6周年記念より「狂騒の愚者」が実装されました!
狂騒の愚者は、
敵に付与したデバフ効果を倍化できる貴重な能力や、
みんな大好きブレイクターン延長を付与する強力なサポート性能を持ちつつ、
戦闘中に溜めたポイントを消費することで強力な攻撃を繰り出せる槍アタッカーとなっています
というわけで、今回も以下のような方へ向けて性能や戦い方をまとめてみました
☆6 狂騒の愚者がピックアップされた導きは 2026/11/5(木)3:59まで実施しているので、ぜひ参考にしてみてください
性能考察
ステータス
ステータスは、基本的にHP/SPや攻撃力が大事。キャラの素の攻撃力は、武器の攻撃力よりも大きくダメージに影響します

狂騒の愚者は物理アタッカー性能なので「物攻値」に注目。
物攻:619は、かなり高い数値で、技威力も高めのものが多いので問題なく火力が出せそうです
サポアビ確認
まず常時発動の「ベーシックアビ」や「サポアビ」効果を理解しておくと、キャラの性能や闘い方がイメージしやすいので、先に解説していきます
ベーシックアビ【血染めの罪貨】
自身の攻撃でダメージが発生し攻撃毎(一部除く)に
自身に“砕滅ptを1追加
砕滅pt:一部アビリティで消費することで効果が追加される
狂騒の愚者自身で攻撃すると、攻撃ごとに「砕滅pt」が1ずつ溜まっていく
(4連撃なら+4pt溜まる、という感じ)
砕滅ptが溜まった状態で、砕滅ptを消費するアビリティを使えば、その技の最大効果を引き出ことができます
サポアビ【果てぬ羨望】
自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
斧・闇弱点を突ける効果を付与
(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
自身の「たたかう」以外の物理攻撃で、斧/闇弱点も突ける
メインは槍攻撃なので、槍・斧・闇 弱点の敵に対して火力を出せます
サポアビ【蓄積せし憎悪】
HP満タン時:敵全体に
①付与されているパラメーターダウン効果の効果量 が2倍
(割合効果のみ/上限は超えない/最大HPダウンを除く)になる効果と
②付与されている耐性ダウン効果の効果量が2倍
(割合効果のみ/上限は超えない)になる効果を付与
(重複不可/同系統の特殊効果にも適用される)
自身のHPが満タンの時、
①敵全体に付与されているパラメーターダウン系デバフの効果量が2倍になる(デバフ上限は超えない)
物攻/物防/属攻/属防ダウンなどのデバフ効果が2倍に跳ね上がります
②敵全体に付与されている耐性ダウン系デバフの効果量が2倍になる
槍/斧/闇 耐性ダウンなどのデバフ効果が2倍に跳ね上がります
HP満タンが条件なので、狂騒の愚者への攻撃ダメージ、HP減少系の状態異常には気を付けておく必要があります
サポアビ【満ちる叛意】
敵全体に
①物防ダウン15%と槍・斧・闇耐性ダウン15%と
②バトアビによる物防ダウンと
槍・斧・闇耐性ダウンを受けた際の上限と
サポアビと装備性能による物防ダウンと
槍・斧・闇耐性ダウンを受けた際の上限が60%になる効果を付与
③前衛時:物防ダウンと槍・斧・闇耐性ダウンの効果量が2倍になる
常時、敵全体にデバフが入る
①物防ダウン15%、槍・斧・闇耐性ダウン15%が無条件で入り、
③自身が前衛にいる時は、物防ダウン、槍・斧・闇耐性ダウンが30%になります
②バトアビ/サポアビによる
物防ダウンと槍・斧・闇耐性ダウンを受けた際の上限が30→60%に上昇。
戦闘が始まると勝手にデバフが入り、前衛にいる時は物防/槍斧闇耐性ダウンが30%になるので超強力。
前項サポアビのHP満タンでデバフ2倍と掛け合わさるとさらに強力に。


敵全体に物防ダウン60%、槍・斧・闇耐性ダウン60%のサポアビ枠デバフが簡単に入ります
戦い方
ここからは、高火力を出すまでに使っていく技を順番に見ていきます
サポアビ性能から、
前衛かつHP満タンでデバフ効果が強化できます
技構成は、
砕滅ptを溜める、あるいは消費して最大効果を発揮するものがあります
そこで今回は、
デバフを入れつつ砕滅ptを溜め、高火力を出す立ち回りを考えてみました
※[BP]は、BPの消費量です
※砕滅ptは、追撃分を加算していないところもあるので、実際の溜まり方とは異なる場合があります
味方に追撃発生効果を付与する
味方の行動後に追撃が発生する効果を付与しつつ、
連撃でシールドを削る
砕滅pt:0→5
バトアビ【略奪者の猛り】[BP0](できればBP3)
①敵全体に4回の槍物理攻撃(威力 25)
②さらに、味方前衛全体に特殊効果”荒狂槍”を付与
(6ターン/ターンが長くなるよう上書き)
ブーストMAX時:特殊効果付与対象が味方前後衛全体になる
荒狂槍:行動後に狂騒の愚者が追撃する効果
(行動順での行動のみ/行動によらず1回のみ発動)
※”ブレイクさせた時”効果は起点の味方のみ発動
※このアビリティ使用後にも追撃※狂騒の愚者戦闘不能時に解除
追撃:敵全体に槍物理攻撃(威力 100)
この攻撃はダメージ減少効果を無視する
攻撃対象がブレイク中の時威力が2倍になり攻撃回数が2回になる
※この追撃でブレイクした場合も含む
※ブレイク復帰行動前の敵はブレイクできない
攻撃しつつ味方に、追撃発生効果を付与します
①敵全体に槍の4連撃(斧/闇 弱点も突ける)

②味方前衛全体に「荒狂槍」を付与。(ブーストMAXなら後衛にも付与できる)
「荒狂槍」の味方が行動すれば、狂騒の愚者が追撃します
追撃は、敵全体に威力100の単発槍攻撃。(ダメージ減少効果無効の攻撃)
追撃対象がブレイク中の時は威力が2倍になり、2連撃になる
追撃によりシールド削りとブレイク時の+αの火力が追加できます
また追撃ごとに「砕滅pt」も溜まっていくので回転が良くなります
このターンの自身の行動による砕滅pt加算は、
4連撃で4pt+攻撃後の追撃で1pt=5ptとなります
(味方の行動による追撃が入ればさらにptが加算されていきます)
砕滅pt溜め+デバフ技
敵全体にデバフを入れつつ、
砕滅ptを大きく溜める
砕滅pt:5→9(最大)
バトアビ【略奪者の猛り】[BP3]
①敵全体に物防ダウン15%と
槍耐性ダウン15%の効果を付与(2/3/4/5ターン)
②さらに、自身に“砕滅pt”を5追加
敵全体に防御デバフを撒きつつ、砕滅ptを溜めます
①敵全体に、敵全体に物防ダウン15%+槍耐性ダウン15%を付与。
ブーストにより効果ターン数を延ばせます
②砕滅ptが5追加される
ここまでの合計ptは最大の9ptとなり、pt準備は完了です
BP回復+バフデバフの必殺技
必殺技を使用し、BP回復しつつ、
バフデバフを入れておく
必殺技【紳商伯の哄笑】※必殺技Lv.20の内容です
ターン中、素早く行動し
①敵全体に物攻・物防・属攻・属防・速度ダウン15%の効果を付与(4ターン)
「槍・斧物理」「闇属性」いずれかの攻撃を受けた時
受けるダメージの上限アップ(効果量 100000)の効果を付与
(4ターン/ターンが長くなるよう上書き)
②さらに、自身のBPを5回復し
威力アップ150%の効果を付与
(4ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)
③200%発動時:加えて、味方前後衛全体にダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(4ターン)
※行動順影響は2ターン目
「ターン中、素早く行動」なので、ターンの最初に動けます
①敵全体に、必殺枠のデバフを付与。(4ターン)
- 物攻・物防・属攻・属防・速度ダウン15%
- 槍か斧か闇 攻撃を受けた時のダメージ上限アップ10万
攻守速度フルデバフで敵を弱らせ、
敵に付与するタイプのダメージ上限アップで味方の火力を伸ばせます

②自身のBPを5回復し、
自身に4ターンの威力アップ150%を付与。
「150%」という高水準のバフで火力が一気に上がります
③200%発動すれば、
味方全体にダメージ上限アップ10万を配ることもできる(4ターン)
攻撃しながらブレイクターンを延長
EXアビで火力を出しつつ、
ブレイクターン延長を付与する
砕滅pt:9→0→2~
ここからは火力を出すターン。
自身が前衛かつHPが満タン状態だとぶっ壊れのデバフ強化性能を発揮!!!
自身とパーティの火力が大きく伸ばせます!
自身が前衛かつHP満タンでサポアビが2つ発動。サポアビデバフが30%かつ、それぞれの枠のデバフ効果が2倍になる
【サポアビ枠】
物防ダウン15%→60%、槍/斧/闇耐性ダウン15%→60%(サポアビで上限解放)
【バトアビ枠】
物防ダウン15%→30%、槍耐性ダウン15%→30%
【必殺枠】
物攻/物防/属攻/属防/速度ダウン15%→30%
EXアビ【破滅の死槍】[BP3]
①敵全体に3回の槍物理攻撃(威力 110/120/135/160)
ブレイク中の敵がいる時:さらに同対象に3回の槍物理攻撃(威力 110/120/135/160)
“砕滅ptが9以上の時:さらに
同対象に3回の槍物理攻撃(威力 110/120/135/160)
②ブレイク中の敵に特殊効果”ブレイクターン延長”を付与
③ただし、アビリティ使用後、“砕滅pt”を9消費
※このアビリティでブレイクした場合も含む
ブレイクターン延長:ブレイクターンが1ターン延長される
(重複不可/ブレイク復帰時に解除)
使用条件:なし
使用可能回数:1回
①敵全体に、槍の3連撃、敵ブレイク中で+3連撃、砕滅pt9以上で+3連撃
計9連撃の槍攻撃(斧/闇 弱点も突ける)で火力を出します!

②ブレイク中の敵に「ブレイクターン延長」を付与。
本来2ターンのブレイクターンが3ターンに延びる。ゲームシステムぶっ壊しの超強力効果です

③EXアビ使用後は、砕滅ptを9消費。再び溜め直しです
敵ブレイク中は、追撃威力2倍+2連撃になります!
+αの火力としてダメージを稼ぎましょう

追撃が2連撃になったことで、味方の行動後の追撃で砕滅ptが2ずつ溜まっていきます
砕滅pt溜め直し
砕滅ptを溜め直します
砕滅pt:2→7→9
バトアビ【略奪者の猛り】[BP0]
敵全体に物防ダウン15%と
槍耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、自身に“砕滅pt”を5追加
1ターン目で使ったデバフ+pt溜め技。
この技と追撃でptを9まで溜め直します
連撃技で高火力を出す
溜まった砕滅ptを使い、高火力を出す
バトアビ【拒絶の槍】[BP3]
敵単体に4回の物理攻撃(威力160/165/200/250)
“砕滅ptが9以上の時:さらに同対象に4回の槍物理攻撃(威力 160/165/200/250)
ただし、アビリティ使用後、“砕滅ptを9消費
ブーストMAX時:各攻撃回数が6回になる
敵単体に槍の6×2の12連撃で高火力を出します(斧/闇 弱点も突ける)(ブーストMAXの場合)

使用後は砕滅ptを9消費します
狂騒の愚者は灯火強化により、
技威力に応じてダメージ上限を倍化させる性能を持つ。
この技の場合、威力250=1.375倍
(必殺技200%発動で20万)×1.375=約27.5万
×12連撃で+330万となる。
自身ではあまりダメージ上限を盛れないので、他からのサポートも欲しいところです
火力を出す流れ
あくまで一例ですが、デバフを入れつつ砕滅ptを溜め、高火力を出す立ち回りでした
槍/斧/闇 弱点の敵に高火力が出せます
※[BP]は、BPの消費量です
- バトアビ【略奪者の猛り】[BP0]
- バトアビ【荒れ狂う槍嵐】[BP3]
- 必殺技
- ★EXアビ[BP3]
- ★バトアビ【略奪者の猛り】[BP0]
- ★バトアビ【拒絶の槍】[BP3]
最後はバトアビ【強奪の槍】で、連撃耐性ギミックの敵に対しても火力を出すことができる
こっちの技だと連撃数は少ないものの、pt5で効果を引き出せ、威力も高い(総ダメージの優劣はバフデバフ状況による)

性能評価
狂騒の愚者の性能をまとめるとこんな感じです
- デバフ効果が倍化できる
- 砕滅ptの管理が必要
- ブレイクターンを延長し火力が出せる
①HP満タン状態でデバフ効果が2倍になり超強力。他のサポーターのデバフ手数を減らせ、別の行動にターンを裂ける
②砕滅ptが溜まっていないと技の効果を最大限発揮できない。連撃技や追撃ですぐに溜め直せるが、連ターン火力を出すのは難しい
③EXアビでは火力を出しつつブレイクターン延長でパーティ火力も伸ばせて超優秀。追撃やバトアビによる連撃技でも火力が出せるので、アタッカーとデバッファーの2役をこなせる
【総評】ブレイクターン延長+デバフ倍化でパーティ火力が伸ばせる槍アタッカー
デバフ倍化が超強力で、上限解放付きなのも良い。ダメ上限サポートはもう少し欲しいものの追撃を含めた火力も高く、何と言ってもブレイクターン延長を持つキャラはまだまだ貴重なので必然的に評価は高いと思います。槍/斧/闇 弱点以外の敵に対しても、デバッファーとして活躍できそうではあるが、もう少し汎用性が高ければ良かったなという印象もある
新規さんにもおすすめです。弱点範囲がめっちゃ良いわけではないけど、デバフできたり追撃できたりブレイク延長できたりと役割が広く、多くの戦闘で活躍できると思います。ただpt管理が面倒という人には微妙だったりするのかも
今回の記事は以上です
「★6 狂騒の愚者」ピックアップ導き期間は、2026/11/5(木)3:59までとなっています
最後まで読んでいただき、ありがとうございました
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