
5.5周年記念で実装された「シアーシャ」の性能チェックをしていきます!
5.5周年記念で「シアーシャ」が実装されました!
火/風属性に特化したサポーター性能で、スタンダードなバフ/デバフのみならず、
祈り技で、半永久的に味方へシールドダメージアップや威力アップをかけ続けることができる特殊な技も持っていますよ!
というわけで、今回も以下のような方へ向けて性能や戦い方をまとめてみました
☆6 がピックアップされた導きは 2026/6/4(木)3:59まで実施しているので、ぜひ参考にしてみてください
性能考察
ステータス
ステータスは、基本的にHP/SPや攻撃力が大事。キャラの素の攻撃力は、武器の攻撃力よりも大きくダメージに影響します

シアーシャはサポーター性能でありながら、
属性追撃で火力にも貢献できるので、重要なのは属攻値です
属攻:542は、ものすごく高い数値ではありませんが、最大の追撃威力が200と高めなので充分火力にも貢献できそうです
またサポーター性能としては速度も重要。こちらはかなり速いのでサポート向きになっています
サポアビ
まず常時発動の「ベーシックアビ」や「サポアビ」効果を理解しておくと、キャラの性能や闘い方がイメージしやすいので、先に解説していきます
ベーシックアビ【爽唱の歌姫】
自身の「たたかう」が風属性攻撃になる
自身のブーストLvがレベル2/レベル4/レベル6(MAX)になる
※BPの消費量は1/3/5になる
BP5消費してアビリティを使用時
自身に特殊効果”爽唱”を付与(6ターン)
※アビリティ実行前に適用
爽唱:ダメージ減少20%(一部除く/同系統の効果重複不可)と
状態異常無効化(一部除く)の効果
シアーシャの「たたかう」は、風 属性攻撃になります
ブーストLv.は、レベル2/レベル4/レベル6(MAX)、BP消費量が1/3/5となっており、
BP消費量が多い分、ブーストさせた時の効果が高めになるタイプのキャラです

BP5消費(ブーストMAX)でアビリティを使用時に、
自身に特殊効果「爽唱」が6ターン付与されます
爽唱の効果は、以下の通り
- ダメージ減少20%
- 状態異常無効化(一部除く)
被ダメージを抑えつつ、基本的な状態異常が無効化されます
また一部バトアビは、「爽唱」状態なら効果が上昇する性能のものもあり。
シアーシャの性能を最大限に活かすうえで「爽唱」状態の管理がとても重要になります
サポアビ【激爽の序曲】
戦闘開始時:自身に特殊効果”爽唱”を付与(1ターン)
さらに、味方前後衛全体に特殊効果”激爽”を付与(3ターン)
爽唱:ダメージ減少20%(一部除く/同系統の効果重複不可)と
状態異常無効化(一部除く)の効果
激爽:「火・風属性」のいずれかで攻撃時
ダメージ上限アップ(効果量 150000)の効果
この効果は重複時に加算されない
戦闘開始時、自身は1ターン爽唱状態となります
前項サポアビで爽唱状態になる条件は、「BP5消費でアビリティ使用」でしたが、これがあるおかげで初手から爽唱状態の効果を受けることができます
また同じく戦闘開始時、
味方全体に、特殊効果「激爽」が3ターン付与されます
激爽の効果は、
火か風属性で攻撃する時、ダメージ上限が15万アップするというもの。
「火か風」の攻撃と限定的ではあるものの、効果量が非常に高いのが特徴で、戦闘序盤から高ダメージも狙える効果になっています
サポアビ【美声の追唱】※灯火強化Lv2の内容です
爽唱効果中:味方前衛全体に
行動後にシアーシャが追撃する効果を付与
(行動順での行動のみ/行動によらず1回のみ発動)
※”ブレイクさせた時”効果は起点の味方のみ発動
追撃:敵全体に風属性攻撃(威力 50)
扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
さらに、シアーシャのBPを1回復
攻撃対象がブレイク中の時威力が4倍
※ブレイク復帰行動前の敵はブレイクできない
爽唱効果中は、
味方の行動後に、シアーシャが追撃するようになります
味方が何かしら「行動」するだけで追撃できる仕様となっており、
よくある「弱点を突いた時」に追撃できるキャラよりも、追撃を発生させやすくなっています
(自身の行動後にも追撃は発生します)
追撃の内容は、敵全体への風属性攻撃(扇弱点も突ける)。
さらに、追撃1回ごとにシアーシャのBPが1回復します

追撃威力は低めの50ですが、
追撃の対象がブレイク中の場合は威力4倍となり、威力200に。
追撃によるプラスαの火力が出しやすくなります
味方が行動するごとに追撃が発生するので、シアーシャのBPがどんどん回復し、
BP5消費でアビリティを使用しやすく、簡単に爽唱状態を維持できるようになっています
サポアビ【激爽のコーダ】
味方が敵をブレイクさせた時
味方前衛全体に特殊効果”激爽”を付与(3ターン)
さらに、自身のBPを1回復
激爽:「火・風属性」のいずれかで攻撃時
ダメージ上限アップ(効果量 150000)の効果
この効果は重複時に加算されない
味方が敵をブレイクさせた時、
味方前衛全体に、「激爽」を3ターン付与。(火か風攻撃時ダメージ上限15万アップ)
敵ブレイク中に火/風アタッカーのダメージ上限が大きく伸ばせます
※ブレイクのタイミングでアタッカーが前衛にいないと効果を受けられないので注意
また、敵をブレイクさせたタイミングでシアーシャのBPが1回復。
BP消費が高いタイプのキャラですが、ここでもBP補助が入るので行動しやすくなっています
サポアビ効果まとめ
シアーシャのサポアビ効果をまとめると、以下のようになります
- 爽唱により耐久アップ
- 爽唱中は追撃が発生する
- 激爽で火か風攻撃のダメ上限を大アップ
①戦闘開始1ターン、その後はBP5消費行動すれば6ターン爽唱状態になる。ダメージ減少20%の効果と状態異常無効の効果で自身の耐久力が上がる。後述する必殺技を使えば、味方にも爽唱を付与できる
②爽唱効果中は、味方の行動後にシアーシャが追撃するようになる。追撃ごとの自身のBP1回復でブースト行動しやすくなり爽唱の維持も簡単になる。敵ブレイク中は追撃威力が4倍となり火力が出しやすくなる
③戦闘開始3ターン、その後は敵ブレイクのタイミングで味方が激爽となる。火か風属性攻撃のみに対してなので汎用性は低めだがダメ上限が15万もアップする
戦い方
ここからは、高火力を出すまでに使っていく技を順番に見ていきます
サポアビ性能から、
爽唱効果中は、追撃が発生するようになり自身のBPが回復していく。
敵ブレイク中は激爽効果で、火/風アタッカーのダメージ上限を大きく伸ばすことが可能です
またサポート系のバトアビや必殺技を活用すれば、
火/風アタッカーの火力をさらに伸ばすこともできます
そこで今回は、
火/風アタッカーをサポートしつつ、追撃で火力に貢献する立ち回りを考えてみました
※[BP]は、BPの消費量です
追撃でBPを溜める
初手の行動は自由です。
後衛で待機してても良いのでBPを溜めておきます
自由[BP0]
初手はBPを使わずに待機。
次ターンにBP5消費行動し自身へ「爽唱」を6ターン付与するのが目的です
サポアビ【激爽の序曲】の効果で戦闘開始ターンは「爽唱」状態。
後衛にいても追撃は発生可能で、追撃ごとに自身のBPが1ずつ回復していきます
火/風ダメージアップバフ
ブーストMAXで行動し「爽唱」付与。
バトアビで味方にバフをかけていきます
バトアビ【うごめく大花の舞】[BP5]
ターン中、素早く行動し
味方前衛全体に
火・風属性ダメージアップ30%の効果を付与(2/3/5/7ターン)
爽唱効果中:効果対象が前後衛全体になりさらに、同対象に
バトアビによる火・風属性ダメージアップの上限が
60%になる効果を付与(2/3/5/7ターン)
「ターン中素早く行動」なのでターンの最初に動けます
BP5消費でアビリティを使用すると、
ベーシックアビ【爽唱の歌姫】により、自身に即時「爽唱」が6ターン付きます
味方前衛全体に、
火/風ダメージアップ30%を付与しつつ、
バトアビによる火/風ダメージアップのバフ上限を30%→60%に伸ばします

ブーストLv.に応じて効果ターンが延びる仕様で、
ブーストMAXでは7ターン!効果が長く優秀です
バフ/デバフを同時付与
敵にデバフを付与しつつ、味方にバフを重ねます
バトアビ【あばれる菌の舞】[BP3か5]
ターン中、素早く行動し
敵全体に火・風耐性ダウン30%の効果を付与(2/3/5/7ターン)
爽唱効果中:さらに、味方前後衛全体に
火・風属性ダメージアップ30%の効果を付与(2/3/5/7ターン)
「ターン中、素早く行動」し、
敵全体に、火/風耐性ダウン30%を付与。

爽唱効果中は、
味方全体に、火/風属性ダメージアップ30%も付与。
これで前ターンのバフと合わせ火風属性ダメージアップが上限の60%となります!
味方が行動すれば追撃によりBPが回復していくので、あまりBPには困らないと思いますが、
ブレイク中まで効果が持続するように、最低BP3消費でデバフを5ターンは付与しておきましょう
威力アップ効果の祈り技
祈り技で半永久的に、味方へバフをかけます
バトアビ【爽熱の祈唱】[BP5]
味方前後衛全体に特殊効果”爽熱の祈唱”を付与
自身が行動する(追撃は対象外)か行動不能になるまで継続する
(継続消耗SP200/160/100/80 継続SPが不足した時も解除)
爽熱の祈唱:属性攻撃でクリティカルが発生する効果
さらに、「火・風属性」のいずれかで攻撃時
威力アップ100%の効果(同系統の効果重複不可)
味方全体に、特殊効果「総熱の祈唱」を付与。
「総熱の祈唱」の効果は、
属性攻撃でもクリティカルが発生する効果と、
火か風属性で攻撃時 威力アップ100%の強力なバフです!

このバトアビは、いわゆる祈り系の技で、
使用すると祈り状態となり、自身が他の行動(後衛必殺は除く)をするまで効果が継続します

継続している間は、ターン終了時に自身のSPを消耗。
ブーストLv.により消耗SPが小さくなるので、なるべくブースト推奨です
※途中でSPが切れると祈りも解除されるので注意
威力アップ系バフは重ねがけしても効果ターンを延長できないという特徴がありますが、祈り技となっているので半永続的に効果が持続できる貴重な能力となっています
必殺で味方全体のダメージ上限アップ
味方に敵をブレイクしてもらい、
自身は、祈りながら「後衛必殺」で味方にバフをかけます
また味方の行動ごとに発生する追撃によりサブ火力を出します
味方が敵をブレイクすると、
サポアビ【激爽のコーダ】により、前衛全体が「激爽」状態となり、
火か風攻撃によるダメージ上限が15万アップします!

必殺技【爽上のリート】※必殺技Lv.20の内容です
ターン中、素早く行動し
味方前後衛全体に
ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(6ターン)
特殊効果”爽唱”を付与(6ターン/サポートアビリティとして付与)
200%発動時:さらに、BPストックを3付与(最大3)
爽唱:ダメージ減少20%(一部除く/同系統の効果重複不可)と
状態異常無効化(一部除く)の効果
BPストック:ブースト時、BPの代わりにBPストックを消費する
※BP現在値を参照する効果の対象外
必殺ゲージを200%使った「後衛必殺」を選択しましょう
後衛必殺であれば、前ターンから使用している祈り効果が継続できます
「ターン中、素早く行動し」ですが、
必殺技を後衛発動する場合、行動順はバディ(前後で組んだキャラ)の速度に依存するので注意。
味方全体に以下のバフを6ターンかけます
- ダメージ上限10万アップ
- 特殊効果「爽唱」(ダメージ減少20%、状態異常無効化)

味方全体のダメージ上限を10万上げる強力なバフです!
このダメージ上限アップ効果は、火と風属性以外にも有効で汎用性があるものとなっています
さらにBPストックを3付与!
次ターンも味方全体でブーストMAX攻撃をしやすくなり、火力が維持できます
また、
敵ブレイク中は、追撃の威力が4倍となっているので、
味方の行動ごとの追撃により直接的な火力にも貢献できます!

祈りを継続し、味方に火力を出してもらい
自身は後衛から追撃で火力に貢献します
自身が行動をしなければ祈りが継続でき、
味方への威力アップ100%が維持できます
バディ(前後で組んだキャラ)に行動させ、引き続き後衛から追撃で加勢しましょう
火力を出す流れ
あくまで一例ですが、火/風アタッカーをサポートしつつ、追撃で火力に貢献する立ち回りでした
※[BP]は、BPの消費量です
- 自由[BP0]
- バトアビ【うごめく大花の舞】[BP5]
- バトアビ【あばれる菌の舞】[BP3か5]
- バトアビ【爽熱の祈唱】[BP5]
- ★必殺技(後衛発動)
- ★後衛で祈り
EXアビは、継続的に前衛全体のHP/SP/BPを回復しつつ、必殺ゲージ増加やHPバリアを付与できるヒール&サポートのセット技です。耐久する場合や、火風攻撃が有効ではない敵の場合、EXアビを使ったサポートに回ることもできます

性能評価
シアーシャの性能をまとめるとこんな感じです
- 火/風アタッカーの火力をサポート
- 祈り技による半永久バフが可能
- 追撃で火力に貢献できる
①火/風に特化したバフ/デバフ性能で火力やダメージ上限を大きく伸ばせる。特にダメ上限15万乗るのは強力。ただしサポアビによる属攻アップバフや火/風ダメアップバフは皆無なので、他の味方によるバフも合わせて火力を伸ばす必要がある
②2種の祈り技が扱え貴重。1つは、火か風攻撃でシールドダメージ1アップ効果で、シールド削りが倍速化でき超強力。もう1つは威力アップ100%の強力なバフ。威力アップは他キャラのバフで代用しやすいが、祈り技だと半永久的にかけることも可能で長期戦にも対応でき貴重
③味方が何かしら行動するだけで追撃が発生するのがお手軽で優秀。敵ブレイク中は、追撃威力が4倍になり、自身にもダメ上限アップや威力アップ効果が乗せれるので火力に貢献できる。ただしお手軽な分、追撃は単発なので、2連追撃キャラほどの火力貢献にはなりにくい
【総評】祈りと追撃が魅力!火/風属性特化型の火力サポーター
火/風攻撃の火力を大きく伸ばすための1ピースとなる性能を持っているので、強力な火/風アタッカーを持っている人にはおすすめ。持っていない人は一旦様子見かな…。だがこれからの火/風アタッカーの実装により評価が大きく上がる可能性はある。祈り技が使えるので、長期戦にも対応できる貴重な性能となっているところはやや捨てがたいところですね
火か風属性とやや限定的な特化性能ではあるものの、EXアビの継続サポート技や必殺技のダメ上限アップ&BPストックはどのパーティでも活かせる。新規さんには、この辺りの汎用性能を活かして戦うのもありだと思うので、ややおすすめと言ったところです
今回の記事は以上です
「★6 シアーシャ」ピックアップ導き期間は、2026/6/4(木)3:59までとなっています
最後まで読んでいただき、ありがとうございました
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