力 50)
弱点以外でもシールドポイントを削る
※ブレイクした時点でその対象への以降の攻撃は行われない
その後、ブレイク中の敵がいなければロンドのBPを1回復
自身を除く前衛全体に、追撃効果が付与されます
味方が攻撃するごとに、
ロンドが敵全体に短剣攻撃し、敵の弱点に関係なくシールドを削ります
ブレイクしていない敵に対しては、追撃が3連撃となり、シールドを3削れます
(ブレイク中の敵に対しては単発攻撃)
「ロンド自身が」追撃するので、火力はロンドの攻撃ステータスやバフ状況に依存します
また、ブレイク中の敵がいなければ、
追撃ごとにロンドEx2自身のBPが1回復します
サポアビ【機先を制す】
戦闘開始時:自身に
使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与
(6ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し)
味方が敵をブレイクさせた時
自身と自身を除く味方前衛全体に
「短剣物理」で攻撃時威力アップ150%の効果を付与
(3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)
さらに、必ずクリティカルの効果を付与(3ターン)
※ロンドが行動不能時、このブレイク時効果は発動しない
※属性攻撃でクリティカルが発生するには
“属性攻撃でクリティカルが発生する効果”が必要
①戦闘開始から6ターンの間、
自身の攻撃アビリティが2回発動します
②味方が敵をブレイクさせた時、
自身と味方前衛全体に、以下のバフが3ターン付与されます
- 「短剣物理」で攻撃時、威力アップ150%
- 必ずクリティカル
敵をブレイクさせたタイミングで、ロンド自身と前衛にいる味方にバフが付与されるので、陣形に気を配る必要があります
短剣攻撃に対して威力アップ150%が乗るので、自身を含む短剣アタッカーの火力が大きく上がります
また攻撃が必ずクリティカルになる効果付きのため、短剣アタッカー以外のキャラの火力も底上げできます
サポアビ効果まとめ
ロンドEx2のサポアビ効果をまとめると、以下のようになります
- ブレイク中は全武器弱点を突ける
- 弱点無視の追撃でシールドを削れる
- ブレイク時に味方へ火力バフを配る
①メイン攻撃は短剣だが常時剣弱点を突くことができる。敵ブレイク中は全武器弱点を突くことができるので、アタッカーとしての汎用性はかなり高い
②味方が攻撃するごとに追撃でき、敵の弱点に関係なくシールドを+3も削れる。追撃ごとに自身のBPが1回復していくため、ブースト行動しやすくなり優秀。敵ブレイク中は追撃が単発となってしまうが、+αの火力としてダメージを稼げる
③味方が敵をブレイクしたタイミングで前衛に強力なバフが発生するため、味方陣形に気を配る必要あり。短剣威力アップ「150%」は高水準の効果で超強力。確定クリティカル効果で味方アタッカーの火力を汎用的に底上げできるのも優秀。加えて自身は属攻75%→物攻加算バフも発生するので、火力が出しやすい
戦い方
ここからは、高火力を出すまでに使っていく技を順番に見ていきます
サポアビ性能から、
戦闘開始から6ターンの間は攻撃アビリティが2回発動し、
敵ブレイク時に前衛にバフが発動し、自身を含む味方全体で火力が出せます
技構成は、
味方のダメージ上限を上げるサポート技を扱え、
敵ブレイク中には高威力の技で火力が出せます
そこで今回は、
味方にバフをかけながら自身でも高火力を出す立ち回りを考えてみました
※[BP]は、BPの消費量です
味方に攻撃/速度バフをかける
味方に攻撃と速度アップのバフをかけておきます
バトアビ【攻速の刃宣Ⅲ】[BP3]
味方前衛全体に物攻・速度アップ20%と
短剣攻撃ダメージアップ20%の効果を付与(2/3/4/5ターン)
※行動順影響は2ターン目
味方前衛全体に、以下のバフを付与
- 物攻アップ20%
- 短剣ダメージアップ20%
- 速度アップ20%

物攻アップ+短剣ダメージアップで、ロンド自身の短剣攻撃も火力アップできます
速度アップ20%では、難易度の高い敵に対しても先手を取りやすくなります
ただし効果が前衛のみなので、前衛の味方だけ異様に速度が早くなることに。
パーティ全体でまんべんなく速度調整して戦いたい場合は、バトアビ【フラッシュバイト】で速度デバフ付きの攻撃をするのもありです
カウント技でダメージ上限バフを仕込む
カウント技を使用し、バフを仕込んでおきます
ターン終了時:カウント2→「1」
バトアビ【好機逸すべからず】[BP1以上]
ランダムなターゲットに4回の短剣物理攻撃(威力 35)
BP1以上消費時かつ自身がカウントダウン状態ではない時:
さらに、自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 2)
カウント終了時、自身と自身を除く味方前衛全体に
ダメージ上限アップ(効果量 150000)の効果を付与(3ターン)
敵ランダム対象に短剣の4連撃。
サポアビにより攻撃アビリティが2回発動するので、8連撃となります

この攻撃は、敵の弱点に関係なくシールドを削ることができます
その後、自身にカウント「2」が付与されます
(カウント効果を付けるにはBP1以上消費する必要があるので注意)

カウントはターン終了時に減っていきます

カウントが「0」になったタイミングで、
自身と味方前衛全体に、ダメージ上限アップ15万の強力なバフが入ります
必殺技で味方全体に攻撃/速度バフを付与
必殺技を使用し、味方全体に攻撃/速度バフをかけます
ターン終了時:カウント1→「0」バフが発動!
バトアビ必殺技【レイヴァースの興灯】※必殺技Lv.20の内容です
ターン中、素早く行動し
味方前後衛全体に物攻・速度アップ30%の効果を付与(4ターン)
さらに、特殊効果“輝鋭刃”を付与(4ターン/ターンが長くなるよう上書き)
輝鋭刃:「短剣物理」で攻撃時
ダメージ上限アップ(効果量 200000)の効果
「ターン中、素早く行動」なので、ターンの最初に動けます
味方全体に、以下のバフを4ターン付与
- 物攻アップ30%
- 速度アップ30%
- 「短剣物理」で攻撃時、ダメージ上限20万アップ
必殺枠の物攻/速度アップバフを付与。
1ターン目でかけたバトアビによる物攻/速度アップ30%とは上限が別枠なので、まるまる30%上乗せできます

短剣物理による攻撃でのダメージ上限が20万アップは効果量が大きく優秀で、自身のみでなく他の短剣アタッカーがパーティにいると更に強力です
そしてこのターン終了時に、カウントが1→「0」となります

自身と前衛全体にダメージ上限15万アップのバフが3ターン入ります

高ダメージ上限の短剣攻撃
5ターン目(敵ブレイク中)
味方に敵をブレイクしてもらい、
自身は短剣攻撃で高火力を出していきます
バトアビ【恒河沙】[BP3]
敵単体に短剣物理攻撃(威力290/320/380/500)
自身の行動順が3番目以内の時:攻撃回数が2回になる
ブーストMAX時:攻撃を完全に回避する効果と
攻撃を完全に防ぐ効果を無視するようになり
このアビリティのダメージ上限が500000アップ
高威力の短剣攻撃!!
この技は、自身の行動順が3番目以内なら、攻撃回数が1→2回に増えます
(ロンドは速度ステが高いので、パーティでの行動順は早くなりやすいので問題ないと思います)
さらにサポアビによる攻撃アビ2回発動も加わり、高威力の短剣4連撃です!!!

ブーストMAX時は、
敵の「攻撃を完全に回避する効果」と「攻撃を完全に防ぐ効果」のギミックを貫通できる能力と、
ダメージ上限アップが50万アップ付きで超高ダメージを出せます
【この技のダメージ上限を技威力補正込みで見積もり】(細かいのは抜き)
・バトアビ+必殺バフで+35万
・このバトアビで攻撃時に+50万
計+85万
技威力による上限補正後は上限が2倍となるので、約+170万になります!
※上限補正能力解放には灯火の加護による技強化が必要です(次項で解説)
+170万の4連撃なので+680万!
最近のアタッカーと比較するとちょっと火力が低いかな~と感じるかもしれませんが、味方の攻撃後に追撃も入るので、実質的な火力はもっと高いです
連撃+アビ2回発動効果のEXアビ
敵がブレイクから復帰したら、
シールドを削りながら、自身に攻撃アビ2回発動効果をかけ直します
EXアビ【白光】[BP0]
ターン中、素早く行動し
敵全体に短剣物理攻撃
ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 65 5/6/7/8回)
弱点以外でもシールドポイントを削る
さらに、自身に使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与(6ターン
/ターン延長不可/付与した時から効果を発揮/追加発動分はSP消費無し)
使用条件:9ターン目以内
使用可能回数:2回
「ターン中、素早く行動」なので、ターンの最初に動けます
敵全体に弱点を無視した攻撃でシールドを削ります
この技は、ブーストLv.に応じ攻撃回数が5→8に増え、
ブーストMAXでは、8回×攻撃アビ2回発動となり敵のシールドを一気に16も削ることができます!

戦闘開始サポアビによる攻撃アビが2回発動する効果は6ターンで切れてしまいますが、
EXアビをこのタイミングで使えば6ターンかけ直すことができ、連撃性能を落とすことなく戦うことができます(重ねがけでターン延長することはできない)
火力を出す流れ
あくまで一例ですが、味方にバフをかけながら自身でも高火力を出す立ち回りでした
全武器 弱点の敵に高火力が出せます
※[BP]は、BPの消費量です
- バトアビ【攻速の刃宣Ⅲ】[BP3]
- バトアビ【好機逸すべからず】[BP3]
- 必殺技
- ★バトアビ【恒河沙】[BP3]
- ★ 〃
- EXアビ【白光】[BP0]
灯火強化ボーナスで、技威力に応じたダメージ上限補正を解放させる方法は以下の通りです。最終的には火力に直結してくるので、優先して灯火アビのLv.を上げておきましょう(画像は別キャラの例です)

性能評価
ロンドEx2の性能をまとめるとこんな感じです
- 連撃性能+追撃でシールドを削る
- 短剣アタッカーをサポートできる
- 高火力技+追撃で火力を出す
①バトアビやEXアビの連撃数が多く弱点を無視して一気にシールドを削れる。さらに味方の攻撃後の追撃でもシールドを3ずつ削れるため、シールド削り性能がめっっちゃ高い。繰り返し敵をブレイクさせて耐久するイレギュラーな戦闘もできそう
②敵をブレイクさせた時にサポアビが発動し、前全に短剣威力アップ150%と必ずクリティカルのバフが自動でかかる。自身の火力アップに加え味方短剣アタッカーの火力も同時に上げれる。必ずクリティカルは短剣アタッカーに限らず火力アップできるため優秀
③バトアビのカウント技と必殺技を使って自身と味方のダメージ上限を盛り、高火力技のダメージを大きく伸ばせる。追撃威力は低めだが、属攻→物攻ステ加算効果もあり+αの火力としてダメージを稼げる
【総評】シールド削り性能が超高く、味方と自分を強化しながら戦う短剣パのリーダー的存在
追撃を含めたシールド削り性能はピカイチ。しかしながらターン数をかけてバフをしっかり盛って火力を出していく戦闘の仕様上、ブレイクが早まり過ぎるのは扱いづらい場面もある。短剣威力アップや短剣攻撃時のダメ上限バフを味方に配れるため、自身だけでなく短剣パの全体火力を上げることができる
新規さんには、おすすめなキャラかも。弱点無視で敵のシールドを一気に削れて、ブレイク中は全武器弱点を突けるため汎用性が高く、他に短剣アタッカーを持っていなくても自身で火力を出せるし、幅広い戦闘で活躍可能。追撃時にBPが回復していく点も戦いやすくて良いと思います
今回の記事は以上です
「★6 ロンドEx2」ピックアップ導き期間は、2026/9/24(木)3:59までとなっています
最後まで読んでいただき、ありがとうございました
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