サポアビ+装備でバフを盛る方法│バフの仕様解説、検証【オクトラ大陸の覇者】

スポンサーリンク

 

【オクトラ大陸の覇者】における戦闘では、バフにより火力を上げることが重要です

敵がブレイクした時に大きな火力を出す必要がありますからね

ちょっとややこしいバフ仕様ですが、少しずつ理解して実践していくと、確実に火力は上がります

そしてなにより、もっと戦闘を楽しめるようになると思います!

というわけで今回は「サポアビ+装備性能」で戦闘前にバフを盛る方法についての解説です

以下のような新規さんはぜひ参考にしてみてください

  • バフの仕様がわからない
  • バフの種類がわからない
  • バフの掛け方が分からない
スポンサーリンク

 

サポアビ+装備性能バフを盛る方法

バフを盛る方法を解説する前に、バフの全体像をザっと確認しておきましょう

バフの種類(枠)

攻撃力を上げるバフの種類は、以下のように、6つの枠があります

①サポアビ+装備性能 枠

バフの種類付与上限
物攻/属攻アップ系30%
ダメージアップ系30%

②バトアビ(EXアビ含む)枠

バフの種類付与上限
物攻/属攻アップ系30%
ダメージアップ系30%

③必殺技 枠

バフの種類付与上限
物攻/属攻アップ系30%
ダメージアップ系30%

④特殊(バトアビ、サポアビ、EXアビ、必殺技で付与できる)枠

バフの種類付与上限
威力アップ系なし(ただし重複不可)

⑤支炎獣 枠

バフの種類付与上限
物攻/属攻アップ系30%
ダメージアップ系30%

⑥神獣 枠

バフの種類付与上限
ダメージアップ系現状10%のみ

これらの枠は、それぞれに上限が分かれていて、
①+②+③+④+⑤+⑥がトータルのバフ効果ということになります

今回は、この中の サポアビ+装備性能」によるバフについての内容です
 

サポアビ+装備性能バフの種類

サポアビ+装備性能で盛るべきバフの種類は、大きく分けて以下の2つです

  • 物攻アップor属攻アップ系
  • ダメージアップ系

物攻アップor属攻アップは、物理アタッカーか属性アタッカーかで使い分けましょう

スポンサーリンク

 

サポアビとアクセサリーでバフを盛る

ここからが本題!「サポアビ+装備性能」でバフを盛る方法を、ダメージ検証付きで解説します

物理アタッカー「物攻アップ」「ダメージアップ」を盛る場合を例に見ていきましょう
 

①キャラのサポアビ性能から必要なバフを確認する

今回検証に使うキャラは、剣士「セシル」
(普段はタンク役ですが、物理アタッカーを想定して見ていただければと思います)

アクセサリーは付けていない状態です

まずは、セシルのサポアビ効果に注目

元々の性能で「物攻アップ15%」「剣攻撃ダメージアップ15%」を持っています

物攻アップ、ダメージアップのバフ上限は、それぞれ30%までです

つまり、まだ 物攻アップを15%、ダメージアップを15% 盛れる余地があるということ

この状態でのダメージ検証はこんな感じです
※検証中のダメージを統一するために、Exディトレイナで確定クリティカル状態にしています

ここから、サポアビ+装備性能 枠「物攻アップ」「ダメージアップ」を15%ずつ盛っていきましょう
 

②「物攻アップ」のバフを盛る

物攻アップのバフを盛るには、アクセサリーか、他のキャラのサポアビ効果が必要です

ただ、扱いやすい物攻アップ系のアクセサリーはあまり多くないので、新規さんの場合、まだ入手していないという方も多いと思います。この場合は、他キャラのバフ効果を利用するのがおすすめです

今回は、薬師「キャスティ」をパーティに入れてみました

キャスティのサポアビ効果で、パーティに「物攻アップ15%」が入ります
(会心アップと斧ダメージアップは関係ないので、今回の検証に影響ありません)

これにより、セシルの物攻アップは 15%→30%まで上昇。キャスティのHP満タンが条件にはなりますが、割とお手軽に上限まで到達できました

ダメージを比較してみましょう

▲キャスティの物攻アップ15%なし
▲キャスティの物攻アップ15%あり

よし。ちゃんとダメージが上がっていますね
 

③「ダメージアップ」のバフを盛る

続いては、ダメージアップのバフを盛っていきます

今度は、アクセサリーを装備してバフを入れます

検証に使うセシルの攻撃は、剣攻撃(光弱点突ける)なので、
「剣攻撃ダメージアップ」効果のアクセサリーを装備します(検証用に物攻値が上がらない物を使用)

10%アップと5%アップ、2つのアクセサリーで計15%アップできました

これにより、セシルの剣攻撃ダメージアップは15%→30%に。こちらも上限到達です

検証した結果はこんな感じです

▲キャスティ物攻アップなし、剣攻撃ダメージアップなし
▲キャスティ物攻アップ15%、剣攻撃ダメージ15%あり

最初の状態から、これだけダメージを上げることができました

実際の戦闘では、ダメージが大きくなるに連れて、バフの恩恵も顕著になるので、ぜひバフ上限を目指してパーティ編成やアクセサリー装備を考えてみてくださいね

 

スポンサーリンク

 

「ダメージアップ」バフの注意点

最後に、ダメージアップ系バフの注意点について

ダメージアップバフの種類はけっこう多いです。今回解説に使った、「剣攻撃ダメージアップ」の他にも種類がいくつかあります

けれども、ダメージアップ系バフは、ダメージアップの対象となるもの合わせて上限30%となります

ややこしいので、一つ例を挙げます

先ほどの剣攻撃ダメージアップ30%状態のセシルの後ろに、「ルメール」を編成。

ルメールのサポアビ効果で、「弱点を突いた時のダメージアップ20%」という別種のダメージアップを入れようとしても、剣攻撃ダメージアップがすでに30%上限となっているので、効果はありません

一応検証してみますね

▲ルメールなし
▲セシルの後衛にルメールを編成

剣+光弱点を突く攻撃をした様子。剣ダメージアップ30%の時とダメージは変わらず

やはり「弱点を突いた時のダメージアップ20%」は加算されていません

必要以上にバフを盛ろうとするとパーティ編成枠がもったいないので、「ダメージアップ」と文言が付いたバフは、特に重複しすぎないように注意しましょう
 

スポンサーリンク

 

まとめ

サポアビ+装備性能によりバフを盛る方法まとめるとこんな感じです

  • 物理アタッカーには物攻アップ、属性アタッカーには属性アップのバフを盛る
  • 攻撃アビリティに対応したダメージアップバフを盛る
  • アクセサリーや、キャラのサポアビ効果でバフを盛る
  • バフ上限の30%を目指して盛る

戦う前の編成段階でバフを盛ることができるので、そもそもの火力が上がった状態で戦闘ができます

まずはメインアタッカーだけでもいいので、上限を目指してアクセサリーやサポアビ効果でしっかりとバフを盛り、より高火力が出せるように調整してみましょう

 

今回の記事は以上です

最後まで読んでいただき、ありがとうございます

今後も【オクトラ大陸の覇者】の情報を記事にしていきますので、一緒に楽しんでいきましょう

コメント

スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました