緋き断罪者の性能評価│6周年記念【オクトラ大陸の覇者】

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6周年記念より「緋き断罪者」が実装されました!

緋き断罪者は、火力サポーターとしてトップクラスの性能を持っています!

特にジョブ「神官」「学者」の味方と相性が良く、自身が火力を出すことも可能です

というわけで、今回も以下のような方へ向けて性能や戦い方をまとめてみました

  • 緋き断罪者の性能を知りたい
  • おすすめ技や戦い方が知りたい
  • 緋き断罪者を導くか迷っている

☆6 緋き断罪者がピックアップされた導きは 2026/12/3(木)3:59まで実施しているので、ぜひ参考にしてみてください

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性能考察

サポアビ確認

まず常時発動の「ベーシックアビ」や「サポアビ」効果を理解しておくと、キャラの性能や闘い方がイメージしやすいので、先に解説していきます 

ベーシックアビ【緋き神官】

自身に「たたかう」を含む物理攻撃(一部除く)時
本・闇弱点を突ける効果を付与
(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)

緋き断罪者(以下断罪者)は、杖物理で攻撃するキャラで、
「たたかう」以外の物理攻撃時には、本・闇弱点も突くことができます

なので、基本的に杖本闇の3弱点を突く攻撃となります
 

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サポアビ【懺戒の聖痕】

①味方前衛全体に
敵の弱点を突ける攻撃時、緋き断罪者が追撃する効果を付与(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)
※“ブレイクさせた時”効果は起点の味方のみ発動
1)追撃:敵全体に2回の杖物理攻撃(威力 50)
その後、杖弱点付与(6回)
2)この攻撃の開始時点で
攻撃対象が杖弱点付与状態ではない時または
攻撃対象の杖弱点付与の残回数が6以上の時:威力が3倍
②戦闘開始時:自身にHPバリアを付与
(効果量 使用者の最大HPの200%/重複不可)
③さらに、味方前後衛全体の神官・学者の必殺技ゲージを100.0%増加
弱点付与:付与方法によらず弱点毎に回数は合算(最大9回)
元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%

3つの効果を持つサポアビ。

①味方が、敵の弱点を突ける攻撃をした時に、断罪者が追撃します
 「断罪者が追撃」なので、断罪者の攻撃力がダメージに反映されます
 追撃の効果は以下の通り

1)敵全体に威力50の杖2連撃(本闇弱点も突ける)
  その後、敵全体に杖弱点を6回付与

2)追撃前に、以下いずれかの条件を満たしていると追撃威力が3倍になる(威力50→150)
 ・敵に杖弱点付与が無い
 ・敵の杖弱点付与の残回数が6以上

2連撃→杖弱点6回付与、という流れ。
基礎威力は低いが、条件を満たすと3倍となり火力が出せる感じです

②戦闘開始時に、自身にHPバリアが付与されます(最大HPの200%分)

戦闘開始時に、超高いHPバリアが付与される。
敵の攻撃を受けると先にHPバリアゲージが減っていき、バリアが無くなれば素のHPが減っていきます
後述しますが、自身にHPバリアがある時に能力アップする技などがあります

③戦闘開始時に、味方全体のジョブ「神官」「学者」の必殺技ゲージを100%増加

戦闘開始から、複数の神官と学者の必殺ゲージが100%増加するため短期戦では超強いです
本来、開幕から必殺ゲージを増加させようとすると、貴重な4凸アクセを装備させる必要があるが、この能力でカバー可能。
パーティのアクセ枠も空けることができ優秀です
 

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サポアビ【告解の務め】

①味方前後衛全体の神官・学者にサポアビと装備性能による物理・属性ダメージアップの上限が50%になる効果を付与
②自身にHPバリアがある時:さらに
自身の物攻に物防の60%、属攻に属防の60%を加算する
(装備ステータス含む/対象ステータス毎に最大値を適用)

①味方全体の「神官」「学者」の、
 サポアビ枠の物理/属性ダメージアップ上限が30→50%になる

バフ上限が上がるので、他キャラのサポアビバフやアクセサリーでバフを盛れば大きく火力を上げることができます

②自身に「HPバリア」がある時、自身に加算バフが入る
 自身の物攻に物防の60%/属攻に属防の60%を加算します

自身のHPバリアを維持していれば、断罪者自身の攻撃力が大きく上がります
杖物理で攻撃するので、物防値が高い装備をさせておくと、より火力アップ効果が高くなります
 

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サポアビ【悔俊の務め】

①ブレイク中の敵がいる時:味方前後衛全体に物理・属性ダメージアップ15%の効果を付与
②ブレイク中の敵がいる時かつ自身にHPバリアがある時:
さらに、ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与
③パーティ内の神官・学者がそれぞれ2人以上の時:
このアビリティで付与される物理・属性ダメージアップと
ダメージ上限アップの効果量が2倍になる

敵ブレイク中にパーティ火力が上がるサポアビ

①ブレイク中の敵がいる時、
 味方全体に物理・属性ダメージアップ15%を付与。

②ブレイク中の敵がいる時かつ自身に「HPバリア」がある時、
 味方全体にダメージ上限アップ10万を付与。

③パーティ内の「神官」「学者」がそれぞれ2人以上の時、(神官×2人/学者×2人以上)
 このサポアビの①②の効果が2倍となり、以下となる

  • 物理・属性ダメージアップ30%
  • ダメージ上限アップ20万

前項サポアビでダメージアップバフ上限が50%になっているので、残り20%分をアクセや他キャラのダメージアップバフで盛れば上限となります

神官/学者2人ずつという条件があるもののサポアビで味方全体にダメージ上限20万を配れるのは破格の能力。最悪ムリに組まなくても半分の効果は得られるので十分優秀です
 

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戦い方

ここからは、高火力を出すまでに使っていく技を順番に見ていきます

サポアビ性能から、
敵ブレイク中に、HPバリアがある状態で攻撃すると火力が出せます

技構成は、
強力なバフを味方全体にかける技(特に神官と学者に相性が良い)や、
自身のHPバリア値が高い状態で攻撃すると威力が高くなる技を使えます

そこで今回は、
味方の火力サポートをしつつ自身で高火力を出す立ち回りを考えてみました

※[BP]は、BPの消費量です

味方全体に攻撃バフと弱点突き効果を付与

1ターン目

味方全体に強力な攻撃バフと
杖本闇弱点を突ける効果をかけ、多くの敵と戦いやすくします

バトアビ【赤心のオーラ(全体)V】[BP3]

ターン中、素早く行動し
味方前後衛全体に
物理・属性ダメージアップ30%と
ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(2/3/4/5ターン)
さらに、「たたかう」以外の物理・属性攻撃(一部除く)時
杖・本・闇弱点を突ける効果を付与
(2/3/4/5ターン/ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
効果対象が神官か学者の時:
ダメージ上限アップの効果量が2倍になる

「ターン中、素早く行動」なので、ターンの最初に行動できます
(素早く行動同士の味方がいた場合は、そのなかで速度順になる)

味方前後衛全体に、以下の攻撃バフを付与。
ブーストMAXで使えば、5ターン効果が続きます

  • 物理・属性ダメージアップ30%
  • ダメージ上限アップ10万 ※神官か学者なら効果2倍
  • 「たたかう」以外の物理・属性攻撃(一部除く)時、
    杖・本・闇弱点を突ける効果

全物理、全属性対象のダメージアップが上限30%まで入る超汎用バフ。
どの攻撃種のキャラでも火力が大きく上がります!

このバフさえかけておけば、
他で剣ダメージアップ〇%や火ダメージアップ〇%といったダメージアップ系バフを付与する必要なしでめっっちゃ便利です

ダメージ上限アップ10万をバトアビで付与できるのも貴重。
効果を受ける者がジョブ「神官」か「学者」なら効果が20万となり超強力です

味方全体が 杖/本/闇 弱点を突けるようになり、パーティ内の全アタッカーが幅広い敵に対して活躍できるようになります
 

敵全体に防御デバフを付与

2ターン目

敵全体に防御デバフを付与します

バトアビ【 赤き破防のオラクル(全体)】[BP2]←BP補充必要

①敵全体に物防・属防ダウン30%の効果を付与(2/3/4/5ターン)
自身にHPバリアがある時:
②さらに、効果対象に杖耐性ダウン30%の効果を付与(2/3/4/5ターン)

敵全体に以下のデバフを付与
BP2消費で使用すれば4ターン入り、敵ブレイク中まで効果が続きます

①物防・属防ダウン30%
ともに上限30%までデバフが入り、物理アタッカー/属性アタッカーどちらの火力も伸ばすことができます

②自身にHPバリアがあれば、
 杖耐性ダウン30%も追加で付与!
これも上限30%を一発付与。自身の追撃を含む杖攻撃の火力を上げることができます

緋き断罪者 自身はサポアビにより、戦闘開始から最大HP200%分のHPバリアがある状態なので、バリアを維持してこのような追加効果を入れていく立ち回りとなります

 

ダメ上限アップ+加算バフの必殺技

3ターン目

自身と味方(神官と学者)に強力な攻撃バフをかけ、
ブレイク中に高火力を出す準備をしておきます

必殺技【正義を仰する浄罪の灯】※必殺技Lv.20の内容です

①自身に威力アップ200%の効果
(4ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と最大HPアップ30%と物攻アップ30%と必ずクリティカルの効果を付与(4ターン)
②さらに、味方前後衛全体にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの50%/重複不可)
③加えて、自身を除く味方前後衛全体の神官・学者に
緋き断罪者の物防の60%を物攻に加算する効果と
緋き断罪者の属防の60%を属攻に加算する効果を付与(4ターン)
(装備ステータス含む/対象ステータス毎に最大値を適用)
④200%発動時:さらに、HPバリアの効果量が2倍になり味方前後衛全体に物理・属性ダメージアップ30%と
ダメージ上限アップ(効果量 200000)の効果を付与(4ターン)
※属性攻撃でクリティカルが発生するには“属性攻撃でクリティカルが発生する効果”が必要

200%発動(ゲージ2本消費で必殺を後衛発動)すると、より強力な効果が発揮できる必殺技です

①自身に以下のバフが付与される(各4ターン)

  • 威力アップ200%
  • 最大HPアップ30%
  • 物攻アップ30%
  • 必ずクリティカル

現環境では欠かせない威力アップバフ。効果量が200%と超高く、
必殺枠の物攻アップ30%と必ずクリティカルで火力が出しやすくなります

 

②味方前後衛全体にHPバリアを付与(断罪者の最大HPの50%分)
自身の最大がHP30%アップした後の50%分を、味方全体にバリアとして配れるので、パーティの耐久力を上げることができます

③味方の「神官」「学者」に、以下の攻撃力加算バフを付与(4ターン)

  • 緋き断罪者の物防の60%を物攻に加算
  • 緋き断罪者の属防の60%を属攻に加算

断罪者の防御値が、味方全体の攻撃力に加算される
〇%系のバフでは届かないところまで火力を伸ばすことができる強烈なバフです!
現環境では敵の防御性能が高いので、この手の加算バフの価値が高まっています
物攻パの場合は、断罪者に物防値の高い装備をつけまくり、
属性パの場合は、属防値の高い装備をつけまくってパーティ火力を大きく上げておきましょう

④この必殺を200%発動すると、味方全体に以下の効果が追加される

  • HPバリアの効果量が2倍(使用者の最大HPの50%→100%)
  • 物理・属性ダメージアップ30%
  • ダメージ上限アップ20万

断罪者自身はHPバリアが高い状態で攻撃すると威力が高くなる技を使えるので、その準備としてバリアを張り直しておくという意味合いの必殺でもあります。後衛発動しておけば後衛に下がれるので、このターン断罪者が被ダメージを受けにくく、バリアが削られるのを防げるのでおすすめです

必殺枠の全物理/全属性ダメージアップ30%を味方全体に撒けます
全物理/全属性のダメージアップバフなので、どのアタッカーと組ませても良しの強すぎる超汎用バフ。
初ターンでかけたバトアビ枠のダメージアップバフとは上限が別なので、まるごと30%のバフが上乗せされます
 

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ダメージ上限が高い火力技

4ターン目(敵をブレイクするターン)

高威力の攻撃技で火力を出します

バトアビ【深緋なる断罪の槌】[BP3]←BP補充必要 ※消費SP300

敵単体に2回の杖物理攻擊(威力265/280/350/450)
このアビリティのダメージ上限が100000アップ
自身のHPバリア値に応じて
このアビリティによるダメージ上限アップ量と攻撃回数が変化
2000以上:ダメージ上限アップ量が2倍になる
3000以上:ダメージ上限アップ量が3倍、攻撃回数が3回になる
4000以上:ダメージ上限アップ量が4倍、攻撃回数が4回になる
5000以上:ダメージ上限アップ量が5倍、攻撃回数が5回になる
※倍率が高いほうのみ適用される

自身のHPバリア値に応じて強化される攻撃技。

2000以上:ダメージ上限+20万、2連撃
3000以上:ダメージ上限+30万、3連撃になる
4000以上:ダメージ上限+40万、4連撃になる
5000以上:ダメージ上限+50万、5連撃になる

前ターンに必殺技でHPバリアを張り直していると、最大効果を発揮しやすいです
(敵の攻撃を受けるとバリアHPから削られるので注意)

最大で、この技のダメージ上限が50万に跳ね上がり、杖5連撃で高火力を出します!!!

灯火強化の技威力に応じたダメージ上限補正倍率込みで、ダメージ上限アップ値を計算
(サポアビ20万+バトアビ20万+必殺20万+この技50万)×1.75倍=192.5万(×5連撃)

連撃数は少ないものの、バフや他キャラのダメ上限アップを盛れば1000万クラスのダメージは余裕で出せそうです
  

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ギミック貫通で高火力を出せるEXアビ

5ターン目(敵ブレイク中)

敵ブレイク中に使えるEXアビで高火力を出します

EXアビ【真緋なる贖罪の杖】[BP3]←BP補充必要

敵全体に3回の杖物理攻擊(威力 110/120/135/160)
この攻撃は物防・属防アップとダメージ減少効果を無視する
このアビリティのダメージ上限が500000アップ
自身のHPバリア値に応じて攻撃回数が変化
4000以上:攻撃回数が4回になる
5000以上:攻撃回数が5回になる
6000以上:攻撃回数が6回になる

使用条件:ブレイク中の敵がいる時
使用可能回数:2回

前ターンの消費SPがきついので、最後はEXアビで火力を出します

この技も、自身のHPバリア値に応じて強化される攻撃。
最大で、敵全体に杖の6連撃で、ダメージ上限50万アップ付き!

灯火強化の技威力に応じたダメージ上限補正倍率込みで、ダメージ上限アップ値を計算
(サポアビ20万+バトアビ20万+必殺20万+この技50万)×1.15倍=126.5万(×6連撃)

前ターンのバトアビ【深緋なる断罪の槌】よりも技威力が低いのでダメ上限補正が小さいですが、
このEXアビは、敵の物防・属防アップと連撃耐性などのダメージ減少効果を無視できる強みもあるので使い分けになります

敵ブレイク中は、味方の弱点を突く攻撃後の追撃が+αの火力として作用します

   

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火力を出す流れ

あくまで一例ですが、味方の火力サポートをしつつ自身で高火力を出す立ち回りでした
杖/本/闇 弱点の敵に高火力が出せます
※[BP]は、BPの消費量です
※自身でも火力を出そうとすると かなりBP補充が必要になりますが、無理せず3ターン目までのサポートに徹しても強いです

  • バトアビ【赤心のオーラ(全体)V】[BP3]
  • バトアビ【赤き破防のオラクル(全体)】[BP2]
  • 必殺技
  • ★バトアビ【深緋なる断罪の槌】[BP3]
  • ★      〃       [BP3]

天賦覚醒アクセも超強力!
味方「神官」「学者」のダメ上限を10万アップ(複数対象可)しつつ、
戦闘開始時に装備者の必殺ゲージが100%増加
。
断罪者は追憶キャラなので、素体さえ確保しておけばいずれ入手できるようになる点もお得。
およそ半年後、交換所に覚醒石(凸素材)が並ぶはずです。「覚醒石の欠片」を溜めておけば無課金でも入手可能です

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性能評価

緋き断罪者の性能をまとめるとこんな感じです

  • 弱点付与付きの追撃でシールド削り
  • トップクラスの火力サポート
  • HPバリア条件ありで高火力を出せる

①味方が敵弱点を突く攻撃をすると敵全体に2連追撃が入る。杖弱点6回付与付きなので、どんな敵でもシールド削りやすい。自身を物理アタッカー運用する場合は+αの火力としてダメージを稼げる

②味方全員に全物/全属ダメアップ30%、杖本闇弱点突く効果、ダメ上限アップ10万(学者/神官なら20万)を配れるバトアビ【赤心のオーラ】が強すぎる
必殺も強すぎる。加算バフの対象が学者/神官という制約はあるものの それを抜きにしても味方全員に必殺枠の全物/全属ダメアップ30%とダメ上限アップ20万が配れて超優秀
サポアビによる学者/神官への必殺ゲージ100%増加は、4凸アクセ複数分の効果があると考えればめっっちゃ強い

③自身のHPバリア値を参照した条件で高火力を出すが、直前で必殺を使っておけばバフを入れつつHPバリアが張れるため問題ない。追撃含む火力となるが、さすがに最近のアタッカーと比べると火力は低め

【総評】学者/神官 特化性能にこだわらず、どんなパーティにも入れておきたい火力サポーター

断罪者は火力サポーターとしてトップクラスの性能だと思います!サポアビ、バトアビ【赤心のオーラ】、必殺技による火力サポートが全物/全属汎用バフとなっていて しかも超強いので、どのパーティに入れても活躍できます。学者/神官を2人ずつ含むパーティで最大限サポアビが発揮できる条件も、学者/神官を含む属性パが強い現環境では完全に追い風。最終皇帝女やユウナといった最強クラスのアタッカーのダメージをさらに伸ばせます
個人的には断罪者実装によって火力サポーターの水準が一段階上がったのではないかと思っています。その点で新規さんにもおすすめ!長く活躍できそうなキャラだし、HPバリアによって味方の耐久力も上がり戦いも楽になると思います
  

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今回の記事は以上です

「★6 緋き断罪者」ピックアップ導き期間は、2026/12/3(木)3:59までとなっています

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました

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